Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الي شباب المشارك في اعلان الزبادي "hmsabry"

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    للاسف اخ اسلام انت قلت رج محترم
    في هذه الحاله عليك باسطوانات Art Of Rigging واسطوانات fehrenhite
    من الاخر
    مدخلك الي مايا موضوعي القديم
    The Power Of Maya موضوعي الجديد

    Mohamed Ragheb محمد راغب




    تعليق


    • #17
      أنا فكرت كتيييييييييييييييييييييييييييييييييير ومافيش حل لو انفردت تماما بتضرب من ناحية تانية

      تعليق


      • #18
        so, i asked for the scene but no one answer me
        لا حول ولا قوة إلا بالله
        I Do Not Have Arabic Keyboard
        To KNOW and NOT to DO, is really NOT to KNOW
        Learn from Doing, not by Dreaming

        تعليق


        • #19
          أخي mazm
          السين مفروض إنك بتعمله بنفسك دي مرحلة جديدة في الورشة انت بتعمل المودلينج والأنيميشن والتكستشر والإضاءة والكومبستينج

          تعليق


          • #20
            المشاركة الأصلية بواسطة nazzal مشاهدة المشاركة
            للاسف اخ اسلام انت قلت رج محترم
            في هذه الحاله عليك باسطوانات art of rigging واسطوانات fehrenhite
            من الاخر
            هذا هو الكلام الصحيح
            وفي الحقيقه ارجح كفة فهرنهات اكثر وهي اسطوانه واحده لكن كم المعلومات فيها هائل
            ثم ارت اوف ريجنج بعدها
            ولن تحتاج لمشاهدة اي شيء في الريجنج بعدهم
            .........................................
            بلاد الكوارث
            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

            مدونتي

            تعليق


            • #21
              ولكن تنفع لى وانا لسه مبتدا طينة كده؟

              تعليق


              • #22
                المشاركة الأصلية بواسطة y@sser مشاهدة المشاركة
                هذا هو الكلام الصحيح
                وفي الحقيقه ارجح كفة فهرنهات اكثر وهي اسطوانه واحده لكن كم المعلومات فيها هائل
                ثم ارت اوف ريجنج بعدها
                ولن تحتاج لمشاهدة اي شيء في الريجنج بعدهم
                .........................................

                هو ارت اوف رجنج تحديدا الاسطوانه الاولي هي المهمه كرجنج فعلا...الباقي كلوث القديم وفير وهير وكده
                فهرنهيت لا غبار عليها لانها شامله الكاركتر كلله برج الوجه
                مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                The Power Of Maya موضوعي الجديد

                Mohamed Ragheb محمد راغب




                تعليق


                • #23
                  المشاركة الأصلية بواسطة eslamafify مشاهدة المشاركة
                  ولكن تنفع لى وانا لسه مبتدا طينة كده؟
                  تنفع ان شاء الله
                  بس ممكن تبدأ باسطوانه لاليكس الفرز اسمها kinamatis هما غالبا اتنين...مش فاكر بالظبط
                  اكثر من رائعه ويكفي استمتاعك باليكس وهي بيشرح وبيتشقلب في السكربت اديتور
                  انصحك ابدأ بيها فعلا وبعديها فهرنهايت وارت اوف رجنج
                  صدقني حا تبقي رجر محترف مفيش منك كتير في البلد يطلق عليه صدقا riggre .......
                  مش شغل شقلب واقلب اللي اتكلمنا عنه قبل كده
                  مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                  The Power Of Maya موضوعي الجديد

                  Mohamed Ragheb محمد راغب




                  تعليق


                  • #24
                    المشاركة الأصلية بواسطة nazzal مشاهدة المشاركة
                    مش شغل شقلب واقلب اللي اتكلمنا عنه قبل كده
                    والله عجبتنى اوى اصلى حاسسها اوى اليومين دول ههههههههههههه ربنا يسامح بتوع الريج بقى

                    ان شاء الله ابدا زى ما قلتلى يا باشا

                    بس مش لاقى الديفى دى ده kinamatis دورت كتير مش لاقى

                    راعينى فيه بقى لو عندك رابط او حتى الصفحة بتاعت على اى موقع بيع

                    عشان ابدا بقى وانتقم من بتوع الريج الى عقدونى دول

                    تعليق


                    • #25
                      المشاركة الأصلية بواسطة nazzal مشاهدة المشاركة
                      تنفع ان شاء الله
                      بس ممكن تبدأ باسطوانه لاليكس الفرز اسمها kinamatis هما غالبا اتنين...مش فاكر بالظبط
                      اكثر من رائعه ويكفي استمتاعك باليكس وهي بيشرح وبيتشقلب في السكربت اديتور
                      انصحك ابدأ بيها فعلا وبعديها فهرنهايت وارت اوف رجنج
                      صدقني حا تبقي رجر محترف مفيش منك كتير في البلد يطلق عليه صدقا riggre .......
                      مش شغل شقلب واقلب اللي اتكلمنا عنه قبل كده
                      على فكرة السلسلة التعليمية دى بتاعك ال kinematics اربع ديفديهات مش اثنين

                      تعليق


                      • #26
                        فعلا هي اربعة
                        ومن خلال الفيديو المرفق فالموقع الصورة رديئة جدا

                        http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/kin01.html
                        http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/kin02.html
                        http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/kin03.html
                        http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/kin04.html
                        سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
                        Alias Wavefront MAYA

                        تعليق


                        • #27

                          KINEMATICS I : Skeletons

                          Instructor: Alex Alvarez

                          Everything one needs to know about creating skeletons, which will behave
                          predictably in Maya. Regardless of whether controls will be forward or
                          inverse, a clean skeleton is critical for an intuitive workflow. The same
                          is true for when geometry will later be skinned to the joints. This
                          lecture thoroughly discusses joint placement, orientation and behavior
                          modification.

                          Tools Covered:

                          - Joint Tool
                          - Insert Joint
                          - Remove Joint
                          - Reroot Skeleton
                          - Orient Joint
                          - Mirror Joint
                          - Connect Joint
                          - Disconnect Joint

                          DVD Features:

                          - Interactive Menus
                          - Chapters
                          - Lecture Notes
                          - Resource Spotlights
                          - Bonus Material
                          - DVD-ROM
                          - Maya Project Directory
                          - Scene Files


                          KINEMATICS II: Forward Kinematics

                          Instructor: Alex ALVAREZ

                          The process of animating a skeleton via joint rotation is known as forward
                          kinematics. There are several ways to create forward kinematic controls on
                          a skeleton, however, which are intuitive and flexible. Through the use of
                          expressions and æset driven keyÆ, animation can be streamlined. Useful
                          applications of these techniques range from spines and tails to hands and
                          fingers.

                          Tools Covered:

                          - Add Attribute
                          - Connection Editor
                          - Channel Control
                          - Expressions
                          - Set Driven Key
                          - Locators
                          - Scripts

                          DVD Features:

                          - Interactive Menus
                          - Chapters
                          - Lecture Notes
                          - Resource Spotlights
                          - Bonus Material
                          - DVD-ROM
                          - Maya Project Directory
                          - Scene Files



                          Gnomon Workshop - Kinematics 3 - Inverse Kinematics





                          Before one can effectively rig a character's skeleton to behave intuitively, the basics of Inverse Kinematics in Maya must be understood. This lecture explains all of the IK Handle Tool's settings from a real-world workflow point of view. The four IK Handle Tool types are demonstrated and their settings explained.

                          Topics Covered
                          Joint Tool
                          RP Handle
                          SC Handle
                          MC Handle
                          2B Handle
                          End Effectors

                          Chapters
                          01: Introduction
                          02: Overview
                          03: Solver Basics
                          04: Snap Enable
                          05: Solver Enable
                          06: End Effector
                          07: RP vs SC
                          08: Limits / Stiffness
                          09: Credits



                          Gnomon - Maya - Kinematics 4 - Arms and Legs

                          This lecture discusses techniques that can be effectively used to rig a character's arms and legs. While one can animate a character by setting keys directly on IK Handles, this can yield very cumbersome and non-intuitive results. By using a range of techniques involving groups, pivots, effectors, expressions and custom attributes, character controls can become quick and flexible.

                          Product Code: KIN04


                          Joint Tool
                          RP Handle
                          SC Handle
                          End Effectors

                          Grouping
                          Add Attribute
                          Connection Editor


                          01: Introduction
                          02: Overview
                          03: Deconstruction
                          04: Joints
                          05: Arms
                          06: Wrist
                          07: Legs
                          08: Custom Attrs
                          09: Credits

                          تعليق


                          • #28
                            انت معلم اخي توكسيك......
                            جزاك الله خير

                            اظن يا سمسم الاخ توكسيك جابلك من الاخر......
                            هي الجوده فعلا ضعيفه بس معلش حاول تدقق شويه
                            الفائده عظيمه ان شاء الله
                            مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                            The Power Of Maya موضوعي الجديد

                            Mohamed Ragheb محمد راغب




                            تعليق


                            • #29
                              المشاركة الأصلية بواسطة nazzal مشاهدة المشاركة
                              انت معلم اخي توكسيك......
                              جزاك الله خير

                              اظن يا سمسم الاخ توكسيك جابلك من الاخر......
                              هي الجوده فعلا ضعيفه بس معلش حاول تدقق شويه
                              الفائده عظيمه ان شاء الله
                              انت الأستاذ وإحنا التلاميذ يا اخى
                              جزانا واياكم كل الخير

                              تعليق


                              • #30
                                نقدر نجيب الاسطوانة تورنت يعني مقرصنه

                                تعليق

                                يعمل...
                                X