Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

لمن يهمه الأمر شرح بسيط لل hdri

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • لمن يهمه الأمر شرح بسيط لل hdri

    ال HDRI
    هو اختصار ل High Dynamic Range Image
    و هي صورة تمت عن طريق دمج 8 صورللمشهد نفسه و لكن بإضاءات متدرجة من الاضاءة الاقل الى الاضاءة الاقوى و ينتج عن هذا صورة تحوي مدى اضاءة غير منتهي .. و هو لا تلاحظه العين المجردة و لكن بالنسبة لبرامج التصميم التي تتعامل بالارقام فهي تفهم هذه الصورة و لتأخذ هذا المثال في الصورة الآتية



    النقطة 4 هي اقل اضاءة موجودة بالصورة و النقطة 912 هي اشد اضاءة موجودة
    الآن يبدأ الجزء المسلي
    معنى كلمة High Dynamic Range
    هو ان بين درجة الاضاءة 4 و درجة الاضاءة 5 هو عدد كبير من درجات الاضاءة..........
    يعني 4.84 4.546 4.9852

    و لتعلم ان نظام العرض في الشاشات و التلفاز و .....و
    هو Low Dynamic Range Image
    اي انه يكون الانتقال من درجة الاضاءة 4 الى درجة الاضاءة 5 فورا من دون فواصل
    و يتم الاستفادة من صور ال HDRI
    ببرامج التصميم لتعطي انعكاس واقعي على التصاميم و بحسب درجة الخبرة عند المصمم فأن انعكاس ال HDRI يجعل المشهد يقترب من الواقع بنسبة 99.9 و خصوصا التصاميم المعدنية..


    وانظروا الى المثال التالي لترى مدى تأثير ال HDRI على هذا التصميم البسيط للكرسي في برنامج المايا


    اتمنى ان تستفيدوا من هذا الشرح البسيط

    انشالله قريبا رح اتعلم فن ال HDRI مع المنتال الراي حتى يكون الاخراج النهائي للمشهد واقعي


    لتحميل درس نمذجة الأناناس ,,,
    لتحميل كتاب تعليم برنامجBricks'n'Tiles لصناعة الإكساء
    لتحميل برنامجBricks'n'Tiles
    http://rappelz.gamepower7.com/registeruser?ref=211058

  • #2
    السلام عليكم

    بارك الله فيك ، مشكور

    المشاركة الأصلية بواسطة HX6 مشاهدة المشاركة
    ال HDRI
    و هي صورة تمت عن طريق دمج 8 صورللمشهد نفسه و لكن بإضاءات متدرجة من الاضاءة الاقل الى الاضاءة الاقوى
    ليس بالضرورة 8 صور ،

    فحتى 3 صور فقط تكفي لذلك . ولكن كلما زاد العدد كانت النتيجة أفضل بالتأكيد



    وإن شاء الله بالتوفيق .
    سبحان الله وبحمده . سبحان الله العظيم
    سبحان الله وبحمـده . سبحان الله العظيـم
    سبحان الله وبحمده . سبحان الله العظيم
    سبحان الله وبحمده . سبحان الله العظيم
    سبحان الله وبحمده . سبحان الله العظيم

    تعليق


    • #3
      جميل جدا يا مبدع.

      جزاك الله خير اخي.
      مدونتي

      لاحول ولا قوة إلا بالله

      تعليق


      • #4
        طبعا ليس بالضرورة 8 صور و لكن حسب الحاجة الى التدرج فاذا كان مشهد لسيارة بالهواء الطلق والشمس ساطعة عندها سنحتاج الى 10 صورلتكون درجة التباين بين الظل و الشمس واقعية
        لتحميل درس نمذجة الأناناس ,,,
        لتحميل كتاب تعليم برنامجBricks'n'Tiles لصناعة الإكساء
        لتحميل برنامجBricks'n'Tiles
        http://rappelz.gamepower7.com/registeruser?ref=211058

        تعليق


        • #5
          اشكرك اخي على هدا الشرح المفيد وانتظر منك الباقي ان شاء الله

          تعليق


          • #6
            جميل جدا يا مبدع.

            جزاك الله خير اخي.

            تعليق


            • #7
              طيب حتى ولو دمجت عشر صور بإضائات مختلفة لا يحدث ذلك " تجربة شخصية"

              ممكن الحل ؟

              تعليق


              • #8
                ليه ٨ انا استعمل صورتين فقط ولا انا غلطان؟

                تعليق


                • #9
                  فكرة الصور المتدده تستخدم أكثر في التصوير ., ولا يفهمها جليّاً إلا من استخدمه من المصورين
                  فَقُلْتُ اسْتَغْفِرُوا رَبَّكُمْ إِنَّهُ كَانَ غَفَّارًا

                  اللهم أغفرللمسلمين و المسلمات ,الأحياء و الأموات

                  تعليق


                  • #10
                    شكرا جزيلا لك أخي
                    HDRI يستعمل Flaoting point number أي الأعداد ذوات الفاصلة المتغيرة أو شيء من هذا....يعني بدل أن تقوم بتسجيل نقطة من الصورة أي pixel على قيمة من 0 إلى 255 أي 256 قيمة فقط باستعمال نظام floating point يمكن أن تكون قيمة التغير غير منتهية! و أظن أنه يستعمل 2 أس 32 بدل أنه يستعمل 2 أي 8 المساوي لـ256 السابقة! يعني مجال كبير جدا!
                    أما بخصوص استعمال الصورة في mental ray أو أي مصير آخر أظن أنه لن تدع الصورة كما هي 2 دي و إنما يجب أن تستعمل أحد طرق تشويه الصورة إلى مكعب أو كرة....light probe و غيرها من الأسماء الغريبة
                    http://www.debevec.org/probes/
                    بعض الدروس
                    http://abdelouahab.4shared.com

                    .... à la mémoire de Kazouz

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة kakarot مشاهدة المشاركة
                      طيب حتى ولو دمجت عشر صور بإضائات مختلفة لا يحدث ذلك " تجربة شخصية"

                      ممكن الحل ؟
                      في الفوتوشوب لم ينجح دمج ال HDRI في النسخ cs3 ,و ما قبل تحتاج نسخة cs4
                      و هناك برنامج مجاني اسمه HDR SHOP ايضا متخصص بدمج الصور كHDRI
                      + اعدادات الكاميرايجب ان تكون مضيوطة يدويا و ليس على وضع الاوتو ..

                      المشاركة الأصلية بواسطة H.Saif مشاهدة المشاركة
                      ليه ٨ انا استعمل صورتين فقط ولا انا غلطان؟
                      يكفي 2 طبعا و نزيد عدد الصور اذا كان التباين في المشهد شديد التدريج بين الظل و ضوء الشمس مثلاً

                      المشاركة الأصلية بواسطة cortex مشاهدة المشاركة
                      فكرة الصور المتدده تستخدم أكثر في التصوير ., ولا يفهمها جليّاً إلا من استخدمه من المصورين
                      طبعا فنحن بحاجة لكاميرا ديجتال بدقة عالية لكي نستطيع دمج الصور لاحقا بالكمبيوتر

                      المشاركة الأصلية بواسطة abdoubb مشاهدة المشاركة
                      شكرا جزيلا لك أخي
                      HDRI يستعمل Flaoting point number أي الأعداد ذوات الفاصلة المتغيرة أو شيء من هذا....يعني بدل أن تقوم بتسجيل نقطة من الصورة أي pixel على قيمة من 0 إلى 255 أي 256 قيمة فقط باستعمال نظام floating point يمكن أن تكون قيمة التغير غير منتهية! و أظن أنه يستعمل 2 أس 32 بدل أنه يستعمل 2 أي 8 المساوي لـ256 السابقة! يعني مجال كبير جدا!
                      أما بخصوص استعمال الصورة في mental ray أو أي مصير آخر أظن أنه لن تدع الصورة كما هي 2 دي و إنما يجب أن تستعمل أحد طرق تشويه الصورة إلى مكعب أو كرة....light probe و غيرها من الأسماء الغريبة
                      http://www.debevec.org/probes/
                      ممكن ان تكون الصورة كرة او مكعب او مسطح حسب شكل الجسم الذي سيستقبل الانعكاس و لكن الكرة هي الاشمل
                      و لا يستخدم المكعب او المسطح لا في حالات نادرة كانعكاس محدد امام شكل مرآة عندها ان تنفع الكرة...
                      لتحميل درس نمذجة الأناناس ,,,
                      لتحميل كتاب تعليم برنامجBricks'n'Tiles لصناعة الإكساء
                      لتحميل برنامجBricks'n'Tiles
                      http://rappelz.gamepower7.com/registeruser?ref=211058

                      تعليق

                      يعمل...
                      X