Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ستايل رسوم وولد دزني وباقي الشركات

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ستايل رسوم وولد دزني وباقي الشركات

    السلام عليكم

    كما تعلمون ان لكل شركة ستايل او طريقة معينة لرسم شخصياتهم
    للتوضيح مثلاً شركة aardman البرطانية المختصة في صناعة افلام stop motion
    عن طريق استخدام دما يتم تحريكها فريم باي فريم وستايل الشركة كما وصفه احد فنانيها باستخدام ستايل الفم الذي يشبه شكل الموزة والعينان الملتسقتان وهنا امثلة توضح ذلك











    هذا بالنسبة لى ستايل شركة aardman

    ولاكن ماذا عن ستايل وولد دزني وبكسار ماهية التقنيات المستخدمة في رسم شخصياتم او بصورة اخرى ماهو الشي الذي يميز شخصياتهم وتجعلها مختلفة عن باقي شخصيات الشركات الاخرى ؟

  • #2
    جميل

    أظن أن ديزني ليس لها ستايل محدد سواء في القديم ( أيام التودي والرسم اليدوي ) والآن أيام الكمبيوتر والثري دي ...

    وخذ مثلا أعمال Pixar ... لا يوجد ستايل للشخصيات

    toy story



    wall-e



    monsters



    وهكذا

    والكلام ينطبق على أعمال شركة Dream works






    هههههههههههههههه

    الفرق بين الشركتين

    سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم

    لاريب أنّ الألم هو سائق انفعالاتي الفظّ ، وأنّ الأمل هو وسيلتي الدائمة لترويضه . لكن .. هل أكون بهذا قد لخّصت لك عملية الإبداع ؟

    FACEBOOK

    تعليق


    • #3
      بالمناسبة

      اليوم يعرض فيلم Monsters على MBC3 الساعة الثامنة بتوقيت مكة المكرمة
      سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم

      لاريب أنّ الألم هو سائق انفعالاتي الفظّ ، وأنّ الأمل هو وسيلتي الدائمة لترويضه . لكن .. هل أكون بهذا قد لخّصت لك عملية الإبداع ؟

      FACEBOOK

      تعليق


      • #4
        احب ان اضيف انه من الناحية النظرية بالنسبة الى شخصيات دزني قد لاتبدوا متشابه ولاكن يجمعها رابط قوي مابينها بحيث يجعلها تنتمي الى عالم واحد لذا فمن المؤكد انهم يلتزمون بستايل محدد لذا ارجوا المبادرة من الاخوة الذين لهم اطلاع على مثل هذه المواضيع ولاثبات ان دزني وبكسار لديها ستايل فهنالك العديد من الكتب توضح طرق رسم شخصياتهم
        عن طريق هذه الروابط

        How to Draw Disney Style
        http://www.craftyartworld.com/howtodrawdisneystyle.php

        وروابط موقع الامازون
        http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss?ur...+style&x=0&y=0

        تعليق


        • #5
          لا اعتقد ان الشركة تتبع ستايل معين في الموديلز غير كونها ناعمه بشكل نسبي .. لا يوجد رابط يربطهم ببعض بالنسبه للمودل

          اما ما اجده يميز بيكسار وديزني هو نظافة الرندر بشكل باهر , لا اتوقع انني سأستطيع مجاراتهم في ذلك يوماً ما


          طبعا لو ركزت اكثر ستجد ستايل الفرو واحد بالوان مختلفه , الشيدرز نسبة لمعانها متشابهه نسبيا حسب تشابه الكائن ..


          لو اردت سؤال احد , فأعتقد ان هذا هو انسب من يجيب ..

          http://forums.cgsociety.org/member.php?u=29616

          يعمل في الاضائه في شركة بيكسار , اظن انه سيجاوبك .. ارسل له رساله خاصه

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة نادر ندوره مشاهدة المشاركة
            لا اعتقد ان الشركة تتبع ستايل معين في الموديلز غير كونها ناعمه بشكل نسبي .. لا يوجد رابط يربطهم ببعض بالنسبه للمودل

            اما ما اجده يميز بيكسار وديزني هو نظافة الرندر بشكل باهر , لا اتوقع انني سأستطيع مجاراتهم في ذلك يوماً ما


            طبعا لو ركزت اكثر ستجد ستايل الفرو واحد بالوان مختلفه , الشيدرز نسبة لمعانها متشابهه نسبيا حسب تشابه الكائن ..


            لو اردت سؤال احد , فأعتقد ان هذا هو انسب من يجيب ..

            http://forums.cgsociety.org/member.php?u=29616

            يعمل في الاضائه في شركة بيكسار , اظن انه سيجاوبك .. ارسل له رساله خاصه
            فكرة جيدة لاكم المشكلة انا لااجيد اللغة الانكليزية
            احب ان اضيف شيء جديد عند تمعني في شخصيات بكسار لاحظت انهم يتشابهون بصفة واحدة وهي اطراف الفم جميعها تتشابه حيث كما يبدوا انها تنتهي بنهاية حادة او بزاوية حادة على شكل حرف v
            لذا هذا هو المطلوب اما بقية الصفات او التشابهات فبانتضار ردود الاخوة

            تعليق


            • #7
              بسم الله الرحمن الرحيم

              طبعا و هل تعلمون كيف تم صنع توم اند جيري
              TOM & Jerry

              كل حركة ملتقطة لها صورة
              واستخدموا الكمبيوتر لــاضائة و توضيح الصور
              كل حركة مرسومة على ورقة

              يعني اخذت منهم 25 سنة او اكثير

              مع تحياتي
              w w w . MAXFORUMS . n e t

              تعليق


              • #8
                ديزني كان لها ستايل محدد لا يتعير
                و أعني الرسوم المتحركة 2d ثنائية الأبعاد
                مثل pocahontas + aladin + ...
                و كأن الوجوه لها أشكال هندسية

                لكن عندما تعاقدت ديزني مع شركات متعددة و جلبت فنانين ثلاثي اللأأبعاد 3d
                أصبح تنويع الوجوه و الأشكال و الإضاءة متاح ...
                لهذا الآن الشركات ليس لديها ستايل معين
                لكن أعتقد أن هناك من يخالفني الرأي في مسألة
                و هي أنه لو ظهرت شركة أخرى لصناعة الرسوم فستصمم ب 3d لكن بعقلية وستايلات مختلفة

                و بصراحة لا يهم هل الوجوه وتشابهة و هل هناك ستايل محدد
                المهم هو النجاح في إنتاج رسوم متحركة عالمي
                الحمد لله

                تعليق


                • #9
                  شركة والف ديزني الصراحة أكثر من رائعة
                  الحس الفكاهي في أفلامها جميل
                  بلاد الحر طبتي يا بلادي *** ملاذا طاب عيشك في فؤادي

                  blender for ever

                  تعليق


                  • #10
                    ردود جميل وبالانتظار المزيد مع امثلة لو سمحتم !

                    تعليق


                    • #11
                      موضوع شيق جدا
                      متبع بصمت

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة jlmood مشاهدة المشاركة
                        موضوع شيق جدا
                        متبع بصمت
                        جميل جداً ارجوا ان تكون قد استفدت من الموضوع

                        تعليق


                        • #13
                          بيكسار ايه و ديزني ايه هو انتو نسيتوا ان ديزني هي المالكة الآن لبيكسار؟؟؟
                          لتحميل درس نمذجة الأناناس ,,,
                          لتحميل كتاب تعليم برنامجBricks'n'Tiles لصناعة الإكساء
                          لتحميل برنامجBricks'n'Tiles
                          http://rappelz.gamepower7.com/registeruser?ref=211058

                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة Kollama مشاهدة المشاركة
                            بسم الله الرحمن الرحيم

                            طبعا و هل تعلمون كيف تم صنع توم اند جيري
                            TOM & Jerry

                            كل حركة ملتقطة لها صورة
                            واستخدموا الكمبيوتر لــاضائة و توضيح الصور
                            كل حركة مرسومة على ورقة

                            يعني اخذت منهم 25 سنة او اكثير

                            مع تحياتي

                            توضيح فقط لمنع الإلتباس قبل أن اعقب

                            توم وجيري من تصميم وليام حنا وجوزيف باربيرا وكانت منذ بدايتها ملكا لمترو جولدين ماير أي أنه لا علاقة لهم بديزني وعالمه على الإطلاق مثلهم في ذلك مثل وارنر بروس وشخصياتهم باجز باني ودافي داك

                            أما تعقيبا على كلامك فإن نصفه صحيح ، بالفعل كان يتم التصوير بكاميرا سينمائية تصور بمعدل إطار واحد لكل ضغطة ، ولكن ما هو غير صحيح هو دخول الكمبيوتر في الرعيل الأول أو الثاني من تلك السلسلة حيث أن السلسلة الكلاسيكية تم إنتاجها قبل أن يدخل الكبيوتر في هذا المجال بعقود عدة ، وكانت عملية التحبير والتلوين بألوان البلاستيك الشفافة تتم يدويا عى أفرخ السليولويد

                            ملحوظة على جانب الحديث : اول فيلم رسوم متحركة يدخل فيه الكمبيوتر كان فيلم الجوع hunger ، وكان من إنتاج المركز القومي للسينما بكندا ومن إخراج Peter Foldes عام 1973 وحاز على جائزة الأوسكار في حينها



                            تحياتي
                            فن الرسوم المتحركة
                            YouTube
                            Vimeo
                            Flickr

                            تعليق


                            • #15
                              السلام عليكم موضوع رائع
                              بخصوص ما قلته في تشابه الشخصيات في افلام شركة معينة قد يكونا صحيحا لكن ليس على مستوى بناء الشخصيات بحد داتها . في الحقيقة ما نراه اتناء مشاهدة اي فلم هي التصرفات و الاحدات و ليس هناك من يتمعن في الخطوط المكون للشخصية . لدالك نجد تشابه كبير في الانفعالات و التصرفات ما دام محرك الشخصية لم يتغير فمحرك wall-e من البديهي ان ينقل انفعالاته بنفس القدر الى شخصية اخرى في فلم monsters و بدالك تتاكد نضرية تشابه الشخصيات . لنفترض انا شخصا استطاع ان يمثل لك شارلي شابلا ببراعة دون ان تعرف مسبقا انه سيمثل الممثل نفسه .سوف يتبادر الى دهنك مباشرتا انه مثل شارلي . ادن هنا ليس هناك تشابه في الشخصيات طبعا على مستوى البناء لكن هناك تشابه على مستوى الانفعالات . ادن ما دام محرك بيكسارا هو هو لم يتغير فسنضل نتواصل مع شخصياته بنفس التفاعل لانه دائما يحشوها بنفس التصرفات و الانفعالات
                              تحليل خاص قد يخطء و قد يصيب
                              شكرا استاد حازم على المساعدة

                              تعليق

                              يعمل...
                              X