السلام عليكم
شخصية رائعة ولديدة مشكور اخي
لي سوال هل ادا صممت متلا ربوت يعني يكون فيه تفاصيل كتيرة تضطر لعمل متلا الايد لوحدها او اي عضو هل ياترعلى الانميشن او لابد ان يكون الجسم كامل ملتحم كما لحضت في شخصيتك متلا لم تلحم الاعضاء او انا اهلوس hhhhhhhhhhhhhh اسف على الاطالة
اولا: قبل ان نقوم بتركيب العظام لازم نعرف خصائصه وما هي واختصاراته ماذا تفعل
اولا راح اتكلم عن موديل العظام
كما نرا امامنا فقد اسميته رأس العظام
اما الثاني فقد اسميته المتحكم في دورانه. لان كل حركة يمنى يسار تكون منه قم !! بالتجربة لتتأكد
اولا اجعله بوضعية pose mode وها هي
حتى يكون على وضعية التحريك وقم بالتجربة
طبعا الان تعرفنا على موديل العظام ....
والان سنتعمق في قائمة Armature
وراح ندرس
Editing Options
وسوف نتعرف عليها
اولا: ما هو المقصود با X-Ray و Auto lk
المقصود با X-Ray هو اظهار العظام من داخل الموديلنج انظر للصورة
حسنا بعد ان تم التعرف على خاصية X-Ray سنتحول الى Auto lk
هذه الخاصية مهمة للغاية وسنتعرف عليها فيما بعد
والان ننتقل الى Display Options
هذه الخاصية مهمة
اولا: تمكنك من عمل Layers Bones معروفة اي الطبقات اي يمكنك نقل العظام الى الطبقة التي تريدها
والطبقات محدود وهذه صورة توضح ما هو layers
يمكنك اختيار طبقة بالضغط على حرف M وتحديد الطبقة ونقل العظام الى الطبقة المحددة
والان تعرفنا على layers ....
نتحول الى التالي draw bones
كما نرا بالصورة
Draw bones
اشكال العظام وكل شكل له دور يمكنك معرفة ماهي فائدته من خلال وضع مؤشر الفارة على اي من تلك الاشكال
كما ترا بالصورة
راح اضع لكم صور لاشكال العظام كل اسم تحت صورته
1:Octahedron
2:Stick
3:B-Bone
4:Envelope
تعرفنا عليه باختصار
ولا تقلق ان لم ندرس قائمة Armature كاملا لاننا سنعود لها .....
والان نتوجه الى قائمة
Armature Bones وراح نتعرف عليها
والان ندرسها ما هو المقصود با BO اي ما هو اسم Bones ولا بد من وضع للعظام اكتب الان head في BO
وانظر الى قائمة Constraints ستجد انه تم تسجيل الاسم في to Bones :head
انظر
والان OB
قم باضافة مكعب وقم بتسميته او اعطه رقم 1
كما ترا
والان بعد ان تم اضافة اسم له انتقل العظام واجعله بوضعية pose Mode كما ذكرنا سابقا
وضع في قائمة OB كما ترا في الصورة رقم 1
سترا النتيجة كما ترا الصورة
والان قد تحول المكعب الكبير الذي امامنا الى Bones كما ترا ولا ولا تنسى المكعب الصغير فيمكنك من خلاله تكبير bones تحجيمه باختصار
ولتحجيم والتعديل لازم يكون المكعب الصغير بوضعية Edite mode
انظر
وانتهينا راح نكمل ان شاء الله لاني تعبت واحس الشرح غلط
ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك
أبدعت وبالفعل الشرح بهالشكل متعب جدا لك ولو تخليه فيديو أعتقد أهسل لك وما أعتقد فيه مشاكل بالنسبة لنا إحنا..
أنتظر باقي الورشة الممممتعة وجزاك الله خير ع الشرح الرائع والمبسط أناكنت حملت ملف بليند فيه شخصيه عظامها أشكال وليست عظام عادية والحين فهمت كيف أحول الشكل إلى عظم ..
لكن سؤال / هل هناك فائدة من إستبدال العظام بأشكال ؟؟
تعليق