Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

░▒▓ ورشة طويلة الأمد ♥ محاكاة قاعة اجتماعات ▓▒░

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    هل حذفت مشاركتي ؟

    اذا حذفت ممكن السبب
    ممكن خطأ فقط اخي الحبيب
    طبعا يشرفني رأيك في الموضوع

    تعليق


    • #32
      نمذجة جميلة ..

      يبدو أن الأجسام مرتفعة عن الأرضية .. وكذلك أعتقد أنك لم تفعل subserf ?

      عموماً المشروع يبدو متميزاً من الآن .. وفقك الله بالإكساء والإخراج النهائي ..

      تعليق


      • #33
        جميـــــــــــــــــــــل والله متاابع هه
        مشكور اخي الحبيب انت ترفع معنوياتي تسلم
        نمذجة جميلة ..

        يبدو أن الأجسام مرتفعة عن الأرضية .. وكذلك أعتقد أنك لم تفعل subserf ?

        عموماً المشروع يبدو متميزاً من الآن .. وفقك الله بالإكساء والإخراج النهائي ..
        مشكور اخي
        بالنسبة للاجسام المرفوعة معك حق ولكن هذه تجربة فقط وبالنسبة لسابسيرف يبدو انني نسيت
        احفظ العلم بعد ان عملته ولم انتبه لذلك مشكور

        تعليق


        • #34
          الجديد اخوتي اني بحكم ولا مرة تابعت دروس خامات لا ماكس ولا بليندر
          ليس عندي خلفية كبيرة لهذا راح افتح ملف بعيد عن التصميم وابدأ اتابع بعض الدروس واجرب
          وثم اختار الخامات المناسبة واعود لانهاء التصميم وبحكم ان الدراسة تبدأ يوم الاحد القادم
          وبالتالي الذهاب الى الجامعة والاقامة الجامعية ولن يكون عندي وقت للعمل خاصة ان السنة الثانية عندنا هي جحيم الجامعات الجزائرية ككل سبحان الله اعلن تعليق الورشة للاسف ولاادري ممكن تكون عندي فرصة اعمل على التصميم سأضيف الجديد ولكن ليس بشكل دوري .

          في الختام هذا شرح بسيط من الاخ نبيل طلبت منه مساعدة فما خيبني وهذا شرح جميل منه للاستفادة للجميع :



          أنا أستخدم طريقة سهلة تتحكم بمكان و بزاوية منظور الكاميرا .. عن طريق ربطها بجسم empty ..

          حيث تضع الجسم في منطقة الفوكس الذي تريده .. كالصورة التالية ..



          الآن إضغط حرف A مرتين لإلغاء التحديد عن أي مجسم ..
          ثم إختر الكاميرا أولاً ثم إضغط shift و اختر الجسم الفارغ (هذا الترتيب مهم جداً لأن الإخلال به يعكس النتيجة) حيث أن الجسم الأول سيصبح التابع (child) والجسم الثاني سيصبح المتبوع (parent) .. بعد إختيارهما بالترتيب الموضح إضغط ctrl+P كما في الصورة وأضغط make parent



          هذا الأمر يجعل مكان الكاميرا يتغير بتغير حركة الجسم ..

          الآن والتحديد لازال مستمراً إضغط ctrl+T ثم إضغط الخيار الأول كما في الصورة ..



          عند تحريك الكاميرا هذا الخيار يجعل الفوكس للكاميرا يتجه نحو المجسم ..

          الآن إذار أردت أن تغير مكان الكامير فقط غير مكان المجسم .. والفوكس سيكون هو نفس مكان المجسم ..

          أتمنى أن الشرح واضح .. وحياك الله مجدداً ودائماً ..

          تعليق


          • #35
            شكراً لك وللأخ نبيل .. وتمنياتي لك بالتوفيق في دراستك
            EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


            تعليق


            • #36
              :: المرحلة الثانية ::

              عملية الاكساء

              بدأت بعد عدة محاولات في الاكساء المهم قلت اعرض عليكم

              احسن مهما كان التقدم بطيء فمنكم نستفيد بالملاحظات والنقد البناء






              ان شاء الله بعد الامتحانات
              اتفرغ اكثر ان شاء الله
              بقي للامتحانات 15 يوم
              يعني 31 جانفي 2009



              تعليق


              • #37
                جميل حاول تفتح الخامه او تعثر على خامه جلد افضل
                بالتوفيق
                We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
                JusT NeeD
                GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
                AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE

                JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY .

                ═════
                ═════

                تعليق


                • #38
                  جميل حاول تفتح الخامه او تعثر على خامه جلد افضل
                  بالتوفيق
                  مشكور اخي الحبيب انا جربت ولكن للاسف النتيجة هذه تطلع افضل
                  اضن اني راح انقص من قيمة الانعكاس لانها تظهر كالشوكولاطة


                  وهذا ماوصلت اليه في الاخراج وللاسف مازال ضعيف اريد حالة استنفار قصوى
                  اريد كل انواع الانتقادات والمساعدة


                  تعليق


                  • #39
                    ارجو المساعدة بكل انواع الانتقادات والنصائح
                    والدروس كل مافي وسعكم فعله هنا او في الموضوع الجديد

                    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=167646

                    تعليق


                    • #40
                      ماعندي خبرة كبيرة لكن أعجبني تطور العمل ماشاء الله

                      تعليق


                      • #41
                        المشاركة الأصلية بواسطة Mbmt13390 مشاهدة المشاركة

                        نقدي لإخراجك المبدئي ..

                        راح أنقدك بشدة وبشكل مطول لأني أحبك و أبي عملك يصير خرافي !

                        لأول مشاهدة للعمل لاحظت أن الطاولات تبدو كأنها مرتفعة عن الأرض .؟ تأكد من بيئة العمل ..

                        وياليت لو تضع ديكور جبسي بسيط بالسقف .. حتى تعطي تفاصيل جميلة ..

                        خامة الكنب البني عاكسة بشدة .. خفف الإنعكاس بشكل كبير.. وحاول تكسيها خامة جلدية وتسويلها bump
                        وكذلك خامة الكنب الرصاصي أيضاً .. حتى تحصل على نتيجة واقعية ..
                        شوف هذا الرابط وإختر لك خامة تعجبك ..

                        http://images.google.com/images?imgsz=xga&as_st=y&hl=ar&safe=active&sa=1&q=leather+textures&btnG=%D8%A8%D8%AD%D8%AB!&aq=f&oq= &start=0&imgtbs=z

                        خامة معدن الكراسي ليست بالمستوى الجيد ..
                        لعلي أبحث لك درس بخصوص HDR في مصير اليافراي

                        لفهم مبادئ الماتريال في نفس المصير ..

                        http://www.yafaray.org/documentation/userguide/material

                        ألاحظ إن عندك مصدرين للإضاءة .. مصدر من المصباح الداخلي . ومصدر من الشمس .. وهذا تناقض ..

                        إما أن تجعل المشهد ليلي وتلغي إضاءة الشمس أو تجعلها area light بمقدار طفيف جداً ..

                        أو تلغي إضاءة المصباح وتجعل المشهد نهاري ..

                        وفيه طريقة رائعة لفحص الإضاءة قبل التصيير النهائي .. وهو إختيار التصيير العاري clay render
                        لأنه راح يوفر عليك وقت كبير .. وهو أصلاً مخصص لهذا الإستخدام ..

                        أكيد لاحظت إن العمل فيه نويز كثير ..

                        للتخلص من هذا الأمر ..

                        أولاً تأكد قبل التصيير النهائي (أي بعد إرتياحك للإضاءة وللخامات ) أن تختار نوع الإضاءة Photon mapping , وقم بتفعيل final gather واجعل الـ FG samples تقريباً 100 .. و Diff. radius لـ 4 , و photons اجعلها 1000000 ..
                        وكذلك للحصول على نتائج ناعمة فعل خيار Clamp RGB و Transparent shadows
                        ولابد من عمل antialising بزيادة عدد A passes بجعلها مثلاً 3 و A samples تقريباً 16
                        وتغيير الـ filter type من box إلى mitchell

                        نعم راح يطول التصيير لكن ستجد أن النتيجة النهائية مذهلة ..

                        منتظرين الإخراج الثاني .. وياليت إنك ماتنزل العمل في غير قسم البلندر لين يكتمل .. حتى نفخر بك ..

                        آسف للإطالة المملة ..

                        وفقك الله عزيزي ..

                        تعليق


                        • #42
                          بارك الله فيك اخي نبيل
                          هذا ما اريده يارجل طلع كل العيوب ولايهمك
                          ان شاء الله آخذ بكل نصائحك جزاك الله خير
                          لي عودة بعد الامتحانات يعني بعد اسبوع ان شاء الله

                          تعليق


                          • #43
                            تجربة الاخراج رقم 2

                            بعد تطبيق التغييرات التالية :

                            1/ ازالة الاضاءة الداخلية وجعلها في النافذة كما جاء في احدى الدروس

                            2/التعديل على اضاءة الشمس

                            3/ تغيير بعض الماتيريال ، لم استخدم خاصية الجلد بعد

                            4/ تغيير اعدادات الريندر حسب نصيحة الاخ نبيل


                            المهم النتيجة اظنها افضل من السابقة ولكن مازال ينقصها الكثير ان شاء الله راح يكون فيه تجارب اخرى







                            وهذا رابط للملف للتأكد من الاعدادات بأنفسكم

                            http://www.zshare.net/download/718441674d2fba03


                            تعليق


                            • #44
                              ماشاء الله أخي تطورات ممتازة ،بالتوفيق إن شاء الله
                              و ما توفيقي إلا بالله

                              تعليق


                              • #45
                                الله يخليك اخي محمد ،
                                وماتنسى انتقاد مبدع مثلك يهمني اريد رأيك ،


                                هذا الرد الاول الذي واجهني في منتدى blendernewbies
                                راح احاول اعدل ان شاء الله بعد اكتمال عدد التوجيهات والنصائح والانتقادات


                                looks to me like you may want to try a hemi light.

                                تعليق

                                يعمل...
                                X