كل عام وانتم بألف خير
ملاحظة هامة جداً : لكي يشتغل المشروع يجب عليك اتباع ما يلي :
1- قم بفتح الفودر project_files.rar ونسخ محتوياته كلها في هذا المكان : الدرس السابع من دروس XNA :
اليوم نقدم لكم درس عن تصميم الشخصيات وتحريكها واضافة الأضاءة والتوهج واللامعان للمجسم ليظهر بشكل منظر مقنع ورائع مع اضافة موسيقى رائعة للمشروع
ارجو ان يعجبكم هذا الدرس النادر من وجوده في معظم دروس XNA لدى المواقع الأجنبية خصوصاً ......
أهم شئ هو أضافة مكتبة الحركة لأي مجسم تريده وهم :
SkinnedModel.dll
SkinnedModelPipeline.dll
في الملف الموجود مع project_files.rar
او
في الملف الموجود في الموقع الأصلي لتنزيل SkinnedModelSample
الطرق التالية بالصور خطوة خطوة
1-
2-
3-
4-
5-
6 -
7-
---------------------------------------------------------------------
((((((
اذا كنت لا تريد افعل الطريقة الثانية وهي عن طريق المشروع بدون كود
ملف Pakeage
PainKillereX2.ccgame
http://www.mediafire.com/?lmjyzzzkmdy
)))))))
الشرح موجود في هذا اللينك بشكل مبسط وسريع ^-^
http://pastie.org/private/hrlh6m9bw9jojsckwiqksg
ملف التأثيرات بدون شرح باسم SkinnedModel.fx
http://pastie.org/private/grfz0dowgkczdwlloixvkg
والملف الثاني تأثير باسم Post.fx
http://pastie.org/private/yncbn5vskxchpq4f7tbpaw
مع مثال المشروع اللعبة للتحريك الشخصية ...
المشروع الكامل مع الكود بدون شرح
http://rapidshare.com/files/31518407...ereX2.rar.html
ملف Pakeage
PainKillereX2.ccgame
http://www.mediafire.com/?lmjyzzzkmdy
project_files.rar
http://www.mediafire.com/?wmmitd4nlno
اليوم نقدم لكم درس عن تصميم الشخصيات وتحريكها واضافة الأضاءة والتوهج واللامعان للمجسم ليظهر بشكل منظر مقنع ورائع مع اضافة موسيقى رائعة للمشروع
ارجو ان يعجبكم هذا الدرس النادر من وجوده في معظم دروس XNA لدى المواقع الأجنبية خصوصاً ......
أهم شئ هو أضافة مكتبة الحركة لأي مجسم تريده وهم :
SkinnedModel.dll
SkinnedModelPipeline.dll
في الملف الموجود مع project_files.rar
او
في الملف الموجود في الموقع الأصلي لتنزيل SkinnedModelSample
الطرق التالية بالصور خطوة خطوة
1-
2-
3-
4-
5-
6 -
7-
العملية هذه تتم عندما تجرب المشروع بالكامل مع الكود فقط
---------------------------------------------------------------------
((((((
اذا كنت لا تريد افعل الطريقة الثانية وهي عن طريق المشروع بدون كود
ملف Pakeage
PainKillereX2.ccgame
http://www.mediafire.com/?lmjyzzzkmdy
)))))))
الشرح موجود في هذا اللينك بشكل مبسط وسريع ^-^
http://pastie.org/private/hrlh6m9bw9jojsckwiqksg
ملف التأثيرات بدون شرح باسم SkinnedModel.fx
http://pastie.org/private/grfz0dowgkczdwlloixvkg
والملف الثاني تأثير باسم Post.fx
http://pastie.org/private/yncbn5vskxchpq4f7tbpaw
مع مثال المشروع اللعبة للتحريك الشخصية ...
المشروع الكامل مع الكود بدون شرح
http://rapidshare.com/files/31518407...ereX2.rar.html
ملف Pakeage
PainKillereX2.ccgame
http://www.mediafire.com/?lmjyzzzkmdy
project_files.rar
http://www.mediafire.com/?wmmitd4nlno
ملاحظة هامة جداً : لكي يشتغل المشروع يجب عليك اتباع ما يلي :
C:\project_files
2- قم بفتح المشروع واضافة في Content عند مكتبة التعريفات واضافة ADD ملف باسم
C:\project_files\SkinningSample\SkinnedModelPipeline\bin\x86\Debug\SkinnedModelPipeline.dll
لكي يتم تشغيل المشروع عن طريق مكتبة التحريك في المودل
3- قم بتشغيل المشروع .....
4- اذا لم يتم يشتغل المشروع قم بتنزيل Pakeage بتاع المشروع كامل للتجربة بدون كود
ملف Pakeage
PainKillereX2.ccgame
http://www.mediafire.com/?lmjyzzzkmdy
يجب عليك اتباع التعليمات اعلاه لكي يتم تشغيل المشروع بالشكل الصحيح تجنباً للمشاكل البرمجية عند وجود ملف ناقص او محذوف
تم برمجة المشروع في VS C# EXPRESS 2008
يجب تنزيل ملف المساعد للأصدار XNA 3.1
Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1
تعليق