Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اين اختفى ال zmapper في النسخة 3.5

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اين اختفى ال zmapper في النسخة 3.5

    بحثت طويلا عن ال zmapper ولم اجده
    اين اختفى ؟

  • #2
    لقد سمعت أنهم لغوا في هذا الإصدار ؟

    تعليق


    • #3
      مممممممممم مو خوش خبر
      حتى ال multi displacementغير موجود وهو مهم جدا لمن
      يعمل على السوفت اماج لانه يستورد مع ال opj من ال zbrush
      وليس مثل ما موجود في المايا او الماكس ...

      الله يعلم ماذا سنجد بعدما نعمل عليه

      تعليق


      • #4
        في خاصية في التكستشر ألا وهي عمل خرائط الألفا من اي صورة تريد !!!

        تعليق


        • #5
          لا اخي kakarot الالفا اشبه ب mask
          يقوم البرنامج بطبع شكله على الجسم .
          بالمناسبة تم فصل ال uv عن ال textuer
          القائمة الجديدة اسمها uvmap واي نقل للصورة
          من الجسم الى ال textuer لا يتم الا عن طريق الامر clone textuer
          البرنامج ناعم جدا في العمل لكن فقدان هذه الخصائص امر مربك

          تعليق


          • #6
            تستطيع عمل mask

            اشبه بالألفا من ناحية البروز أنتت تتحكم بالنهاية اليس كذلك ؟؟

            تعليق


            • #7
              طيب اذا عملت بروز مثل القرون او اي بروز كبير اخر الnormal map
              لا يستطيع نقل هذه الdata لذلك انت بحاجة الى نوع اخر .
              تم تطوير خاصية جديدة اسمها displacement تستطيع قرائة هذه
              البروزات الخارجة عن الجسم الاصلي طبعا من خلال المنتل راي في المايا
              اما السوفت اماج بما ان المنتل راي جزء من البرنامج وليس بلكنز يستطيع
              قرائة ال displacement مع الفايل المصدر opj من ال zbrush .
              بعد اضافه الصورة المصدرة معه مع امكانية تحكم كبيرة
              لذلك فقدان هذا الامر والاكتفاء بتصدير displacement عادي غير مفصل
              مثل ما موجود في الmulti displacement شئ مخيب .

              تعليق

              يعمل...
              X