مممممممممم مو خوش خبر
حتى ال multi displacementغير موجود وهو مهم جدا لمن
يعمل على السوفت اماج لانه يستورد مع ال opj من ال zbrush
وليس مثل ما موجود في المايا او الماكس ...
لا اخي kakarot الالفا اشبه ب mask
يقوم البرنامج بطبع شكله على الجسم .
بالمناسبة تم فصل ال uv عن ال textuer
القائمة الجديدة اسمها uvmap واي نقل للصورة
من الجسم الى ال textuer لا يتم الا عن طريق الامر clone textuer
البرنامج ناعم جدا في العمل لكن فقدان هذه الخصائص امر مربك
طيب اذا عملت بروز مثل القرون او اي بروز كبير اخر الnormal map
لا يستطيع نقل هذه الdata لذلك انت بحاجة الى نوع اخر .
تم تطوير خاصية جديدة اسمها displacement تستطيع قرائة هذه
البروزات الخارجة عن الجسم الاصلي طبعا من خلال المنتل راي في المايا
اما السوفت اماج بما ان المنتل راي جزء من البرنامج وليس بلكنز يستطيع
قرائة ال displacement مع الفايل المصدر opj من ال zbrush .
بعد اضافه الصورة المصدرة معه مع امكانية تحكم كبيرة
لذلك فقدان هذا الامر والاكتفاء بتصدير displacement عادي غير مفصل
مثل ما موجود في الmulti displacement شئ مخيب .
تعليق