ربما الكثير هنا لايهمه موضوع برمجة الألعاب أو برامج الثري دي لكن لزيادة العلم عن مجمل موضوع الـ OpenGL ضد الـ Direct3D، مؤخراً قامت شركة Wolfire لتطوير الألعاب بنشر مقال ممتاز ومليء بالمراجع يشرح لماذا OpenGL أفضل من Direct3D لحاضر ولمستقبل الألعاب..
الرابط: http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-...nd-not-DirectX
الرابط: http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-...nd-not-DirectX
تعليق