Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

شو هو Compositing و ايضا شو هو Passes

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • شو هو Compositing و ايضا شو هو Passes

    السلام عليكم
    اهلا و سهلا اخواني الكرام
    كالعادة في تطور دائما و الحمد لله
    و بخصوص سؤالي لليوم
    و هو هل حقا Passes و كوموبزينتج هو لتسريع الريندر للمشاريع الكبرى
    مثلا عندي 10.000 فريم للانميشين و اريد ان اختصر الريندر بتاعه من وقت كبيــر الى وقت صغير
    هل هذا هو خاصية الباسس او الكومبيزيتج
    و دمتم في رعاية الله عز وجل
    تحيــاتــي

    2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

  • #2
    في انتظار جوابكم يا شباب
    للان هذا الموضوع من اهم المواضيع التي احبها
    للاني ما بقدر اقرا 50 صفحة بتاع ورشة الاستاذ حازم صبري
    اعطوني فقط تعريف بسيط و بس

    2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

    تعليق


    • #3

      تعليق


      • #4
        نعم كلامك سليم وتابع هنا من الاول
        http://www.maxforums.net/showthread.php?t=147769
        لا تجعل الله اهون الناظرين إليك

        تعليق


        • #5
          ليس تقليل لوقت الرندر اخي وسيم ..

          الباسس هي طريقه لفصل كل مؤثرات الصورة من (specular - bump - light - ambient Occ. - shadow) والكثير غيرها ..


          بأختصار .. نظام الباسس يفصل كل مؤثر للصورة وحده في Layer خاصه به .. ان كان العمل ثابت يمكنك تجميع هذه اللايرات في الفوتوشوب ثم التعديل على كل منها للحصول على افضل نتيجه .. او ان كان العمل متحرك يمكنك جمع هذه اللايرات على شكل frames الى الافتر افكتس والتعديل عليها بفلاتر البرنامج ..


          عملية جمع الصور والتعديل عليها (ان كان ثابت او متحرك) يطلق عليها Compositing


          طبعا الباسس يكون رندرها اسرع بكثير لأنك قد رندرت لاير واحده من الصوره .. لكن في الرندر العادي تقوم برندرة الظل والاضائه ومؤثرات الخامات ..الخ في صوره واحده .. لهذا وقت الرندر فيها يزيد

          تعليق


          • #6
            تريد تفهمها صح وبالتفصيل الغير ممل بل الممتع تابع هناااااااااااااااااااااااا

            من بداية المايا الى ان تصل للافتر افكت تابع جميع الصفحات لتفهم بالضبط الباسس والكومبسيشن

            شرح ابونواف

            طبعا حازم ماقصر لكن الصفحات كثيرة

            هنا الدروس

            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=151564
            :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


            ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



            من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة نادر ندوره مشاهدة المشاركة
              ليس تقليل لوقت الرندر اخي وسيم ..

              الباسس هي طريقه لفصل كل مؤثرات الصورة من (specular - bump - light - ambient Occ. - shadow) والكثير غيرها ..


              بأختصار .. نظام الباسس يفصل كل مؤثر للصورة وحده في Layer خاصه به .. ان كان العمل ثابت يمكنك تجميع هذه اللايرات في الفوتوشوب ثم التعديل على كل منها للحصول على افضل نتيجه .. او ان كان العمل متحرك يمكنك جمع هذه اللايرات على شكل frames الى الافتر افكتس والتعديل عليها بفلاتر البرنامج ..


              عملية جمع الصور والتعديل عليها (ان كان ثابت او متحرك) يطلق عليها Compositing


              طبعا الباسس يكون رندرها اسرع بكثير لأنك قد رندرت لاير واحده من الصوره .. لكن في الرندر العادي تقوم برندرة الظل والاضائه ومؤثرات الخامات ..الخ في صوره واحده .. لهذا وقت الرندر فيها يزيد
              مشكوور اخي الكريم
              و بخصوص مؤثرات التي قلتها منها بتاع الباسس منها

              Color - Diffuse - Occ - Reflaction - Blur Reflaction - Mask - Matte

              و بخصوص تسريع الرندر
              يعني ما في امل

              2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة أبومايا مشاهدة المشاركة
                تريد تفهمها صح وبالتفصيل الغير ممل بل الممتع تابع هناااااااااااااااااااااااا

                من بداية المايا الى ان تصل للافتر افكت تابع جميع الصفحات لتفهم بالضبط الباسس والكومبسيشن

                شرح ابونواف

                طبعا حازم ماقصر لكن الصفحات كثيرة

                هنا الدروس

                http://www.maxforums.net/showthread.php?t=151564
                الف شكر لك اخي ابو مايا
                و بخصوص عندي 2 اسطوانات تخص الباسس واحدة لديجيتال و واحدة اخرى ل جنومون
                لكن اريد ان هذا الامر لتسريع الريندر و بس قبل ان ابدا في تطبيق درس فيه ساعة و نصف

                2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

                تعليق


                • #9
                  انا هلا بانتظار الجواب على سؤالي لو كان ممكن منكم
                  هل اذا عملت باسس و كوبمزينج على الافتر افيكس
                  هل سوف يكون وقت ريندر فيه قصيير جدا و خصوصا في الاينمشين

                  2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

                  تعليق


                  • #10
                    موضوع مهم طرحته أخي وسيم وأنا متابع حتى تظهر
                    الإجابة الواضحة لتاؤلاتنا
                    وجدت طريقي .. فسرت فيه .. وإن شاء الله سأنهيه

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة hunterinfo مشاهدة المشاركة
                      موضوع مهم طرحته أخي وسيم وأنا متابع حتى تظهر
                      الإجابة الواضحة لتاؤلاتنا

                      نتمنى ان نلتقي احدهم يشرح لنا هدف من الباسس
                      هه و الحمد لله انني وجدت عضو مغربي و عمره صغييير
                      ههه بقي لي 2 شهور لكي تكون عندي 15 سنة


                      2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

                      تعليق


                      • #12
                        بسم الله الرحمن الرحيم

                        أخي wasssim

                        السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

                        سأحاول أن أوجز قدر المستطاع لشرح الفرق بين passes و composition

                        خلينا نعنرف الإثنين وحا توضح الصورة بحول الله تعالى

                        الكومبوزيشن: هو تعني بيئة المشروع وعامة تكون في الآفتر إفيكتس بغض النظر عن محتواها إذا كان صور أو سيكونسس أو ميديا أو غيره.

                        الباسس: وهي جمع باس وهي مجموعة صور يتم إخراجها من المايا أو أي برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد تعمل عليه.

                        كما تعلم يتم العمل بنظام الباس لتحقيق شرطين وهما الجودة السرعة

                        يعني إذا ظبت إعدادات الريندر في برنامج مايا على أعلى جودة ممكننة مع إضاءة رهيبة حا يكون بالتأكيد الزمن المستهلك للريندر كبيييييييييير جداً قد يتجاوز أحياناً الساعات لإخراج فريم واحد.


                        ليه كدا بس


                        لأنو البرنامج حا يقارن وحسب جميع العمليات من ظل وإنعكاس وإضاءة ليخرجها في صورة واحدة _فريم واحد.

                        طيب لو نحنا طلعنا الفريم دا في عدة لقطات


                        يعني الظل لوحدة والإضاءة لوحدها والإنعكاس لوحدة بيكون عندنا عدة صور للفريم الواحد

                        لكن سيتم رندرتها أسرع لأن البرنامج ليس ملزم بالعمليات الحسابية السابقة


                        طيب وبعد ما أخرجنا الفريم في عدة صور

                        يأتي هنا دور الكومبوزشن حيث يوضع كل هذه الصور تحت بعضها البعض على شكل ليرات - طبقات


                        فتشكل كومبوزشن واحد

                        أتمنى أن أكون فهمت مقصد سؤالك وأن أكون قد وفقت في الإجابة بإختصار


                        بارك الله فيكم


                        أخوكم

                        بلاش

                        تعليق


                        • #13
                          احلى رد يا بلاش ...

                          كفيت و وفيت عزيزي ..
                          حكمة هندية
                          من أراد النجاح في هذا العالم
                          عليه أن يتغلب على أسس الفقر الستة
                          النوم ، التراخي ، الخوف ، الغضب ، الكسل ، المماطلة


                          WWW.3AIN.TV



                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة balash مشاهدة المشاركة
                            بسم الله الرحمن الرحيم

                            أخي wasssim

                            السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

                            سأحاول أن أوجز قدر المستطاع لشرح الفرق بين passes و composition

                            خلينا نعنرف الإثنين وحا توضح الصورة بحول الله تعالى

                            الكومبوزيشن: هو تعني بيئة المشروع وعامة تكون في الآفتر إفيكتس بغض النظر عن محتواها إذا كان صور أو سيكونسس أو ميديا أو غيره.

                            الباسس: وهي جمع باس وهي مجموعة صور يتم إخراجها من المايا أو أي برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد تعمل عليه.

                            كما تعلم يتم العمل بنظام الباس لتحقيق شرطين وهما الجودة السرعة

                            يعني إذا ظبت إعدادات الريندر في برنامج مايا على أعلى جودة ممكننة مع إضاءة رهيبة حا يكون بالتأكيد الزمن المستهلك للريندر كبيييييييييير جداً قد يتجاوز أحياناً الساعات لإخراج فريم واحد.


                            ليه كدا بس


                            لأنو البرنامج حا يقارن وحسب جميع العمليات من ظل وإنعكاس وإضاءة ليخرجها في صورة واحدة _فريم واحد.

                            طيب لو نحنا طلعنا الفريم دا في عدة لقطات


                            يعني الظل لوحدة والإضاءة لوحدها والإنعكاس لوحدة بيكون عندنا عدة صور للفريم الواحد

                            لكن سيتم رندرتها أسرع لأن البرنامج ليس ملزم بالعمليات الحسابية السابقة


                            طيب وبعد ما أخرجنا الفريم في عدة صور

                            يأتي هنا دور الكومبوزشن حيث يوضع كل هذه الصور تحت بعضها البعض على شكل ليرات - طبقات


                            فتشكل كومبوزشن واحد

                            أتمنى أن أكون فهمت مقصد سؤالك وأن أكون قد وفقت في الإجابة بإختصار


                            بارك الله فيكم


                            أخوكم

                            بلاش

                            بارك الله فيك اخي بلاش
                            و الله ما قصرت معنا
                            الله يجازيك كل خير اخي العزيز

                            2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

                            تعليق


                            • #15
                              المشاركة الأصلية بواسطة بونواف مشاهدة المشاركة
                              احلى رد يا بلاش ...

                              كفيت و وفيت عزيزي ..
                              اكــــيد

                              2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

                              تعليق

                              يعمل...
                              X