شكرا بو سميه
هذا كان للمسار على شكل دائرة
ولكن ماذا عن المسار على شكل خط متعرج وللتوضيح اكثر
لديك مدينة وتود التنقل بالكميرا بين المباني وعلى شكل متعرج
كأن تنتقل من طريق رئيسي إلى فرعي وبشكل غير منتظم
لقد حاولت ولكن النتيجة ان جسم الكميرا ينتقل لوحده أما الهدف فهو ثابت فما هي الطريقة المثلى لأنجاز ذلك
مع التقدير
إذا كنت عن أن تحسن الصمت عاجزاً ***** فأنت عن الإبلاغ في القول أعجز يخـوض أناس فـي المـقال ليوجــزوا ***** وللصمت عن بعـض المقالات أوجز
أخي العزيز طلال ..
أعمل مسارين و استخدم كاميرا ذات هدف (Target Camera)
في البداية اختر الكاميرا نفسها و من ثم اجعلها تسير على أحدهما (Pick Path)
الآن أختر نقطة الهدف الخاصة بالكاميرا (جزء من الكاميرا الهدف) و اجعلها تتبع المسار الثاني بنفس الطريقة السابقة
يعني ستحتاج الى عمل الحاق بمسار مرتين للكاميرا و نقطة الهدف للكاميرا
شكرا أخي الحبيب أبوفهد وجزاك الله خير
وفي الحقيقة لم تخطر لي على بال ولدي سؤال آخر ألا وهو
وصلني سؤال من أخ حول المسارات وهو( لديه شكل معين وقام بربطه بمسار على شكل خط أفقى ويتجه من اليمين إلى اليسار وقد تمكن من ضبط الحركة ويريد أن يعيد نفس الشكل على نفس المسار وبعكس الاتجاه أي من اليسار لليمين ويريد البارمتر الخاص بعكس الاتجاه )
وبعد بحث لم اجد بارميتر خاص بهذا الحركة وقد أجبته أن يقوم برسم المسار باستخدام أداة الخطوط Shap Line بداية من النقطة الآولى التي في اليمين ثم عند النقطة التي في الجهة اليسرى يعود إلى نقطة البداية دون أن يوقف عملية الرسم أي يكمل الرسم برسم خط آخر على الخط السابق ويوقف الرسم عند نقطة البداية
السؤال هو هل إجابتي سليمة أم أن هناك حل آخر؟
واعتذر على الاطاله
وأبثك أعجابي بنشاطك ومشاركاتك القيمة
إذا كنت عن أن تحسن الصمت عاجزاً ***** فأنت عن الإبلاغ في القول أعجز يخـوض أناس فـي المـقال ليوجــزوا ***** وللصمت عن بعـض المقالات أوجز
أخي العزيز طلال وبعد إذن الأخ العزيز أبو فهد
يمكن عكس اتجاه الحركة .. فبعد أن تقوم بعمليات الربط اللازمة بين أي مجسم ومسار ، طبق معدل Edit Spline Modifier على المسار أو الـ Path ..
ثم أدخل إلى نمط العمل Sub-Object على مستوى النقاط Vertex
انتقل إلى منفذ الرؤية وقم بإلتقاط النقطة التي من عندها تريد أن تبدأ الحركة ، وفي سؤالك أختر النقطة التي في اليسار ، بعدها عد للوح التعديل وإضغط على أمر تحديد النقطة الأولى Make First ..
شكراً جزيلاً يا أخي أبو بدر..
بالاضافة لما ذكره العزير أبو بدر يمكن أن نعمل نفس الشئ بالتحكم بموضع الجسم من خلال (Track View)
انقر على (Track View) من شريط الايقونات العلوي للماكس
انتقل الى مستوى الكائن الذي يتبع المسار .. و هنا استخدمت صندوق (Box)
ما سنقوم به هو نسخ أول كي فريم و لصقه في النهاية .. و كما نعرف أن ماكس يكمل ما بينها اتوماتيكياً
لذلك انقر على أول كي فريم و اضغط مفتاح (Shift) و استمر ضاغطاً و حركها الى النهاية .. كما في الصورة
تعليق