Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

إغناء مكتبة الأسئلة الأكثر شيوعاً

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • إغناء مكتبة الأسئلة الأكثر شيوعاً

    السلام عليكم ..
    لا يخفى على كثيرين أننا نمتلك موضوع شامل لبعض الأسئلة التي يطرحها من يأتي جديداً إلى قسمنا .
    نحن في هذا الموضوع بصدد توسعتها لتشمل أسئلة أكثر ولتكون مرجع كامل مستقبلاً لأي متسائل .

    المطلوب من الأعضاء الآن هو طرح 5 أسئلة عامة عن مجال صناعة وبرمجة الألعاب ليتم إنتقاء أسئلة سنحدد إن كانت مهمة أو لا .

    الأسئلة ممكن أن تكون قد تعرف إجاباتها ولكنك تعتقد أن كل شخص جديد سيسألها . لذلك ضع 5 أسئلة ( أو أكثر ) إن كنت تعرف إجابتها أو لا .

  • #2
    افتتح الاسئلة
    1 . ما هو المعيار الذي من خلاله نعتبر ان هذا المحرك اقوى من غيره.

    2 . هل لغة ++c التي تدرس في المعاهد التقنية هي نفسها المستخدمة في الالعاب ام جزء خاص منها.

    3 . كيف نقوم بعمل لعبة تعمل على الاكس بوكس او البلي ستيشن . هل المحرك هو من يقوم بذلك ام ان هناك
    وحدة خارجية تضاف اليه لتمكنه من تصدير الالعاب الى هذه الاجهزة.

    4 . ما هي فرص العمل لمن يتعلم ولنقل من احترف العمل على احد محركات الالعاب وهل تختلف سوق المحركات في ما بينها من باب توفر الفرص لهذا المحرك دون غيره لشيوع استخدامه على سبيل المثال.

    5 . هل نستطيع الاستفادة من اقراص الالعاب مثل البلي ستيشن لسحب مكتبة الصور او خرائط اللعبة او
    الشخصيات الخ منها واستخدامها في ما بعد .

    تعليق


    • #3
      لا أزيد على كلام حسين مراد

      أسئلة هامة جداً وتدور في عقول كثير من المبتدئين أمثالي ^_^

      تعليق


      • #4
        ما الفرق بين المحركات التي تعتمد على البرمجة مثل XNA و الـDirectX ؟؟؟؟
        أريد أن أصنع لعبة إحترفاية من أين أبداً و ماذا أفعل ؟??
        كيف تتم صناعة الألعاب أالأون لاين مثل ترافيان؟؟؟
        ما هي أفضل لغة لبرمجة الألعاب ؟ ولماذا هي؟
        ما هو أفضل هل أبرمج لعبتي أم أعملها على محرك جاهز؟؟

        هذه أكثر شي كنت زمان أسأله لنفسي ^_^

        <<Nobody>> سابقاً

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة حسين مراد مشاهدة المشاركة
          افتتح الاسئلة
          1 . ما هو المعيار الذي من خلاله نعتبر ان هذا المحرك اقوى من غيره.

          2 . هل لغة ++c التي تدرس في المعاهد التقنية هي نفسها المستخدمة في الالعاب ام جزء خاص منها.

          3 . كيف نقوم بعمل لعبة تعمل على الاكس بوكس او البلي ستيشن . هل المحرك هو من يقوم بذلك ام ان هناك
          وحدة خارجية تضاف اليه لتمكنه من تصدير الالعاب الى هذه الاجهزة.

          4 . ما هي فرص العمل لمن يتعلم ولنقل من احترف العمل على احد محركات الالعاب وهل تختلف سوق المحركات في ما بينها من باب توفر الفرص لهذا المحرك دون غيره لشيوع استخدامه على سبيل المثال.

          5 . هل نستطيع الاستفادة من اقراص الالعاب مثل البلي ستيشن لسحب مكتبة الصور او خرائط اللعبة او
          الشخصيات الخ منها واستخدامها في ما بعد .
          السلام عليكم اخيو بالنسبة للسؤال الثالث انا عندي لك كتب تعلمك كيف تضع العابك بالاكس بوكس او ps2
          وتلقاها بموضوع المكتبة حقتي وإن شاء الله قريباً راح ارفع الكتب كل واحد لحاله عشان سهولة التحمييل
          واظاهر ان يبيله واحده خارجية عشان تحطها على اجهزة زي كذا ..وشكراً

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة حسين مراد مشاهدة المشاركة
            افتتح الاسئلة
            1 . ما هو المعيار الذي من خلاله نعتبر ان هذا المحرك اقوى من غيره.
            .
            معايير عديدة اخى الكريم .
            على سبيل المثال .

            1- سهولة الاستخدام (اذا كان مذود بواجهة عمل interface سهلة وواضحة .. واغلب الادوات موضحة بايكونات وموجودة بدون عملية اعادة اظهار مثل برامج Maya 3Ds Max وهكذا)

            2- قوة المحرك من حيث التقنيات التى يقدمها وهل تتناسب مع تطور الالعاب ام لا .. مثل الفزيائية physics والشادرس shaders والذكاء الاصطناعى AI)

            3- الراحة النفسية للمحرك .. وهى اهم شئ من وجهة نظرى .. فهى المحدد لتفاعلك مع المحرك (لو بتحب حد تعرف تاخد منة وتعطية له اقصى شئ)

            هذا بالنسبة للمحركات الجهازة الذودة بواجهة عمل interface
            وهناك محركات اخرى غير مذودة بواجهة عمل وتتيح لك تنفيذها بنفسك .
            بشكل عام انت من تحدد قوة وضعف المحرك على اساس تقييمك الشخصى لة .. وهى يلبى طلباتك ام لا .
            مثلا محترفى البرمجة قد لا يرغبون فى التعمق فى التصميم .. وحترفى التصميم قد لا يرغبون فى التعمق فى البرمجة .. وهكذا .


            المشاركة الأصلية بواسطة حسين مراد مشاهدة المشاركة
            2 . هل لغة ++c التي تدرس في المعاهد التقنية هي نفسها المستخدمة في الالعاب ام جزء خاص منها.
            بدون الاطالة عليك بشرح طويل (من الاخر يعنى) تعلم لغة البرمجة (بشكل عام) يسهل عليك التعامل مع مكتبات الجرافيك المختلفة ويسهل عليك الربط بينهم والابداع فيهم .
            ولا تختلف كثير لغة ال C (او ما تتعلمة منها) فى المعاهد عن الذى يضاف اليها لبرمجة الالعاب .!
            وان كانت اغلب المعاهد عندنا فى مصر (مثلا) تتخصص فى البرمجة المتعلقة بالبرامج المحاسبية .!!


            المشاركة الأصلية بواسطة حسين مراد مشاهدة المشاركة
            3 . كيف نقوم بعمل لعبة تعمل على الاكس بوكس او البلي ستيشن . هل المحرك هو من يقوم بذلك ام ان هناك
            وحدة خارجية تضاف اليه لتمكنه من تصدير الالعاب الى هذه الاجهزة.
            نعم اخى هناك وحدة تضاف اليه للتصدير للمنصات المختلفة .. وهى غالية جدا جدا .

            المشاركة الأصلية بواسطة حسين مراد مشاهدة المشاركة
            4 . ما هي فرص العمل لمن يتعلم ولنقل من احترف العمل على احد محركات الالعاب وهل تختلف سوق المحركات في ما بينها من باب توفر الفرص لهذا المحرك دون غيره لشيوع استخدامه على سبيل المثال.
            لا افيدك فى هذة النقطة .. وان كنت اعتقد ان التمكن من احد المحركات يخلق فرصة عمل .. وان كانت لا توجد فى مصر مثلا اى فرصة عمل فى مجال تصميم الالعاب !!
            ولا اعرف هل فى (عراقنا) نفس الشئ ام لا .؟


            المشاركة الأصلية بواسطة حسين مراد مشاهدة المشاركة
            5 . هل نستطيع الاستفادة من اقراص الالعاب مثل البلي ستيشن لسحب مكتبة الصور او خرائط اللعبة او
            الشخصيات الخ منها واستخدامها في ما بعد .

            لم افهم السؤال .. هل تقصد استخراج ملفات الالعاب لاستخدمها فى العاب اخرى ؟

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة <<Nobody>> مشاهدة المشاركة
              ما الفرق بين المحركات التي تعتمد على البرمجة مثل XNA و الـDirectX ؟؟؟؟
              الفارق اخى الكريم ببساطة هو المقارنة بين ما تبذلة من مجهود وما تحصل علية من نتائج .
              وهناك عامل غاية فى الاهمية .. وهو الدعم الفنى .
              فمثلا مكتبات ال opengl الدعم الفنى والتحديث لها بطئ جدا جدا رغم انها اقوى من الdirectx وتم تصميم لعبة call of duty بواسطتها .
              هذا بالاضافة ان الxna وال directx ليست لغات برمجة .. ولكنها مكتبات للغات البرمجة .!


              المشاركة الأصلية بواسطة <<Nobody>> مشاهدة المشاركة
              أريد أن أصنع لعبة إحترفاية من أين أبداً و ماذا أفعل ؟??
              هناك العديد من المواضيع فى القسم تتحدث عن هذة النقطة .
              ونصيحة اخى الكريم .. الجهد بقدر النتيجة .. واكثر من جهد (فريق عمل) يعطى نتيجة مبهرة .

              المشاركة الأصلية بواسطة <<Nobody>> مشاهدة المشاركة
              كيف تتم صناعة الألعاب أالأون لاين مثل ترافيان؟؟؟
              لا افيدك فى هذة النقطة .. لاننى لا اعرف ما هى لعبة ترافيان

              المشاركة الأصلية بواسطة <<Nobody>> مشاهدة المشاركة
              ما هي أفضل لغة لبرمجة الألعاب ؟ ولماذا هي؟
              لغة البرمجة تختلف عن المكتبات (كما قلنا) فهناك مثلا لغات برمجة جرافيك مشتقة من لغة البيسك مثل darkbasic والتى تم تصميم المحرك الشهير بها fps creator ويقدم نتائج جيدة جدا .

              وحتى نفهم الامر بشكل اوضح .
              مثلا
              لغة البرمجة (C او Basic او ...الخ) + مكتبة جرافيك (OpenGl او DirectX) = محرك اللعبة .

              المشاركة الأصلية بواسطة <<Nobody>> مشاهدة المشاركة
              ما هو أفضل هل أبرمج لعبتي أم أعملها على محرك جاهز؟؟
              سؤالك اخى يرد علية بسؤال اخر .. هل لديك فريق ؟
              هل فى الفريق مبرمجين محترفين ؟
              وان كان لا .. وانت تعمل وحدك او مع شخص اخر (بالكتير اوى)
              فالافضل تعلم احد محركات الالعاب الجاهزة .. ذات الواجهات السهلة .

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة shereef مشاهدة المشاركة
                الفارق اخى الكريم ببساطة هو المقارنة بين ما تبذلة من مجهود وما تحصل علية من نتائج .
                وهناك عامل غاية فى الاهمية .. وهو الدعم الفنى .
                فمثلا مكتبات ال opengl الدعم الفنى والتحديث لها بطئ جدا جدا رغم انها اقوى من الdirectx وتم تصميم لعبة call of duty بواسطتها .
                هذا بالاضافة ان الxna وال directx ليست لغات برمجة .. ولكنها مكتبات للغات البرمجة .!




                هناك العديد من المواضيع فى القسم تتحدث عن هذة النقطة .
                ونصيحة اخى الكريم .. الجهد بقدر النتيجة .. واكثر من جهد (فريق عمل) يعطى نتيجة مبهرة .



                لا افيدك فى هذة النقطة .. لاننى لا اعرف ما هى لعبة ترافيان



                لغة البرمجة تختلف عن المكتبات (كما قلنا) فهناك مثلا لغات برمجة جرافيك مشتقة من لغة البيسك مثل darkbasic والتى تم تصميم المحرك الشهير بها fps creator ويقدم نتائج جيدة جدا .

                وحتى نفهم الامر بشكل اوضح .
                مثلا
                لغة البرمجة (c او basic او ...الخ) + مكتبة جرافيك (opengl او directx) = محرك اللعبة .



                سؤالك اخى يرد علية بسؤال اخر .. هل لديك فريق ؟
                هل فى الفريق مبرمجين محترفين ؟
                وان كان لا .. وانت تعمل وحدك او مع شخص اخر (بالكتير اوى)
                فالافضل تعلم احد محركات الالعاب الجاهزة .. ذات الواجهات السهلة .
                شكراً أخوي على الإجابة .....ولكن أنا أعرف هذه الأجوبة مسبقاً و أنا كاتب في الرد كنت زمان ما أعرف أجاوبها ....ما تسأل ليش حكيت هيك بس عشان ما أثبت جهلي ....ولكن كتبت أكثر الأسئلة إنتشار في المنتدى و شكراً على إجابتك

                <<Nobody>> سابقاً

                تعليق


                • #9
                  و معقول ما بتعرف ترافيان!!!!!
                  http://s27.travian.ae/
                  و بالنسبة لسؤالي إلي بيتعلق في هالموضوع
                  http://www.maxforums.net/showthread.php?t=153168
                  و مشكور مرة أخرى على ردك

                  <<Nobody>> سابقاً

                  تعليق


                  • #10
                    اسف سوف تكون اسالتى عن الفيرتولز نظرا انه برنامج المبتدئين الذين لا يعرفون اى شيى فى البرمجة
                    هل الفيرتولز لا يلزم برمجة اطلاقا
                    كيف يتم عملية تحريك الشخصية مثلا w يمشى الى الامام
                    ازاى اخلى العدو يهاجمنى وكيف اضع له الحركة اللازمة
                    ازاى اعمل حركة مثل الموجودة فى prince of persia

                    تعليق


                    • #11
                      اسف نسيت اكمل الاسئلة ازاى اعمل واجهة لعبة متحركة بها ابدا واخرج وكل شيى
                      كيف اضع فيديو فى اللعبة
                      كيف ابدا مرحلة جديدة
                      كيف اعمل save للعبة مثلا اذا شرب البطل
                      سوال نهائى هل اذا انهيت لعبتى من الممكن ان تاخذها شركة ام انها تريدلعبة جديدة من الصفر دون استخدام اى game engine وشكرااااااااااااااا واسف على الاطالة

                      تعليق


                      • #12
                        أخوي محمد إذا ما فيها غلبة عليك إنك تكتب الأسئلة إلي متعلقة في الفيرتولز في موضوع جديد عشان نجاوب عليها ......لأنه هذا الموضوع مخصص للأسئلة العامة أرجو إنك فهمتني ^_^

                        <<Nobody>> سابقاً

                        تعليق


                        • #13
                          شكرا اخى واتمنى الاجابة على الاسئله

                          تعليق

                          يعمل...
                          X