Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال محيرني

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال محيرني

    سؤال محيرني مره من زمان لماذا العمل لازم يكون كل مربع اربع نقاط وهل هذا لازم في كل الاعمال ولا بس الشخصيات

  • #2
    انا كمان بتمنى اعرف الاجابة بس بتوقع على شان ما يسير في اخطاء
    لا اله إلا الله محمد رسول الله

    تعليق


    • #3
      عشان الكراكترز بالذات تحتاج الى توبولوجي صحيح لكي تسهل عملية الريجنج ولا تحدث تشوهات .. غير هذا ان نقلت العمل الى الزي برش مثلا سيكون عدد السوبيدفيد اقل وسيوفر هذا الكثير ..

      بالتوفيق

      تعليق


      • #4
        طيب اذا ما كنت بعمل حركه ولا بسوي نحت في الزي برش هل يصلح اني اسوي 3 نقاط

        تعليق


        • #5
          السر عند السموث تحدث عملية شد ..

          اذا كانت الفرتكس تدعمها اربع ادج تتساوى قوة الشد من اربع اتجاهات ..

          برايي ليست المربعات هي المهمه .... المهم النتيجه بعد عملية الشد .او تحريك

          العمليه تحتاج تجارب ستجد كل الاشكال تعطي نتيجه مناسبه اذا عرفت اين ستذهب الفرتكس بعد الشد ...

          المربعات هي الاسهل والاقوى للوصول للشكل المناسبب .

          سلامة عيونك من الشاشه

          تعليق


          • #6
            الف شكر لك يا والد فيصل
            طيب سؤال ليش يطلبون الواير فريم

            تعليق


            • #7
              كلما يزيد عدد الفيرتكس يزيد وقت الرندر ..

              لذلك .. المودلر الممتاز يعرف كيف يعمل مودل باقل فيرتكس ممكن ..

              و بصورة الواير فريم تعرف مدى قوة المودلر ..

              اما المثلثات و المربعات .. ليس من الضروري ان تستعمل المربعات دائما ..

              بل في بعض الاحيان ترى نفسك ان هذا المثلث ضروري ..

              و لكن يفضل ان تقلل من عدد المثلثات ..

              و لكن اذا اردت ان تعمل مثلثات .. لا يهم

              و حاول ان تعمل رندر .. اذا كان الرندر ممتاز .. فهذا المطلوب ..

              موفق بوعادل ..
              حكمة هندية
              من أراد النجاح في هذا العالم
              عليه أن يتغلب على أسس الفقر الستة
              النوم ، التراخي ، الخوف ، الغضب ، الكسل ، المماطلة


              WWW.3AIN.TV



              تعليق


              • #8
                لمعرفة التوبولوجي الصحيح وللتأكد ان التصميم غير ملطوش
                من عاش لأمته
                عاش عظيما ...
                ومات عظيما ...
                وبقي ذكره عظيما ...
                _________________
                استمع للقرآن أون لاين مع إمكانية التحميل
                http://www.livequran.org//
                ______________
                محاضرة الاسبوع موضوع متجدد بإذن الله
                http://www.maxforums.net/showthread.php?t=175301
                _________________
                مقارنة رائعة بين premire و final cut
                http://www.maxforums.net/showthread....7%E3%CC&page=3

                تعليق


                • #9
                  شوف يا أبو عادل .. المربع لو قسمته حيطلع معك مربعين .. لكن المثلث لو قسمته حيطلع معك مثلث ومربع وممكن سيببلك مشاكل في السموث زي ما قال أبو نواف .. وطبعا في الأنيميشن المشاكل حتكون واضحة .. عشان كده اللي بده يعمل أنيميشن لازم يتأكد إن التوبولجي عنده سليم 100%


                  قال الشاعر المصري الرائع سيد حجاب
                  نقلا عن أستاذه " ليس العظيم من يشعر الناس بضئالتهم
                  إنما العظيم من يفجر العظمة المدفونة
                  في صدور الناس"
                  وهذا ما يقوم به أعضاء المنتدى الكرام

                  ***********************

                  امسح ذنوبك وإن كانت مثل زبد البحر
                  اضغط على الرابط ولن تندم


                  http://www.shbab1.com/2minutes.htm



                  http://The Best Site - I Recommend To Visit It


                  My Channel On Youtube :

                  http://www.youtube.com/user/guitariero5?feature=mhum

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة ابو عاادل مشاهدة المشاركة
                    الف شكر لك يا والد فيصل
                    طيب سؤال ليش يطلبون الواير فريم


                    طلب الواير ليس للنقد او لاثبات ملكية التصميم دائما ...ممكن يطلب الواير لكي نتعلم منه للتعرف

                    على حلول في مناطق تكون معقده ..

                    مثلا في الشخصيات اذا شاهدة موديل لراس وبلوبرنت تستطيع معرفة نسبة التطابق مع الاصل كنتيجه ..

                    لاكن اذا شاهدت الواير تعرف السلوك الذي اتبعه اثناء التصميم ..

                    وايضا تعرف اذا كان يستطيع عمل تعابير الوجه بنفس التوبولجي ..

                    مثلا تفتح الفم ولا تتاثر الشفايف او الانف .

                    ان تكون مناطق الحركه حلقات من المربعات ولا تكون كثيفه يسهل التحكم بها

                    لاكن المربعات لا تخدم دائما قد تحتاج مثلثات للظهور بنتيجه افضل كما في الملابس او الماء

                    اودقة الدسبلسمنت .

                    لا اضن ان التوبلوجي يدرس ابدا ..فقط يفهم مع الممارسه .كل يوم تتعرف على شئ جديد .لن تنتهي...

                    لو اعطي امثله طال ردي اكثر

                    الاجابه صعبه لا يوجد قواعد ثابته للتوبلوجي لكل جزء ما يناسبه .انت تصنع اشكال

                    سلامة عيونك من الشاشه

                    تعليق


                    • #11
                      شكرا يا والد فيصل

                      تعليق

                      يعمل...
                      X