هد البليجن الي ادهشني بامكانياتو وللحين مقدرت اتقن كل الامكانيات الي عندو وهو مقسم لاداتين
groundwiz terrain maptm وgroundwiz plantertm وهدي بعض امكانياتو
groundwiz terrain maptm
procedural 3d terrain map
- uses layers combined with fractal algorithms...
- infinite detail possible due to a procedural nature...
- supports mental ray, v-ray, brazil...
- terrain importing with optimization...
Groundwiz plantertm
mass placement and instancing tool
- handles millions of objects in 3ds max/viz
- uses groundwiz layers for placement
- collision avoidance / automatic lod handling
- mass & detailed planting with a brush tool
- flexible modification (move/rotate/scale...)
وانا حاولت اشرح بعض الادوات الي في groundwiz planter الي تشبه الي حد كبير vray scater وهد شرح بسيط ولو شفتو اخطاء في التعبير لا تلوموني لانها اول مرة اعمل شرح فيديو
تعليق