Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ورشة بناء شخصية 3Ds max + Zbrush

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ورشة بناء شخصية 3Ds max + Zbrush

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    ابدا هذه الورشة بمناسبة انتهاء الاختبارات

    وبما انها اول مره استخدم فيها ازي بروش اتمنى مساعدتكم لي في اتمام الشخصية

    اطيب التحايا
    من أعمالي

    WIP

    Done


    core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

  • #2
    السلام عليكم....................ان شاء الله موفق............انطلق...

    اللهم ارحمني فوق الارض و ارحمني تحت الارض و الطف بي يوم العرض فلا ارى لي من ملاجئ غير رحمتك التمس بها وليس لي من الاعمال ما افتخر به لما القاك ..

    اعمالي
    https://www.artstation.com/the_physicist

    تعليق


    • #3
      المشاركة الأصلية بواسطة bizzar مشاهدة المشاركة
      السلام عليكم....................ان شاء الله موفق............انطلق...
      توكلنا على الله

      التجهيز بالماكس :

      [ATTACH]49643[/ATTACH]

      [ATTACH]49644[/ATTACH]

      ارجو ابداء الاراء وهل يكفي هذا التجهيز بالماكس للانتقال مباشرة الى الزي بروش ؟

      من أعمالي

      WIP

      Done


      core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

      تعليق


      • #4
        متاااااااااااااااابع إن شاء الله
        وجدت طريقي .. فسرت فيه .. وإن شاء الله سأنهيه

        تعليق


        • #5
          أظنه كافي لكن لو عملت أصابع اليد سيكون أفضل ..
          وجدت طريقي .. فسرت فيه .. وإن شاء الله سأنهيه

          تعليق


          • #6
            اضافة الاصابع للقدمين واليدين

            [ATTACH]49647[/ATTACH]

            [ATTACH]49648[/ATTACH]

            هناك مشكلة وهي ان المودل اصبح اكثر تعقيدا ولا اعتقد انه يسكون مناسبا للزي بروش فهل من حل
            من أعمالي

            WIP

            Done


            core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

            تعليق


            • #7
              بداية العمل

              [ATTACH]49668[/ATTACH]
              من أعمالي

              WIP

              Done


              core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

              تعليق


              • #8
                جميل جداً لكن إهتم أكثر بالتشريح و أعتقد حجم القد كبير بالنسبة للرجل

                <<Nobody>> سابقاً

                تعليق


                • #9
                  مشكلة اختفاء التقسيمات

                  [ATTACH]49684[/ATTACH]

                  هل من حل
                  من أعمالي

                  WIP

                  Done


                  core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

                  تعليق


                  • #10

                    المشاركة الأصلية بواسطة ssspiderma مشاهدة المشاركة
                    مشكلة اختفاء التقسيمات

                    [ATTACH]49684[/ATTACH]

                    هل من حل
                    اعتقد ان المشكلة السابقة كان سببها طريقة حفظ الملف

                    فارجو من اهل الخبرة تقديم طريقة حفظ العمل للتمكن من استيراده في وقت لاحق لاكمال العمل عليه
                    من أعمالي

                    WIP

                    Done


                    core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

                    تعليق


                    • #11
                      جيد أخي لكن عندي ملاحظة حول عدد الإيدج الكبيييير في المجسم الأصلي ..
                      يجب أن يكون مثل ذلك المجسم ببولي أقل بكثيـــر

                      up
                      up
                      up
                      وجدت طريقي .. فسرت فيه .. وإن شاء الله سأنهيه

                      تعليق


                      • #12
                        جيد أخي لكن عندي ملاحظة حول عدد الإيدج الكبيييير في المجسم الأصلي ..
                        يجب أن يكون مثل ذلك المجسم ببولي أقل بكثيـــر

                        up
                        up
                        up


                        اشكرك اخي hunterinfo على الملاحظة وتم التعديل



                        في انتظار الاخوان اصحاب الخبرة لتزويدي بطريقة الحفظ السليمة من الزي بروش

                        وقد طرحت موضوع في قسمZBrush & Mudbox
                        ولكن لم اتلقى اي ردود الى الان

                        من أعمالي

                        WIP

                        Done


                        core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

                        تعليق


                        • #13
                          الموديل جاهز للتقسيم و ذلك حسب الصورة المعروضة, اضغط divide
                          و لكن يبدو انه قد تم زيادة التقسيم في بداية عملك ثم / delete lower بالخطأ ,ولا يمكنك الان الرجوع الى المستوى الاصلي للمضلعات
                          على كل حال , لحفظ المجسم :
                          1- انزل الى ادنى مستوى تقسيم ( حتى تبقي الملف بحجم اصغر قدر الامكان)
                          2- Tool/save as : ztl
                          3- يمكنك الان اعادة استخدامه من خلال load tool
                          " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




                          تعليق


                          • #14
                            اجمل تحية لك اخي noxco
                            اشكرك على المساعدة

                            اسف على التاخير ولكم قمت بالاطلاع على بعض المواضيع التي يمكن ان تفيدني اثناء العمل

                            وقمت باعداد المودل + خرائط Unwrap UVW





                            جاري العمل داخل ال Zbrush
                            من أعمالي

                            WIP

                            Done


                            core2quad 2.8 || 6GB Ram || ATI Readon 512 HD3870

                            تعليق


                            • #15
                              جميل جدا
                              zbrush/max pipeline:
                              http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=59918
                              " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




                              تعليق

                              يعمل...
                              X