موضوع: يا جماعة حد يساعدنى 30 عضو شافو الموضوع ومافيش غير رد واحد

ردود: 4 | زيارات: 719
  1. #1

    يا جماعة حد يساعدنى 30 عضو شافو الموضوع ومافيش غير رد واحد

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
    ارجو من ذوى الخبرة في الماكس ان يساعدوننى في اجابة هذه الأسئلة
    هل يمكن استخدام motion capture مع نظام bones system ( rigging with bones وليس ال biped
    ثانيا كيف يمكننى استخدام ملفات ال BVH
    ارجو المساعدة من حضراتكم والف شكر لكم جميعا
    والسلام عليكم ورحمة الله وبركاتة



  2. #2
    لأا اعتقد يا صديقى ان الملفات الموشن كابشر بتشتغل مع البونز ... هى تعمل مع البايبيد فقط
    Senior Graphic Designer
    CG Student

  3. #3
    نعم يمكن .. لكن صعوبة ذلك تجعل الجميع يحجم عن هذا الطريق .

    اولا : اى انيميشن فى ماكس يمكن ان تحفظها على شكل XAF .. و يمكنك ايضا ان تستدعيها وقت الحاجة
    بمعنى .. انك لو فعلت انيميشن على بوكس .. يمكنك ان تحفظها من قائمة Animation-->Save Animation
    و يمكنك ان تستدعى هذه الانيميشن فى اى وقت و تطبقها مثلا على كرة .

    عند استدعاء هذه الانيميشن . ماكس سيسألك عن ال Mapping File .. معنى هذا .. اى نود فى المشهد .. سيتحرك وفقا لاى نود فى الانيميشن ..
    بمعنى اخر .. انت حفظت انيميشن البوكس . .. و الان فى مشهد اخر عندك كرة و سليندر الخ .. ال Mapping file وظيفته تحديد اى نود من الموجودين هو الذى سيتأثر بهذه الانيميشن .. الكرة ام السليندر .. الخ .

    -الان فى حالة كاراكتر .. الموضوع اعقد من ذلك .. لان كل عظمة فى الكاراكتر الموجود فى المشهد "كاراكتر العظام" يجب ان تحدد لها اى نود من الموشن كابتشر مناسبة لها .
    ساعود حالا لهذا الموضوع بعد اجابة السؤال الثانى .

    ثانيا : لاستخدام Bvh فايال مع البايبد .. انشىء بايبد و من الموشن بانيل اذهب الى motion capture وقم بالضغط على Load ... تستطيع ان تختار هنا Bvh Csm Bip
    الان انت قمت باستدعاء موشن كابتشر فايل .. على بايبد .


    عودة الى السؤال الاول ... كيف اقوم بذلك على كاراكتر .
    للاسف ما تستطيع ان تفعله هو
    1-لود الموشن كابتشر فايل على البايبد
    2-حفظ الانيميشن على هيئة XAF
    3-لود ال XAF فايل على الكاراكتر المصنوع من العظام .. مع ما يتطلبه ذلك من Mapping لكل اجزاء الكاراكتر و البايبد .

    فى النهاية ستجد ان نفس الحركة التى كان البايبد يفعلها .. هى تماما الحركة التى يفعلها كاراكتر العظام .

    هذه صورة للديالوج الخاص بال Re targeting او صنع ال Mapping File


  4. #4
    الف شكر اخى الكريم على شرحك الوافى هذا وتعبك بس المشكلة انى دورت كتير على النت ومعظم البرامج اللي لقيتها بخصوص موضوع الريجنج عموما بعيدة الى حد ما عن استخدام الموشن بالنسبة للبيب مثل الموشن بيلدر وفى برنامج كمان انا لقيتة اسمة animeeple البرنامج دة بيجيب ملفات الموشن اللي بصيغة bvh ودة انا كنت لقيتة في اسطوانة نزلتها اسمها MonsterBonesLibrary ويعرضها على نظام البوونز يمكن يكون فهمى خاطئ بس ارجو من حضراتكم لو حد لقي حل للموضوع دة يبعت عشان نستفاد جميعا لان الريجنج بإستخدام البونز ادق كتير من استخدام البيب وشكرا لتعاونكم

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل