Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

طريقة TextureBump الأحترافية

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    شكرا اخي لقد افدتني كثيرا و بارك الله فيك ...... راح اشوف البرنامج ....
    >> بسم الله الرحمن الرحيم <<.......استمع للقرآن الكريم أفضل التلاوات.......

    إتق الله و اصبر

    أكره الاقنعة
    عندما تكون في وجوه الناس

    Baseera

    دورة إحتراف Unity3D

    تعليق


    • #17
      المشاركة الأصلية بواسطة kakarot مشاهدة المشاركة
      ما فائدته بالتحديد هل هو خاص بالشيدر ام بالخامات فقط

      وهل هو Free ؟

      اظني يحتاج لغة برمجة لبرمجة البارتيكلز يعني مش لنا المبتدئين ..؟
      انت تقوم بكتابة الشادر عليه و هو يخرج لك المجسمات و هو Free لتجربها قبل وضعها في المحرك و بيكون معاه عدة شادرز تجريبية عشان تتعلم منها او تستخدمها

      هناك واحد اخر من شركة ATI اسموا Render Monkey و يمكنك تعلم الHLSL فهي لغة بسيطة

      يمكنك ان تقوم بأخراج الشادر من الMax و استخداموا في المحركات و اعتقد انك ستجد طريقة لهذا في المايا و السينما الخ..
      Egypt


      I Love Direct-X

      سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
      اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

      تعليق


      • #18
        جينرال حيرتني ^_^

        لما سألتك هل من الإمكان تصدير الشيدر من الماكس مع شخصية إلى الفيرتولوز

        قلت لي لا ^_^


        .................................................................................................... .......................

        إذا بدك أفضل برنامج لعمل من الخامات شيدر قلي ؟

        من حيث بحثي وجدت هذا العملاق حقيقة

        http://www.mentalimages.com/products/mental-mill.html

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة kakarot مشاهدة المشاركة
          جينرال حيرتني ^_^

          لما سألتك هل من الإمكان تصدير الشيدر من الماكس مع شخصية إلى الفيرتولوز

          قلت لي لا ^_^


          .................................................................................................... .......................

          إذا بدك أفضل برنامج لعمل من الخامات شيدر قلي ؟

          من حيث بحثي وجدت هذا العملاق حقيقة

          http://www.mentalimages.com/products/mental-mill.html

          ^_^ شوف بسهولة يمكنك تصميم مجسم على الماكس و وضع عليه الخامة و عمل جميع التأثيرات و عمل ريندر له و تتأكد انه مثل ما تريد بالظبط , بعدها يمكنك استخراج ملف fx من الماكس ثم تقوم بأرسال هذا الملف الى الفيرتوولز و تقوم بتصدير المجسم الى الفيرتوولز ثم تقوم بوضع هذا الملف على المجسم , و الاخ علاء لديه طريقة لاستخراج ملف الfx من الماكس

          و بالنسبة للبرنامج باخد نظرة
          Egypt


          I Love Direct-X

          سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
          اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

          تعليق


          • #20
            السلام عليكم
            بالنسبة السؤال نعم يمكن أستخراج الشيدرز من الماكس على شكل ملفات fx وأستخدامها في محركات الألعاب لكن على شرط أن لا يقل أصدار الماكس عن 2009 وبالنسبة ل2008 فأنا لم أجرب لكن لا يمكن بأصدارات الماكس القديمة.
            بالنسبة للطريقة فهي كالتالي في البداية أذهب الى المسار التالي في الجهاز أن كان عندك الماكس 2009
            c/programfiles/Autodesk/3ds Max 2009/maps/fx
            وستجد مجموعة من خامات fx واللتي يمكن أستخدامها وتغيير متغيراتها في محرك الألعاب فأنا بالنسبة لي جربتها مع الفيرتولز وأستطعت التغيير في متغيراتها وبالنسبة الى أستخدامها في محركات أخرى فيمكن الظغط عليها مرتين وسوف يسألك الجهاز على أي برنامج تود تشغيل هذا الملف أختر برنامج Notepad وهو متوفر مع الوندوز وسيسمح لك بقرائة الكود على أنه نص ويمكن نسخة وأستخدامه في أي محرك من هناك والنتيجة رائعة وأذا كنت ترغب أن تستعملها في الماكس فهذا ممكن أيضآ وذلك عن طريق الخطوات التالية
            1_من داخل الماكس أظغط المفتاح m من لوحة المفاتيح
            2_أظغط زر المكتوب عليه Standard
            3_ثم أختر الخامة DirectX shader
            ولترى نتيجة مبهرة أختر من داخل DirectX shader تأثير الشيدرز المناسب وعدل عليه.
            أتمنى تكون الفكرة وصلت لكم وأي سؤال أنا جاهز وأتمنى أن تشكرو الأخ العزيز جنرال لأنه هو الذي قال لي أنكم تحتاجونني في موضوع الشيدرز مع الماكس والأستاذ القدير أسامة على وضعه الطريقة على الماكس من البداية
            أخوكم علاء
            "عضو في نادي محبي البطاطا"
            animated for ever
            key framing for ever

            تعليق


            • #21
              عندي ملفات xmsl الخاص بالنود طبعاً يعمل الشيدر على الماكس بقوة وفي طريقة عمل ريندر للشيدر عن طريق

              خطوات وهذا غريب

              كيف يتم تحويل هذا الإمتداد إلى Fx ؟

              تعليق


              • #22
                أنا طريقتي على ملفات fx و لم أجرب مع xmsl
                على العموم ملفات fx الموجودة مع الماكس تكفي بعد التعديل على متغيراتها للعمل بجودة عالية ويمكن كتابت كود fx أيضآ وهذا يجعلنا نصنع أي تأثير نريده بجودة عالية وأتمنى تكون أستفدت
                أخوك علاء ضياء
                "عضو في نادي محبي البطاطا"
                animated for ever
                key framing for ever

                تعليق


                • #23
                  الرجاء من الأخ علاء شرح موضوع ملفات الـ fx وأستعمالها في الفيرتولز بشكل مفصل اكثر وشكراً

                  تعليق


                  • #24
                    المشاركة الأصلية بواسطة mksoft مشاهدة المشاركة
                    الرجاء من الأخ علاء شرح موضوع ملفات الـ fx وأستعمالها في الفيرتولز بشكل مفصل اكثر وشكراً
                    أن شاء الله عن ما قريب أعمل درس عن نقل الشيدرز من الماكس الى الفيرتولز أخي ويكون مفصل ومشروح بطريقة جيدة
                    "عضو في نادي محبي البطاطا"
                    animated for ever
                    key framing for ever

                    تعليق

                    يعمل...
                    X