Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ما وظيفة هذه الازرار

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ما وظيفة هذه الازرار

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    في الاحقيقة اعلم ان هذه الازرار لها علاقة بالخامات والاكساء والانعكاس والخشونة ولكن لا اعرف وظيفة كل زر على وجه التحديد
    لذا لو سمحتم ما وظيفة هذه الازرار بالتفصيل وشكرا




  • #2
    أخي كل هذا مشروح بالتفصيل هنا
    Map Input

    Map To

    أتمنى الافادة

    تعليق


    • #3
      شكرا جزيلا اخي
      بارك الله فيك

      تعليق


      • #4
        عفوا هل يوجد شرح باللغة العربية

        تعليق


        • #5
          أرجو من لديه علم أن يفيدنا ، وله جزيل الشكر ...
          لتكن لنا بصمتنا في عالم الألعاب
          ليكن لنا تميزنا الإسلامي
          لتكن للغتنا بصمة في أعمالنا ، وحتى ألعابنا

          تعليق


          • #6
            الإعدادات في تبويبة map input تستخدم لتحديد موقع ظهور الخامة على الجسم، في العادة يتوقف اختيارك لأنسب الإعدادات في هذه التبويبة على الشكل الهندسي للجسم، أما الإعدادات في تبويبة map to فتستخدم لتحديد تأثير الخامة على الجسم، فيمكنك مثلاً جعل الخامة تؤثر على لون الجسم (مفعل بشكل افتراضي) أو تضاريسه أو لون الانعكاسات أو قوتها...

            إذا أردت المزيد من المعلومات فراجع درس 'مقدمة عن الماتيريالز فى Blender' من إعداد الأخ جسار (تجده في دروس الفيديو المثبتة).
            EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


            تعليق


            • #7
              شكرا جزيلا اخي حسام وعذرا على تأخري في الرد

              ولكنني لم اجد ضالتي بعد
              انا ارغب في التوسع في قائمة map to ، يعني مثلا ( تعلمت مؤخرا درس محاكاة الشعر واستخدمت الامر alpha الموجود في map to عتحديد سمك الشعرة
              وانا اعلم مسبقا وظيفة الازرار col nor ولكن ماذا عن الباقي؟
              وشكرا اتعبناكم معنا

              تعليق


              • #8
                لا أعرف الترجمة الصحيحة لبعض هذه المصطلحات، لكن سأحاول شرحها كما أفهمها:

                col: يجعل الخامة تؤثر على لون الجسم.
                nor: يجعل الخامة تؤثر على تضاريس الجسم، التأثير مزيف لأنه في الواقع يغير تظليل الجسم ليوهم المشاهد بوجود تفاصيل غير موجودة فعلياً لذلك لا يصلح إلا لمحاكاة التفاصيل الدقيقة مثل النتوءات، عكس Disp التي تغير تضاريس الجسم الفعلية بتحريك نقاطه.
                Csp: يجعل الخامة تؤثر على لون لمعان الجسم.
                Cmir: يجعل الخامة تؤثر على لون الانعكاسات الظاهرة على الجسم.
                Ref: يجعل الخامة تؤثر على درجة غمق/تفتيح لون الجسم.
                Spec: يجعل الخامة تؤثر على درجة لمعان الجسم.
                Amb: يجعل الخامة تؤثر على قدرة الجسم على استقبال ضوء من البيئة المحيطة (صراحة لم يسبق لي استخدام هذا الزر).
                Hard: يجعل الخامة تؤثر على حدة لمعان الجسم (بمعنى آخر يجعل بعض مناطق الجسم ذات لمعان حاد/صغير ومناطق أخرى ذات لمعان باهت/كبير).
                RayMir: يجعل الخامة تؤثر على قدرة الجسم على عكس البيئة المحيطة به (بمعنى آخر يجعل بعض مناطق الجسم عاكسة مثل المرآة ومناطق أخرى غير عاكسة).
                Alpha: يجعل الخامة تؤثر على درجة شفافية الجسم.
                Emit: يجعل الخامة تؤثر على مقدار الإضاءة المنبعثة من الجسم، هذا التأثير زائف أيضاً لأنه يجعل الجسم يبدو مضيئا لكنه لا يضيء فعليا أي جسم بالقرب منه.
                Translu: يجعل الخامة تؤثر على درجة "شبه شفافية" الجسم، يستخدم لمحاكاة بعض الأجسام شبه الشفافة مثل البالونات أو بعض الفواكه أو الزجاج السميك.
                Disp: يجعل الخامة تؤثر على تضاريس الجسم بتحريك نقاطه، لذلك لا يمكن استخدام هذا الزر إلا مع أجسام ثقيلة/ذات نقاط كثيرة (High Poly).
                EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


                تعليق


                • #9
                  شكرا جزيلا اخي حسام
                  بارك الله فيك

                  تعليق


                  • #10
                    مشرف متميز كالعادة يا حسام
                    بلاد الحر طبتي يا بلادي *** ملاذا طاب عيشك في فؤادي

                    blender for ever

                    تعليق

                    يعمل...
                    X