Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تــعــريــف الـ (Normal Map)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تــعــريــف الـ (Normal Map)

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    في الحقيقة اسعدني الرجوع اليكم سالم لكن عودتي لم اردها فارغة فقد قمت بعمل تعريف بسيط عن النورمال ماب الخاصية

    الرائعة والتي لا تستهلك موارد الذاكرة ..

    النورمال ماب هي خدعة بصرية بمعنى انها خريطة طبيعية تظهر ماتظهره الطبيعة من نقوش وزخارف الخ...

    لكنها لا تستهلك موارد الذاكرة

    فأنت لست بحاجة الى اضافة اي تفاصيل في الموديل من ناحية نقش الجدار وغيره فهذه ستستهلك موارد الذاكرة طبعا !!
    فهذه الخاصية تستخدم في الالعاب الحديثة عوضا عن اضافة اي تفاصيل للموديل لان ذلك سيزيد عدد الفرتكس

    فلن تستطيع اللعب بحرية تامة ...

    قريبا بأذن الله سنشرح ذلك وسنقوم بالتطبيق

    تحياتي لكم ....
    ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
    فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

  • #2
    شكرا ع العودة المثمرة ,, أنتظر الدرس ..

    تعليق


    • #3
      و الله كنت أنتظر مثل هالموضوع المثير يا علوش
      بلاد الحر طبتي يا بلادي *** ملاذا طاب عيشك في فؤادي

      blender for ever

      تعليق


      • #4
        شكراً على الموضوع وننتضر الدرس

        تعليق


        • #5
          ننتظر الدرس و شكرا
          تفضلوا و زوروا منتدى البلندر الخاص بنا


          http://ainarabe.wowjdr.com/f20-montada

          تعليق


          • #6
            وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

            بارك الله فيك أخي ياهاجري وبإنتظارك إن شاء الله لأني بالفعل محتاج مثل هذا النوع من الخدع .
            اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

            تعليق


            • #7
              شكرا على هدا التعريف الجميل جدا ولاكن قل لي برنامجا للنورمال ماب ليس برنامج يعمل مع برنامج اخر كالفوتوشب اريده ان يكون صغيرة الحجم وإن كان ممكن مجاني ^^
              و شكرآ

              تعليق


              • #8
                شكراً لك أخي ياهاجري ..

                فعلاً من أروع التقنيات والتي خدمت محركات الألعاب .. فبها تستطيع نقل تفاصيل مجسم
                ذو نقاط هائلة لمجسم قليل النقاط دون فروق تذكر بينهما ..

                أخي ping--man بعد إذن صاحب الموضوع ..

                هذه الخاصية موجودة في كل برامج البعد الثلاثي بالإضافة لبرنامج البلندر , شوف هذا الدرس .. راح يفيدك كثير ..

                http://cg.tutsplus.com/tutorials/gam...ll-in-blender/

                شكراً لكم ..

                تعليق


                • #9
                  اولا اشكر لكم اخواني الردود الرائعة

                  اخي ping man

                  لقد اجاب لك Dr.Blender فأنا لازلت ابحث عن برنامج منفرد يمكنه عمل نورمال ماب
                  ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
                  فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

                  تعليق


                  • #10
                    طولت علينا يا هاجري , وين الشرح ؟
                    اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

                    تعليق


                    • #11
                      يا هاجري عسى ما هونت !
                      اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

                      تعليق

                      يعمل...
                      X