Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ضروووووووووورى

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ضروووووووووورى

    انا عندى مشكلة لما اكون عايزة اعمل موديل لاى حاجة لما باجى احط ال blueprints على ال planes مش بتبان خالص الا فى الrender مش عارفة اعمل ايه بلييييييييييييييييييييز حد يساعدنى








  • #2
    تأكد/ي من تفعي زر show map in view port من ال material editor كما في الصورة:

    تعليق


    • #3
      شكرا لمساعدتك بس هو بيبقى معمول زى مابتقول بس مافيش حاجة بتظهر غير فى الrender كل اللى بيحصل ان لون ال object بيتحول لونه لرمادى بلييييييييييييييييز عايزة مساعدة

      تعليق


      • #4
        عند تفعيل show map in view port تأكدي من اختيار ال material بالاول
        حاولي ارفعي قيمة ال Self Illumination الى 100 ، دون تفعيل color

        تعليق


        • #5
          بردو مفيش فايدة مش بتبان غير فى ال render

          تعليق


          • #6
            هل متأكده ان خامة الصورة تم تطبيقهاعلى السطح؟
            ومتأكده من تفعيل show map in view port
            بقي تطبيق UVW maping على السطح واختيار plan ربما هذا يحل المشكله

            تعليق


            • #7
              اه متأكدة بس هو ايه ده و هايفدنى ازاى ممكن توضحلى

              تعليق


              • #8
                ضوفتي امتداد الصوره jpg

                لآزم وشوفي حجمها

                طيب طبقي uvw map واختارتي plane منها

                طيب جربي تحطي اي صوره تانيه وشوفي النتيجه ايه ها يحصل

                خا تكون زي اللي قبلها

                بالتوفيق

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة حسام الدين مشاهدة المشاركة
                  هل متأكده ان خامة الصورة تم تطبيقهاعلى السطح؟
                  ومتأكده من تفعيل show map in view port
                  بقي تطبيق UVW maping على السطح واختيار plan ربما هذا يحل المشكله
                  انا مع الأخوه بالحل جربي UVW maping ورح تنحل المشكله وبالتوفيق

                  تعليق


                  • #10
                    المفروض لو كان plan من الماكس مباشرة ألا يحتاج تطبيق UVW maping
                    لكن ربما أنك لم ترسميه من الماكس أو استوردتيه من برنامج آخر
                    لذلك فإن الأمر UVW maping يقوم بتحديد نوع التغليف الذي ستتبعه الصوره عند تطبيقها على المجسم
                    يعني فرد صوره على كره بيختلف عن فرده على سطح أو مكعب، لكل واحد خصائصه التي يمكن تحديدها من خلال uvw maping

                    للحصول على الامر
                    اختاري السطح ثم من القائمة المنسدله في modify ستجدي الأمر UVW MAP

                    تعليق


                    • #11
                      + اللي قاله الإخوة الأفاضل ممكن تجربة اختيار Display ـــــ > Material Color للـ Wireframe و Material Color للـ Shaded

                      والله الموفق

                      أصغ لي فليس العلم الا بستة ........... سأنبيك عن تفصيلها ببيان

                      ذكاءُ وحرص وأجتهادُ وبلغة ........... وإرشادُ أستاذٍ وطولُ زمان (الامام الشافعي- رحمة الله)

                      تعليق


                      • #12
                        يا جماعة مفيش فايدة انا محبطةةةةةةةةةةةةةةة
                        انا حتى غيرت النسخة كلها بردو مفيش فايدة
                        طب لو الرامات قليلة ده ممكن يأثر

                        تعليق


                        • #13
                          اختى المشكلة فى هذا الموضوع أما فى محرر الخامات وكيفية الوصول اليه عن طريق الضغط على حرف m تضغطى على المربع الأزرق فى ابيض المسمى(show map in viewport) لو لم تحل المشكلة تأكدى من أنك لا تستخدى wireframe وذلك بالضغط على f3 والحل الأخير هو إضافة uvw map للمجسم وذلك عن طريق فتح قائمة modifiers ومن ثم uv coordinates ثم uvw map وتختارى الاختيار المناسب للمجسم للإكساء
                          وإذا لم تحل المشكلة
                          ارجو رفع صورة للبرنامج وانتى محددة المجسم وفاتحة لقائمة Modify وصورة اخرى لمحرر الخامات

                          تعليق


                          • #15
                            المشاركة الأصلية بواسطة omarzonex مشاهدة المشاركة
                            اختى العزيزة :
                            ارجو ان تتبعي التعليمات ومفيدة جداً عند عمل blueprint

                            http://www.the-blueprints.com/tutorials/3dmax/
                            ليش كثرة الحكي

                            وبنقدر نلخص ما نريد بجودة عن طريق درس فيه صور او حتى درس فيديو وبذلك يفهم المتلقي ما يريد

                            ويوجد درس فيديو للأستاذ مصطفى عزازي

                            فيه يشرح البلوبرنت

                            الرابط
                            درس شرح عمل وتركيب البلو برنت Blueprint
                            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=118920
                            نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم
                            [-(جميع الحقوق ملطوشة)-]

                            تعليق

                            يعمل...
                            X