Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

طلب شرح في المودلينج

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • طلب شرح في المودلينج

    ياريت أحد الأخوة يشرحلي بالزبط الأسس اللي بتقوم عليها عملية التحويل من ال polygon لل subdivision وعملية الsmoothing اللي بتنتج عن التحويل بتبقا على أي اساس

  • #2
    لم يعد هناك احتياج للصب دي اخي الكريم
    البولي قضي علي كل التقنيات الاخري
    حتي للعرض في الفيو
    فقط اضغط ذر 3
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

    تعليق


    • #3
      استاذ ياسر اولا مازلت مبتدئ فاعذر اسألتي قد تبدو سخيفة الناتج من الصب دي اجده يبدو اكثر جودة ربما انا مخطئ لكن السؤال لم يكن حول هذه النقطة

      السؤال كيف اعغرف التعديلات الواجب علي القيام بها على المجسم كبوليجون للوصول للنتيجة التي اريدها من المجسم كصب دي السؤال حول قصة الايدجز التي تحكم العملية

      ارجو ان اكون نجحت في توضيح السؤال

      تعليق


      • #4
        يبدو انك تتابع اسطوانة و المدرس يستعمل نسخة مايا قديمة
        في النسخ القديمة لعمل سموث او تنعيم ضروري تحول البوليجون للصب دي
        اما فالنسخ الجديدة (اظن مايا 8.5 فما فوق ) لن تحتاج للتحويل للصب دي
        فقط حدد البوليجون و اضغط الزر 3 .
        سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
        Alias Wavefront MAYA

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة mrman1987 مشاهدة المشاركة
          استاذ ياسر اولا مازلت مبتدئ فاعذر اسألتي قد تبدو سخيفة الناتج من الصب دي اجده يبدو اكثر جودة ربما انا مخطئ لكن السؤال لم يكن حول هذه النقطة

          السؤال كيف اعغرف التعديلات الواجب علي القيام بها على المجسم كبوليجون للوصول للنتيجة التي اريدها من المجسم كصب دي السؤال حول قصة الايدجز التي تحكم العملية

          ارجو ان اكون نجحت في توضيح السؤال
          انا لا افهم تحديدا ماهي الميزه التي تراها في الصب دي
          لكن لو وضحت بصوره ممكن افيدك اكثر
          في العموم
          صب دي يعطي معدل سموث3 بشكل افتراضي
          علي عكس السموث العادي الذي يبداء ب 1
          ايضا في الصب دي الافتراضي انه بينعم حواف البوردر علي عكس سموث الذي يجب اخباره انك تريد حواف البوردر ناعمه
          دا تخميني لتفضلك شكل الصب دي
          لكن طبعا ممكن توضح اكثر وباذن الله تكون الامور واضحه
          بلاد الكوارث
          حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
          لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
          وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
          وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

          مدونتي

          تعليق


          • #6
            الموضوع كله ان في اغلب الدروس كان عشان يتم التحكم في الشكل الناتج بعد التحويل للصب دي كان بيزود ادجز في اماكن معينة باداتين انسرت ادج لوب وسبليت بوليجون فانا ساعات ببقا مش عارف اشمعنا زود ادج في المكان ده ايه الاساس اللي ماشي عليه وبيتهيألي برضه في الامر سموث الموضوع واحد بالنسبةلسؤالي

            تعليق


            • #7
              غالبا زيادة الادجز تكون للتحكم فالحواف
              هذا متال بسيط

              سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
              Alias Wavefront MAYA

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
                مداخلة بسيطة فى موضوع إستخدام split polygon tool
                أو insert edge loop

                بيزود أدجز علشان يعمل تدعيم لهذة المناطق علشان لما يجى يعمل سموث ما يحصلش إنهيار
                أو تشوة للأدجز
                (" قل يا عبادى الذين أسرفوا على أنفسهم لا تقنطوا من رحمة الله
                إن الله يغفر الذنوب جميعا إنه هو الغفور الرحيم "...

                قوافل العائدين ( إضغط هنا )

                (ظللتهم غمائم التوبة - روت قلوب جدبى بالمعاصى
                توبة نورت الطريق - وأنقذت الغريق
                مزقت ظلمة الغواية - وأضائة قناديل الهداية
                )

                تعليق

                يعمل...
                X