Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

** دروس الإخـراج ::.. الـجـــــزء الأول ::.. Part 1

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ** دروس الإخـراج ::.. الـجـــــزء الأول ::.. Part 1

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


    أحبتي الكرام


    هذا أول درس من دروس الإخراج

    بإذن الله الجميع بيستفيدا من هذه الدوره البسيطه

    وأرجوا من الجميع المشاركه والتطبيق

    طبعاُ هذا الدرس كبدايه سهل جداُ

    والقادم أقوى بكثير بإذن الله


    بسم الله نبدأ


    الدرس الاول : لإخراج شاحنه


    المودلنج من الأخ زاهر ,, بارك الله فيه




    لتحميل المودل
    http://www.4shared.com/file/15063212...Truck2_EU.html


    الصورة المستخدمه في العمل ( البيئه )
    http://www.maxforums.net/uploaded/25306/1258149389.jpg



    نتيجة الدرس بإذن الله






    الخطوه الأولى

    دائماُ قبل إخراج أي عمل مهما كان العمل
    يجب أن نهتم ونختار البيئه المناسبة للعمل ( خاصة إذا كانت البيئه غير جاهزة )


    وعند إختيار الصوره المناسبه للعمل المراد إخراجه
    يجب أن ندرس عده نقاط في الصوره
    وأهمها الإضاءه ( نوعيتها وإتجاهها )



    ومن الأدوات المهمه في طريقة المعالجه على الفوتشوب والتي سنستخدمها بكثره . . هيا :


    لمعالجت الصورة ( التغميق والتفتيح )

    Curves



    إختصار Control+M


    أيضاً


    Levels



    إختصار Control+L




    لمعالجت الألوان

    Hue/Staturation



    إختصار Control+U


    أيضاً


    Color Balance



    إختصار Control+B



    ولاأحد يقول ماأعرف أستخدمها
    سهله بإذن الله ^__^
    إفتح أي صوره وطبق كل واحده منهم وتعرف فوائدها وطريقة إستخدامها




    وفي هذا العمل إخترنا هذه الصوره



    وبعد المعالجه ( Curves + Color Balance )





    وبعد توجيه المودلنج للجهـه المناسبه للموقع في الصوره المختاره
    وبعد الإضاءه والماتيريل ( كل واحد يجتهد في الماتيريل والإضاءه على روئيته )
    الإضاءة المستخدمه في العمل VRaySun



    طبعاً حفظ العمل يجب أن يكون بتنسيق Targa-tga




    والسبب إن بعد حفظ العمل بهذ التنسيق
    نجد في قائمة الـ Channels
    Alpha
    وتظهر بهذا الشكل



    ونأخذ طبقه ثانيه من دون خلفيه
    وحتظهر فيها الـ Alpha بهذا الشكل



    صار عندنا العمل 3 طبقات
    الشاحنه والأرضيه والبيئه



    طبعاُ واضح الفرق بين ألوان السيارة وأرضيتها وبين الخلفيه

    هنا نرجع ونعالج كل قطعه على حده
    ونمسك أولاً الشارع
    ونبدأ بتفتيح الصوره حتى تتناسب مع البيئه
    وبعدها نعالج الألوان حتى تتناسب مع البيئه
    ونفس الطريقه مع الشاحنه حتى نصل لنتيجه مرضيه

    وهذه النتيجه




    الأن نباشر في اللمسات الاخيره

    ونأخذ نسخه ثانيه من البيئه ونعطيها فلتر الـ Blur



    والنتيجه





    اللمسه الأخيره

    نأخذ نسخه من العمل كامل
    وندبل العمل بحيث يصير طبقتين فوق بعض
    نأخذ الطبقه الأولى
    ونحولها إلى أبيض واسود إختصارها Control+Shift+U



    ونعدلها في الـ Curves
    بحيث نبعد تقريباُ أكثر السواد المتواجد في الصوره



    وبعدها نغير مود الصوره إلى Overlay



    وهذه النتيجه




    أتمنى إن الشرح يكون واضح

    وفي إنتظار أسئلتكم وإستفساراتكم لأي شي ماعرفتوه

    وأتمنى من الجميع التطبيق والمشاركه

    أتمنالكم التوفيق


    اللهم اغفر لي ولوالـدي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحيـاء منهم والأموات ..
    اللهم آمين .. اللهم آمين .. اللهم آمين
    ..

  • #2
    يسعدني ان اكون اول من يرد .. جاري تحميل الدرس

    شكرا لك عزيزي ابراهيم وخلينا نشوفك عالماسنجر

    تعليق


    • #3
      عليكم السلام والحين يايك بتطبيقي إن شاء الله
      بس عندي اقتراح شنو رايك قبل تحط الدرس نسوي شوية تجارب حنا ياطلاب؟
      وربي يوفجك حبيبي جاري التطبيق
      ممكن تقولي(عسريع)طريقة إظهار إنعكاسات الصورة على السيارة؟ ماعرف غير طريقة وحده عن طريق الهدري
      التعديل الأخير تم بواسطة ~fusion~; 14 / 11 / 2009, 02:35 AM.

      تعليق


      • #4
        معكم ان شاء الله الله يعطيك العافيه على فكرة الموضوع
        لا اله إلا الله محمد رسول الله

        تعليق


        • #5
          ______________________
          لا اله إلا الله محمد رسول الله

          تعليق


          • #6
            اخيرا درس من المبدع بوو توو انا بطبق العمل علي المايا هل هذا ممكن
            لا إله إلا الله محمد رسول الله

            تعليق


            • #7
              جزاك الله ألف خير .. هذا ما كنت أبحث عنه
              وإنتظر مشاركتي قريباً جداً

              تعليق


              • #8
                جميل جدا ماشاء الله ..
                للأسف ماقدر اطبق معاكم الفتره هذي .. لكني متابعه باذن الله ..

                موفقين جميعاً..
                ومشكور استاذ بوتو

                تعليق


                • #9
                  مبدع والله يابراهيم ماشاء الله تبارك الله

                  جاري التطبيق ياكابتن

                  الله يجعله في موازيين حسناتك
                  سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

                  تعليق


                  • #10
                    تسلم ايدك يامبدع وجزيت عنا كل خير
                    ما شاء الله الله يحفظك يابطل

                    تعليق


                    • #11
                      هوه ده الشغل اللي على أصله


                      هذه الدروس تتكلم عن نفس موضوع الورشة و لكن بالمينتال راي


                      Image Based Lighting with 3ds Max

                      45mb http://www.visualz.com/content/freebies/350_ibl.mov

                      ----------------------------------------------------------------------------------------------
                      Match Your 3d Animation to Live Action Footage

                      نتيجة الدرس http://a42.video2.blip.tv/5640002548...i=0.8&brs=6282

                      http://a41.video2.blip.tv/5460002546...=34.2&brs=2313

                      --------------------------------------------------------------------------------------------------
                      GIANT ROBOTS: SIGGRAPH 2009 mental ray MasterClass Promo
                      Hakan 'Zap' Andersson

                      http://www.youtube.com/watch?v=IPwd9h3HLKM

                      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=161028
                      كل شئ عن الإضاءة هاااااااااااااااااااااااااام جدا

                      scienceVFX@yahoo.com

                      تعليق


                      • #12
                        جزاك الله خييير اخوي براهييم انا اتمنى ان يتم تثبيت هذي الدروس لانو لا يوجد مثل هذي الدروس قله ما نجدها

                        سؤالي بالنسبه لارضيه الشارع نحضرها من الماكس ونزيل ارضيه الشارع من الصوره الاصليه
                        حتى نقدر ان نظهر الظلال ؟

                        وبالنسبه للانعكاس على الزجاج البيئه المحيطه ما هي الطريقه اخوي ابراهيم ؟
                        موقعي
                        http://3dextract.weebly.com/index.html
                        كورس مبادي الماكس البعد الاول ...
                        https://www.youtube.com/playlist?list=PLLPPf6f1MFkqKCJWEBAnFupN5-qfJScBu
                        سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم





                        تعليق


                        • #13
                          ماشاء الله شرح جميل

                          مشكور ياباشا
                          A BiG FaN OF

                          MAXFORUMS
                          Theory_Of_Design@yahoo.com



                          م / محســن عمــاد
                          mohsen_3d

                          تعليق


                          • #14
                            مشكووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووور
                            استاذ بوتو

                            تعليق


                            • #15
                              هذه محاولة سريعة قبل الإلتحاق بالفراش
                              إن شاء الله غدا أعيد التجربة
                              لكني لم أفلح في إظهار الرفلكشن على الشاحنة، فهل من متطوع يشرح لنا لأمر ؟
                              في انتظار التطبيقات

                              أخوكم عبد اللطيف

                              ***
                              -
                              لا تنس ذكر الله -

                              تعليق

                              يعمل...
                              X