Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ما الفرق بين بوليجون والنربيس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ما الفرق بين بوليجون والنربيس

    السلام عليكم
    ارود اناعرف ما الفرق بين ابوليجون والنربس
    حيث وجد انهما بيعطى نفس النتيجه واعتقد ان النيربس اصعب فى المودلينج
    فارجوا منكم ان توضحولى الفرق

  • #2
    شوف الصورة يا أخي الكريم:



    كما أن المودل بالنيربس أصعب من البوليجون .. لأنه وكما ترى في الصورة في البوليجون عندما تقوم بتحريك فيرتكس فأنت تحرك الفيرتكس فقط دون أن تتأثر المنطقة التي حولها على عكس النيربس .. أيضا لا تستطيع عمل اكسترود للفيس في النيربس لأنه أصلا لا يوجد فيس في النيربس .. باختصار التعامل مع النيربس محتاج فنية وحرفية وفهم جيد جدا للمودلنج وكيفية عمله بالنيربس .. وإذا بدك تتعلم المودل بالنيربس عليك بدروس سيبملي مايا لأنه بيبدأ من نيربس وينتهي بالبوليجون .. أنا عن نفسي بستخدم البوليجون في المودلنج نظرا لسهولته عن النيربس ..

    تحياتي لك وتمنياتي بالتوفيق ..


    قال الشاعر المصري الرائع سيد حجاب
    نقلا عن أستاذه " ليس العظيم من يشعر الناس بضئالتهم
    إنما العظيم من يفجر العظمة المدفونة
    في صدور الناس"
    وهذا ما يقوم به أعضاء المنتدى الكرام

    ***********************

    امسح ذنوبك وإن كانت مثل زبد البحر
    اضغط على الرابط ولن تندم


    http://www.shbab1.com/2minutes.htm



    http://The Best Site - I Recommend To Visit It


    My Channel On Youtube :

    http://www.youtube.com/user/guitariero5?feature=mhum

    تعليق


    • #3
      شكرا اخى
      هل الفرق ايضا فى سرعه الرندر حيث انا النربيس عدد الفرتيكس فيه اقل من عدد البوليجون

      تعليق


      • #4
        حقيقة على ما يبدو لي ان NURBS معقد كثييرا
        و انا Plogyon صعب حاول ان تجرب اذهب الى Create Cube Nurbs و انظر ان المكعب غير مركب كله جميع اوجهه منفصلة على بعضها
        و يا ريت اذا كان كثيير من تفاصيل ان يتم افادتنا
        و شكرا

        2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

        تعليق


        • #5
          لا أعتقد ذلك .. مدة الرندر تكون على حسب نوعه وعلى حسب عدد العناصر المكونة للمشهد .. ولكن عامة انت في النهاية لازم تحول إلى بوليجون .. لأنه في أشياء لكي تعالجها تحتاج أن يكون المودل عندك بوليجون .. لذا ريح نفسك وابدأ بالبوليجون ..


          قال الشاعر المصري الرائع سيد حجاب
          نقلا عن أستاذه " ليس العظيم من يشعر الناس بضئالتهم
          إنما العظيم من يفجر العظمة المدفونة
          في صدور الناس"
          وهذا ما يقوم به أعضاء المنتدى الكرام

          ***********************

          امسح ذنوبك وإن كانت مثل زبد البحر
          اضغط على الرابط ولن تندم


          http://www.shbab1.com/2minutes.htm



          http://The Best Site - I Recommend To Visit It


          My Channel On Youtube :

          http://www.youtube.com/user/guitariero5?feature=mhum

          تعليق


          • #6
            اخي يوجد رد تفصيلي للفرق بينهم في موضوع مدخلك الي مايا في توقيعي.....قد يغنيك هذا الموضوع عن بعض الاسئله الشائعه مثل هذه......هذا الموضوع تم لهذا السبب تحديدا
            مدخلك الي مايا موضوعي القديم
            The Power Of Maya موضوعي الجديد

            Mohamed Ragheb محمد راغب




            تعليق


            • #7
              أخي الكريم إذا بدك تتعامل مع مجسم ناعم .. الأفضل تتعامل مع sub d حيث بإمكانك تتعامل معاه على إنه بوليجون وتستخدم أوامر البوليجون وتكون النتيجة smooth .. التعامل مع النيربس يحتاج حرفية عالية ولكي تفهم طبيعة التعامل مع النيربس بإمكانك تتابع أحد دروس simply maya .. فجميع الدروس التي تابعتها لهذه الشركة تبدأ عمل المودلنج بـنيربس وبعد أن تصل إلى الشكل العام يتم التحويل إلى بوليجون ثم يكمل عملية المودلنج ..


              قال الشاعر المصري الرائع سيد حجاب
              نقلا عن أستاذه " ليس العظيم من يشعر الناس بضئالتهم
              إنما العظيم من يفجر العظمة المدفونة
              في صدور الناس"
              وهذا ما يقوم به أعضاء المنتدى الكرام

              ***********************

              امسح ذنوبك وإن كانت مثل زبد البحر
              اضغط على الرابط ولن تندم


              http://www.shbab1.com/2minutes.htm



              http://The Best Site - I Recommend To Visit It


              My Channel On Youtube :

              http://www.youtube.com/user/guitariero5?feature=mhum

              تعليق


              • #8

                علشان كده يا جماعه بقول دايما اقراو وهاتو المعلومه من اساسها
                في الحقيقه رغم ان النرب هو التقنيه الاحدث الا ان البولجن سابقه بمراحل
                وستفاجئو اكثر ان فكرة اختراع النرب اصلا كانت لحل مشكله النعومه قبل اختراع معدل التنعيم في عالم الثري دي
                الا انها استهوت بعض الفنانين واستمرت في العمل بعد ذالك
                .........................................
                النرب ليس اخف في الرندر ولا حتي في الفيو بورت والسبب في هذا ان نقل الشكل الهندسي الاساسي وتفصيله في النرب والبولي شيء واحد وهو tessellation او الوحدات الاوليه للشكل
                وهي متساويه بين البولي والنرب والصب دي وطبعا لان برامج الثري دي تخفي هذه التفاصيل لانها تهم المبرمج وليس المستخدم لا يراها المستخدم
                لكن سأفاجئكم ...يمكنك ان تراها لو دخلت علي الديسبلاي
                وستفاجيء ان كرة النرب الاوليه بالاعدادات الافتراضيه 4 *4 تحتوي في الاصل علي 1560 وجة
                وهو نفس العدد الذي يجعلك تحصل علي كره بولي لها نفس المظهر

                فيه ناس كتير بتخلط بين اوامر التستطيح surfaces والنرب
                في الحقيقه اومر surfaces مخصصه للتسطيح ايا كان ولا يشطرت ابدا ان تبداء نرب ثم تحول بولي
                بل في الحقيقه اضحك عندما اري دروس تتصرف بهذه الطريقه
                حيث انك يمكن ان تبداء التسطيح نظيف تماما وبدون اي اخطاء وبادق التفاصيل علي اي تقنيه تريد ان تعمل عليها سواء نرب او بولي او صب دي
                ومن حسن الحظ ان مايا بالتحديد يتعامل ببروكسي موحد لاي جيمتري في بعض البرامج الاخري التحويل كارثه لانك لازم تنقل علي نفس الريزولت الي ظاهر في الشاشه
                بلاد الكوارث
                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                مدونتي

                تعليق


                • #9
                  سيتم الان تحويل اللقب من كبير الحته الي...........

                  ياسر الفرز
                  مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                  The Power Of Maya موضوعي الجديد

                  Mohamed Ragheb محمد راغب




                  تعليق


                  • #10
                    you'ar bbbbbbbbbbbig yasser
                    سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
                    My blogpot
                    www.essofi-computergraphic.blogspot.com

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة nazzal مشاهدة المشاركة
                      سيتم الان تحويل اللقب من كبير الحته الي...........

                      ياسر الفرز

                      أو ربما ياسر انجل مان
                      على فكرة اخي محمد ممكن تبسط قضية السيفيهاية والايبيهاية لاني ما فهمت الفرق بين هذين النوعين من القاط قاعد اشوف درس الفرق بين البوليجون والنيربس في اسطوانة الاساسيات لكن لم أتشرب هذه المعلومة كما ينبغى
                      يعني أيه الفرق بي cv و ep وما هو استخدام كل منهما
                      وآسف على الازعاج ياريص نزال الفرز
                      من عاش لأمته
                      عاش عظيما ...
                      ومات عظيما ...
                      وبقي ذكره عظيما ...
                      _________________
                      استمع للقرآن أون لاين مع إمكانية التحميل
                      http://www.livequran.org//
                      ______________
                      محاضرة الاسبوع موضوع متجدد بإذن الله
                      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=175301
                      _________________
                      مقارنة رائعة بين premire و final cut
                      http://www.maxforums.net/showthread....7%E3%CC&page=3

                      تعليق


                      • #12
                        معلومة كلنا نحتاجها

                        تعليق

                        يعمل...
                        X