موضوع: تحديث جديد CINEMA 4D BodyPaint 3D Release 11.528

ردود: 18 | زيارات: 3497
  1. #1
    عضو متميز
    صور رمزية aboudodja
    تاريخ التسجيل
    Feb 2008
    المنطقة
    الجزائــــــــر
    العمر
    50
    ردود
    1,278

    تحديث جديد CINEMA 4D BodyPaint 3D Release 11.528

    بسم الله الرحمن الرحيم


    CINEMA 4D BodyPaint 3D Release 11.528




    رابط لمن يريد تحميل الملف أو ينتظر التحميل التلقائي من البرنامج

    و كذلك تحميل اللغات

    http://www.maxon.net/fr/downloads/updates-co/updates/cinema-4d-r115.html

    MAXON CINEMA4D
    S-A


  2. #2
    شكرا لك على هذا المجهود الرائع

  3. #3
    انا اضيف على موضوعك كل الميزات للتحديث الجديد من موقع MAXON
    R11.528 Changes

    In total this update contains over 300 individual refinements and new functions. Over all the improvements are:

    * ENHANCED STABILITY
    * IMPROVED DIALOG AND MANAGER LAYOUTS
    * REDRAW AND DISPLAY FIXES
    * MEMORY LEAK FIXES

    Additional improvements in specialized sections contain:

    UPDATER AND INSTALLER

    * Easier update process on Windows systems (no admin password needed every time)
    * Updater maintains default language even after multi language updates

    INTERFACE

    * Various click zones improved
    * Minor render region problems fixed
    * Sound displayed in PowerSlider now marked in menu
    * Calculation in edit fields could sometimes display incorrect results - fixed
    * Activated tab stays selected when Attribute Manager is duplicated
    * Manage User Data dialog now has a Cancel button
    * NET Render Client, Server and License Server now use the red window button to quit (Mac only)

    OPENGL

    * Display error with MoSpline object fixed
    * Display problem with Textures across multiple clones in Enhanced OpenGL fixed

    COLLADA

    * Enhanced stability when reading DAE files
    * Improved speed when importing large number of splines

    FBX

    * new - Now supports FBX 2010.2
    * Support for older FBX version (5 and 6) restored
    * new - Multiple material and selection tags now supported
    * "Export as text" option now overrides "embed textures" option
    * Improved stability when loading fbx files
    * Normal tag created on FBX import corrected
    * Now selection tags are properly exported

    MODELING

    * new - Live selection radius now highlighted during preview
    * Position Track to Spline accuracy improved
    * Soft Selection preview redraw fixed
    * Improved connect functionality when using the Phong tag
    * Previous behavior of Formula Object restored
    * Possible problems with FFD objects that could result in broken geometry fixed
    * new - Open Type Fonts (OTF) now supported

    MATERIALS

    * Neutral default colors for backlight, Danel and Lumas shaders
    * Renaming of shaders in Layer shader fixed
    * Fixed a problem that could create false results when using the "double knots" function on gradients
    * Noise space setting fixed
    * Alpha channel problem in Fire shader fixed
    * Fixed a problem where a black line could appear on a object's edge when using alpha channels
    * Blend modes in the Layer shader can now be cycled with the up/down arrow keys
    * Correct dragging behavior of images or movies from Content Browser into scene restored

    3D PAINTING

    * Painting a layer mask in projection mode now working correctly
    * Correct interactive mapping behavior restored
    * Blending mode "pin light" now correctly supported

    PROJECTIONMAN

    * Double-clicking a camera in Projection Man now activates the camera in the editor
    * Reload Bitmap problem fixed
    * To Photoshop command fixed

    XREFS

    * Visibility state in Editor is now also used in XRefs
    * Improved behavior when Null Objects are used in editable XRefs

    HAIR

    * Fixed a problem that could prevent geometry being rendered when using HAIR
    * Fixed an issue that produces incorrect behavior when using the HAIR Render tag
    * Copying guides from object to object sometimes produced incorrect results
    * Improved precision of cutting hair with an object
    * Hair orientation when changing object parameters improved
    * Polygon hairs could have appeared in the wrong position
    * Splines with HAIR material can now be closed
    * Fixed problems which produced a wrong number of guides or hairs
    * Problem fixed when HAIR was not rendering properly in conjunction with MoGraph Tracer

    ANIMATION

    * Corrected behavior of Alt+dragging in PowerSlider
    * new - Timewarp now also works in Timeline
    * Corrected behavior of locking and unlocking Tracks in Timeline
    * Fixed minor selection problems in Timeline
    * Corrected scaling behavior for keys and tangents
    * Pause button now also works properly in Ping-Pong mode
    * Invisible animation paths could accidently have been made editable
    * Muted keyframes now behave correctly
    * Blending of Motion Clips now also works correctly when Auto Blend is off
    * Hierarchy settings now properly adhered in Motion Clips

    CHARACTER ANIMATION

    * Scaling joints with Coordinates Manager corrected
    * new - Ctrl+click in Visual Selector deselects an object
    * Various improvements to Morph Deformer
    * Skin Deformer now affects splines
    * Bind command now also utilizes point selection
    * Various improvements to Weight tool
    * Point cache was destroyed when changing project length

    MOGRAPH

    * new - Baking of multiple MoGraph Cache tags now possible
    * new - Generators like Metaballs, Boole, HyperNURBS, Atom Array and Connector now work with MoDynamics
    * new - On Collision trigger now also works with keyframe-animated rigid objects
    * Various parameters of Plain and C.O.F.F.E.E. Effectors could not be animated - fixed
    * Minor problems with Tracer object fixed
    * Issue with MoGraph Text and Effectors in 2-byte fonts fixed
    * Issue with Clone mode Object Vertex fixed
    * Shader Effector didn't work correctly with Falloff Shader
    * MoSpline now handles closed splines correctly
    * MoData function fixed (C.O.F.F.E.E. Effector)
    * Improved behavior of MoSplines reacting to Turbulence fields
    * Possible problem with Render Instances and Cloners fixed
    * new - Plain Effector Falloff Size could now be set for individual axis in XPresso
    * Delay Effector doesn't create unwanted delay at animation start in rendering
    * Sometimes a scene did not render properly after caching of MoDynamics
    * Spline Wrap with Instances fixed
    * Fixed an issue where PolyFX could accidently remove caps from a text object
    * Camera shader now supports "near clipping" setting in rendering
    * Improved polygon normal handling when using PolyFX with Preserve Phong setting
    * Delay Effector in conjunction with Scene Motion Blur improved

    RENDERER

    * Speed-up as a result of 100% transparent objects being ignored by GI
    * Backlight shader now works with hard shadows again
    * Render Instances now work properly with nested cloners
    * Copy IRR values for final Render Region fixed
    * Enhanced stability of Interactive Render Region
    * Possible rendering artifacts on shaders caused by Render Buckets eliminated
    * Single-layer TIFFs now properly exported when using multiple object buffers
    * Combination of Doodle and Render Region improved
    * Object/Texture baking speed-up
    * Fixed a rendering problem with blurry transparency accuracy set to 0%
    * Fixed a problem with Motion Vector passes in MoDynamics simulations
    * Fixed a problem with Motion Vector passes and Render Instances
    * Lens flare in SKY could produce incorrect results - fixed
    * Rendering in editor fixed when using field rendering
    * Fixed a bug that prevented GI Details Enhancement from working correctly with alphas
    * Rendering of Doodle in final image fixed

    CINEMAN

    * Problem fixed that could prevent rendering to external frame buffer
    * Floating point shader support improved
    * Export of Render Instances to Renderman now stable
    * Layer Mask mode with shader folders now converts properly
    * Greatly improved speed for RIB export for certain scenes
    * Motion blur fixed (did not work correctly in PRMan under certain circumstances)
    * Export Archive function fixed

    PICTURE VIEWER

    * new - Context menu for compare options when clicking on AB-separator line
    * new - Shift click on AB separator line changes orientation
    * new - "Save as..." option for any image in History via Context menu
    * Cursor Up and Down now works regardless of focus
    * new - Images and movies can now be dragged and dropped into History list
    * Playback modes Ping-Pong and Simple now work in Fill Cache mode
    * new - Double-click in image area sets view to 100%
    * new - Filter presets can be saved and loaded
    * Sound playback issues fixed
    * Frame numbers were not always displayed correctly - fixed
    * Monitor Gamma in prefs fixed
    * new - Selection of multiple images via Shift+Home and Shift+End
    * Time Warp in Picture Viewer fixed

    AFTER EFFECTS

    * Improved speed and stability when exporting to After Effects with GI activated
    * Spotlight cone values could differ in After Effects from CINEMA 4D scene - fixed

    COMBUSTION

    * Naming issues fixed (names could be cut after a space)
    * Camera now rotates properly when exported
    * Light parameters (position, rotation, type, color and intensity) now transferred correctly
    * Footage path corrected (Mac only)
    * Export of multiple cameras has been fixed

    MOTION

    * Export of multiple cameras has been fixed
    * Camera tracks not imported correctly - fixed
    * Spotlight cone values could differ in Motion from CINEMA 4D scene - fixed

    OTHER

    * Program icon doesn't show up in dock anymore when run in "listen" and "no gui" mode (Mac only)
    * new - Direction of Particle Effector Falloffs can now be set
    * Save Project command now also copies sound files in Effectors, User Data and images used in Visual selector and editor background
    * Improved display speed when using Cactus Dan's tools
    * QuickTime support on Windows 64-bit fixed

  4. #4
    أتخيل الفريق التقني لشركة Maxon يقومون بالتجارب وتلقي الأخطـاء
    والعمل على تصحيحهـــا يوميـــا وهذا لوحده دلالة على الإهتمام بتطوير البرنامج
    وتصحيحـه بسرعة إكتشاف الحطـأ .. الجماعة الألمـان يأخذون الموضوع بجديـة .

    شكرا لك أخي aboudodja
    مع الشكر لأخي DEVIL_1 على طرحـة تلك المعلومات والتي لم تسنح لي
    الفرصة بمطالعتهـا بالأمس عن التحديث .


  5. #5
    بالفعل الفينيقى شركه MAXON تهتم بكل الاراء انا كنت بعت رساله من فتره للشركه بتطوير picture viewer ووضع خاصيه ال history و ها هم استجابوا و تم تحديث البرنامج و شكرا لك على الرد الجميل

  6. #6
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة DEVIL_1 معاينة الرد
    بالفعل الفينيقى شركه MAXON تهتم بكل الاراء انا كنت بعت رساله من فتره للشركه بتطوير picture viewer ووضع خاصيه ال history و ها هم استجابوا و تم تحديث البرنامج و شكرا لك على الرد الجميل
    أنــا أتمنى وجود خـاصية متابعة عملية الرندر ،، حتي مع إطفاء الجهاز وليس البرنامج فقط
    * للعلم هذه الخاصية موجودة ببرنامج Bryce بمعنى تقنيـا يمكن عملهــــا - حتى مع غلق الجهـاز
    سواء بالخطـأ أو العطل - هذا إن كانت عملية رندر جاريـــة .

  7. #7
    شكرا لك اخي الصالحي جاري تحميل التحديث

    بالنسبه لماكسون فهي بالفعل تريد التطوير والتميز .. وهذا ما يميزها عن اوتوديسك

    ارى ان تطور ماكسون ادوات المودلنج مثل extured inner و chamfer وخواص الكيرافات مثل المايا (splines)
    Nader nabil
    My portfolio

  8. #8
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة الفينيقي معاينة الرد
    أنــا أتمنى وجود خـاصية متابعة عملية الرندر ،، حتي مع إطفاء الجهاز وليس البرنامج فقط
    * للعلم هذه الخاصية موجودة ببرنامج Bryce بمعنى تقنيـا يمكن عملهــــا - حتى مع غلق الجهـاز
    سواء بالخطـأ أو العطل - هذا إن كانت عملية رندر جاريـــة .
    فعلا هذه خاصيه جيده و انا اعانى من مشاكل اغلاق الجهاز اثناء الرندر بسبب الكهرباء احيانا لا ادرى لماذا وقت الرندر يتم انقطاع الكهرباء
    انت ممكن تبعت لهم اقتراحك و هم اكيد حينفذوه

  9. #9
    عضو متميز
    صور رمزية طارق العقاد
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المنطقة
    سوريــــا الحـبـيـبـة
    ردود
    1,420
    بارك الله فيك
    كلمتان خفيفتان على اللسان ثقيلتان في الميزان حبيبتان إلى الرحمــــن سبحان الله وبحمده -- سبحان الله العظيم

    Tarek Akkad


  10. #10
    بالفعل ظهرت رسالة تحديث جديد للبرنامج ويطلب التحديث اون لاين بارك الله فيك .
    مع التحية .

  11. #11
    واحب ان انوه لمن ارد تحميل التحديث ان يحمله من خلال متصفح اكسبلورر لانه الفايرفوكس سيخرج لك رسالة :
    Content Encoding Error
    اما اكسبلورر فعند نسخ الرابط به مباشرة سيحمله على جهازك وجارى التحميل وساوافيكم باخر التطورات .

  12. #12
    عضو فعال
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المنطقة
    KSA
    العمر
    39
    ردود
    290
    تم التحديث بنجاح جزاك الله خيراً

  13. #13
    انا طلعت لي رسالة التحديث قبل يومين أو ثلاثه المهم
    حملت تحديث اللغه الإنجليزيه بنجاح لكن التحديث الي حجمه 69 ميقا
    حملته يوم وصل للخطوه الثالثه يقول الذاكره غير كافيه حولت مره مرتين لكن بدون فايده

    واليوم دخلت أبجرب لكن ما لقيت التحديث ضمن التحديثيات المتوفره
    Adobe Photoshop CS4
    CINEMA 4D Release 11
    Adobe Illustrator CS4
    SWiSH Max2
    Adobe Flash CS4 Professional

  14. #14
    عضو متميز
    صور رمزية aboudodja
    تاريخ التسجيل
    Feb 2008
    المنطقة
    الجزائــــــــر
    العمر
    50
    ردود
    1,278
    شكرا ياشباب البرنامج الماكسون كل عام له شعبية مهتمة به
    وز فريقه التقني يهتم به كثير بحيث له مستقبل زاهر في عالم الرابعي الأبعاد


    شكرا جزاكم الله خير
    MAXON CINEMA4D
    S-A

  15. #15
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة DEVIL_1 معاينة الرد
    فعلا هذه خاصيه جيده و انا اعانى من مشاكل اغلاق الجهاز اثناء الرندر بسبب الكهرباء احيانا لا ادرى لماذا وقت الرندر يتم انقطاع الكهرباء
    انت ممكن تبعت لهم اقتراحك و هم اكيد حينفذوه


    أترى ذلك الإسم المشار له بالسهم !
    Nigel Doyle هذا هو 3DKiwi
    مدير موقع


    http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?



    وقد أشرت له بخصوص موضوع إستكمال عملية الرندر على ما أذكر منذ أكثر من سنة
    والذي فهمته من رده بأن هذا الموضوع ليس مطروح على الأقل في الوقت الحاضر - حينهــا
    ويمكن الأخذ بـــه .

    أنـا عملت اللي علي



  16. #16
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة الفينيقي معاينة الرد


    أترى ذلك الإسم المشار له بالسهم !
    nigel doyle هذا هو 3dkiwi
    مدير موقع


    http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?



    وقد أشرت له بخصوص موضوع إستكمال عملية الرندر على ما أذكر منذ أكثر من سنة
    والذي فهمته من رده بأن هذا الموضوع ليس مطروح على الأقل في الوقت الحاضر - حينهــا
    ويمكن الأخذ بـــه .

    أنـا عملت اللي علي


    شكرا لك على المجهود و ان شاء الله نتمنى فى المستقبل رؤيه هذه الخاصيه
    و انت ممكن تبلغ قسم الاقتراحات فى شركه maxon

  17. #17
    first thank you maxon for the great work in C4D 11.5
    i wonder if there is a chance to add " resum render " ability to be added to the program ! From my experiance working with " bryce " http://www.daz3d.com/i/software/bryce?_m=d
    this program has the ability to resum rendering even if the pc carshes or turned off while the render is in progress - just reopen the program
    and hit render for the same project and its magic , it continues from the point where it stopped Thats even with a still picture, that would be so great to have it in c4d ,and i don't mean the animation. Technically I think it can be done as it is been there with bryce for long time .
    Please make my and so many users of c4d dream come true .
    And i would love to hear your reply to this idea & i will wait for your email
    and finaly give these guys in autodesk hard time ...

    Regards
    The Phoenician
    November 20, 2009

    وهذا نص الرسالة - الإقتراح - الذي قدمته الى maxon
    بإنتظـــار ردهم

  18. #18
    عضو متميز
    صور رمزية ع.باكرمان
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المنطقة
    السعوديه (الرياض)
    العمر
    28
    ردود
    1,482
    شكرا لكم اخواني لاهتمامكم بالبرنامج الرائع
    CINEMA 4D
    FOR THE REAL 3D WORLD
    _______________________
    A.BAKERMAN
    مدونتي ودروسي
    me on facebook
    Arab4d Page on Facebook

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل