السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اليوم راح نتعلم كيفية ربط للضوء مع المجسم بحركة واحدة
اتمنا ان اتنال رضاكم واستحسانكم
نبدأ الدرس :
على سبيل المثال نحضر من قائمة add الكرة uvsphere
ثم نحضر ايضا اضاءة نوع spot
[/IMG]
نختار الاضاءة ونقوم بتغير اسمها عن طريق اظهار قائمة التحكم بالضغط على N .
ثم نذهب للكرة لتغير اسمها ايضا وبنفس الطريقة
[/IMG]
الان نختار الاضاءة لاننا نريد ربط الاظاءة بالمجسم وليس العكس
بعد الانتهاء من التسميات نذهب الى قائمة الابجكت(object).
ثم الى قائمة(constraint).ونختار منها track to
[/IMG]
نكتب اسم الكرة لنعطي ايعاز للبرنامج بربط الاضاءة مع الكرة او المجسم
[/IMG]
الان تم الربط بين الاضاءة والمجسم ولكننا لانشاهد أي ربط وذلك لاننا لم نعطي الامرللبرنامج على أي المحاور نقوم بالربط
لذلك نقوم بتغير الربط على المحورz- وعلى المحورx كما في الصورة:
[/IMG]
الان حرك المجسم ولكن احذر لأن مجسمك مطلوب ومراقب من قبل الاضاءة
اتمنا ان اكون وفقت في توصيل هذة المعلومه البسيطه لكم اخوتي واعزائي
وأنا حاضر لأي سؤال طبعاً
ملاحظة/اجعل عملك في الشاشة الامامية frountوذلك لغرض اتباع الدرس بخطواته للمحاور.
اليوم راح نتعلم كيفية ربط للضوء مع المجسم بحركة واحدة
اتمنا ان اتنال رضاكم واستحسانكم
نبدأ الدرس :
على سبيل المثال نحضر من قائمة add الكرة uvsphere
ثم نحضر ايضا اضاءة نوع spot
[/IMG]
نختار الاضاءة ونقوم بتغير اسمها عن طريق اظهار قائمة التحكم بالضغط على N .
ثم نذهب للكرة لتغير اسمها ايضا وبنفس الطريقة
[/IMG]
الان نختار الاضاءة لاننا نريد ربط الاظاءة بالمجسم وليس العكس
بعد الانتهاء من التسميات نذهب الى قائمة الابجكت(object).
ثم الى قائمة(constraint).ونختار منها track to
[/IMG]
نكتب اسم الكرة لنعطي ايعاز للبرنامج بربط الاضاءة مع الكرة او المجسم
[/IMG]
الان تم الربط بين الاضاءة والمجسم ولكننا لانشاهد أي ربط وذلك لاننا لم نعطي الامرللبرنامج على أي المحاور نقوم بالربط
لذلك نقوم بتغير الربط على المحورz- وعلى المحورx كما في الصورة:
[/IMG]
الان حرك المجسم ولكن احذر لأن مجسمك مطلوب ومراقب من قبل الاضاءة
اتمنا ان اكون وفقت في توصيل هذة المعلومه البسيطه لكم اخوتي واعزائي
وأنا حاضر لأي سؤال طبعاً
ملاحظة/اجعل عملك في الشاشة الامامية frountوذلك لغرض اتباع الدرس بخطواته للمحاور.
تعليق