Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

يا جماعة حد يساعدنى 30 عضو شافو الموضوع ومافيش غير رد واحد

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • يا جماعة حد يساعدنى 30 عضو شافو الموضوع ومافيش غير رد واحد

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
    ارجو من ذوى الخبرة في الماكس ان يساعدوننى في اجابة هذه الأسئلة
    هل يمكن استخدام motion capture مع نظام bones system ( rigging with bones وليس ال biped
    ثانيا كيف يمكننى استخدام ملفات ال BVH
    ارجو المساعدة من حضراتكم والف شكر لكم جميعا
    والسلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

    https://www.viagrasansordonnancefr.c...fil-100-zimax/

  • #2
    لأا اعتقد يا صديقى ان الملفات الموشن كابشر بتشتغل مع البونز ... هى تعمل مع البايبيد فقط
    Senior Graphic Designer
    CG Student

    تعليق


    • #3
      نعم يمكن .. لكن صعوبة ذلك تجعل الجميع يحجم عن هذا الطريق .

      اولا : اى انيميشن فى ماكس يمكن ان تحفظها على شكل XAF .. و يمكنك ايضا ان تستدعيها وقت الحاجة
      بمعنى .. انك لو فعلت انيميشن على بوكس .. يمكنك ان تحفظها من قائمة Animation-->Save Animation
      و يمكنك ان تستدعى هذه الانيميشن فى اى وقت و تطبقها مثلا على كرة .

      عند استدعاء هذه الانيميشن . ماكس سيسألك عن ال Mapping File .. معنى هذا .. اى نود فى المشهد .. سيتحرك وفقا لاى نود فى الانيميشن ..
      بمعنى اخر .. انت حفظت انيميشن البوكس . .. و الان فى مشهد اخر عندك كرة و سليندر الخ .. ال Mapping file وظيفته تحديد اى نود من الموجودين هو الذى سيتأثر بهذه الانيميشن .. الكرة ام السليندر .. الخ .

      -الان فى حالة كاراكتر .. الموضوع اعقد من ذلك .. لان كل عظمة فى الكاراكتر الموجود فى المشهد "كاراكتر العظام" يجب ان تحدد لها اى نود من الموشن كابتشر مناسبة لها .
      ساعود حالا لهذا الموضوع بعد اجابة السؤال الثانى .

      ثانيا : لاستخدام Bvh فايال مع البايبد .. انشىء بايبد و من الموشن بانيل اذهب الى motion capture وقم بالضغط على Load ... تستطيع ان تختار هنا Bvh Csm Bip
      الان انت قمت باستدعاء موشن كابتشر فايل .. على بايبد .


      عودة الى السؤال الاول ... كيف اقوم بذلك على كاراكتر .
      للاسف ما تستطيع ان تفعله هو
      1-لود الموشن كابتشر فايل على البايبد
      2-حفظ الانيميشن على هيئة XAF
      3-لود ال XAF فايل على الكاراكتر المصنوع من العظام .. مع ما يتطلبه ذلك من Mapping لكل اجزاء الكاراكتر و البايبد .

      فى النهاية ستجد ان نفس الحركة التى كان البايبد يفعلها .. هى تماما الحركة التى يفعلها كاراكتر العظام .

      هذه صورة للديالوج الخاص بال Re targeting او صنع ال Mapping File

      http://heilschwingung.at/188e0

      تعليق


      • #4
        الف شكر اخى الكريم على شرحك الوافى هذا وتعبك بس المشكلة انى دورت كتير على النت ومعظم البرامج اللي لقيتها بخصوص موضوع الريجنج عموما بعيدة الى حد ما عن استخدام الموشن بالنسبة للبيب مثل الموشن بيلدر وفى برنامج كمان انا لقيتة اسمة animeeple البرنامج دة بيجيب ملفات الموشن اللي بصيغة bvh ودة انا كنت لقيتة في اسطوانة نزلتها اسمها MonsterBonesLibrary ويعرضها على نظام البوونز يمكن يكون فهمى خاطئ بس ارجو من حضراتكم لو حد لقي حل للموضوع دة يبعت عشان نستفاد جميعا لان الريجنج بإستخدام البونز ادق كتير من استخدام البيب وشكرا لتعاونكم
        https://www.viagrasansordonnancefr.c...fil-100-zimax/

        تعليق

        يعمل...
        X