Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

موضوع خاص للأسئلة حول لغة بايثون

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • موضوع خاص للأسئلة حول لغة بايثون

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    يبدو ان لغة بايثون لم يعيره احد اهتمام رغم الاسئلة التي تدور حول محرك الالعاب ...

    :الرجاء عند طرح سؤال اضافة رقم للرد مثلا الرد الاول نظيف له رقم (1) <<هكذا

    ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
    فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

  • #2
    1- هل في سكربيتات تجعل لعبتسي اون لاين وماهي
    BACK

    تعليق


    • #3
      يمكنك ان تتعلم لغة البرمجة من خلال تلك المواقع

      http://docs.python.org/tutorial/

      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=80997

      وهذه بعض الكتب قمت برفعها على الميديا فاير

      http://www.mediafire.com/?uztqommel2u


      غريبة الاتوجد اسئلة اخرى
      ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
      فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

      تعليق


      • #4
        انوى قريبا قراء الapi الخاص بالبلندر لارى كيفية برمجتة ببايثون
        لكن لاحظت ان الtext editor الخاص بة بسيط جداا
        فهل يجب ان يكون الاسكربت فى ملف واحد ولماذا لا اجعلة كبقية برامج البايثون مقسم على ملفات عديدة واربط بينهم بimport
        (الاحظ ان كل اسكربتات بايثون/بلندر تكون ملف واحد )
        فهل لديك طريقة لتقسيم الاسكربتات ؟ (اقترح اذا كان الاسكربت فى مكان محدد داخل مجلدات البلندر فافتح الmain داخل محرر النصوص والبقية بجوارة فى المجلد) وهل هذا سيوثر عندما يكون لعبة واقوم بتوريد الملف التنفيذى للعبة ؟

        تعليق


        • #5
          الف شكر على الروابط لكن عندي سؤال
          هل من الممكن وصل البابثيون بالدارك بيسك
          و1لف iiiــكر
          BACK

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة m.yosry مشاهدة المشاركة
            انوى قريبا قراء الapi الخاص بالبلندر لارى كيفية برمجتة ببايثون
            لكن لاحظت ان الtext editor الخاص بة بسيط جداا
            فهل يجب ان يكون الاسكربت فى ملف واحد ولماذا لا اجعلة كبقية برامج البايثون مقسم على ملفات عديدة واربط بينهم بimport
            (الاحظ ان كل اسكربتات بايثون/بلندر تكون ملف واحد )
            فهل لديك طريقة لتقسيم الاسكربتات ؟ (اقترح اذا كان الاسكربت فى مكان محدد داخل مجلدات البلندر فافتح الmain داخل محرر النصوص والبقية بجوارة فى المجلد) وهل هذا سيوثر عندما يكون لعبة واقوم بتوريد الملف التنفيذى للعبة ؟
            معليش مافهمت سؤالك

            لكن راح اقول الي فهمته

            يجب ان يكون السكربت في ملف واحد ولكل عمل ملفه الشخصي لان الملف له اختصاص معين في عمله كما عينته ..


            اما بقية اسئلتك لم افهمها
            ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
            فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة tst5 مشاهدة المشاركة
              الف شكر على الروابط لكن عندي سؤال
              هل من الممكن وصل البابثيون بالدارك بيسك
              و1لف iiiــكر
              والله على حسب علمي يمكنك ربط البايثون بالسي بلس بلس وهذا ما اعرفه
              ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
              فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

              تعليق


              • #8
                لا عليك اخى NoRiTTi
                سابسط لك السوال
                فى تصميم البرمجيات يوجد تصميم يسمى modular هذا التصميم هو تقسيم الكود الى اجزاء chunks كل جزء مسئول عن عملية معينة و عن طريق ربط تلك الاجزاء ببعضها (عن طريق نداء بعضهم لبعض اثناء التشغيل) تقوم بوظيفتها .
                لكى احقق هذا التصميم اريد ان اقسم كود الى عدة ملفات ولنفترض ملفين main.py وهو الاساسى وملف اخر وليسمى mathutilities.py والذى يحتوى على كود methods تساعد فى العمليات الحسابية واقوم من داخل كود الmain باستيراد كود الاخر لاقوم باستخدامة (باستخدام كلمة import(
                بالطبع يمكن وضع محتويات الملفين فى نفس الملف ولكن تقسيمهم يعطى وضوح افضل .

                الف شكر على الروابط لكن عندي سؤال
                هل من الممكن وصل البابثيون بالدارك بيسك
                و1لف iiiــكر
                يمكن وصلها بالc/c++ والجافا وايضاء رايت مشروع يستخدم البلندر كبيئة عرض و يعتمد على منصة .net ولكنى لم ابحث فى الامر

                تعليق


                • #9
                  ارجو المساعدة في حل هذا الخطأ



                  على ما اعتقد انه يحتاج لل easygui.py


                  +

                  اريد معرفة الفرق بين
                  python 3.1.1
                  and
                  python 2.6



                  وهذه بعض الكتب قمت برفعها على الميديا فاير

                  http://www.mediafire.com/?uztqommel2u
                  لقد حذفت ارجو رفعها مره اخرى على الفورشيرد
                  التعديل الأخير تم بواسطة Broly; 25 / 03 / 2010, 01:46 PM.

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة broly مشاهدة المشاركة
                    ارجو المساعدة في حل هذا الخطأ



                    على ما اعتقد انه يحتاج لل easygui.py
                    د

                    السبب عدم وجود الموديول (EasyGui) علي جهازك الحل اذهب لصفحة التحميل
                    http://easygui.sourceforge.net/curre...ion/index.html
                    واختار النسخة المتناسبة مع نظام التشغيل لديك واصدار البايثون لديك على فكرة الموديول متوافق مع اي اصدار بايثون ×.2 ×.3
                    ** مع Blender-3Dمفييييييش مستحيل **
                    مساااااعدة يا شباب! محتاج أعمل فيلم ساعتين بالبليندر! حد ممكن يعلمني كيف؟؟ !!!!!!!!!!!!!!!!!
                    -------{|||| أ لــبــو م صــو ر أ عــضــا ء ا لــمــنــا بــر ||||}-------

                    تعليق


                    • #11
                      مشكووووووووووور blender ولله ماقصرت بارك الله فيك

                      تعليق


                      • #12
                        السلام عليكم اخي الكريم blender في رد سابق
                        حليت المشكله للاخ وحلك كان صحيح وهذا يعني انك ملم ب EasyGui او على الاقل مستخدم جيد لها

                        اخي الكريم اريد ان اعرف الطريقة السليمه لجعله يتقبل الاحرف العربية من اليمين الى اليسار انا حاولت وخرجت بهذه النتيجه



                        مع العلم اني استخدم نظام تشغيل ابنتو

                        تعليق


                        • #13
                          المشاركة الأصلية بواسطة عنترنت مشاهدة المشاركة
                          السلام عليكم اخي الكريم blender في رد سابق
                          حليت المشكله للاخ وحلك كان صحيح وهذا يعني انك ملم ب easygui او على الاقل مستخدم جيد لها

                          اخي الكريم اريد ان اعرف الطريقة السليمه لجعله يتقبل الاحرف العربية من اليمين الى اليسار انا حاولت وخرجت بهذه النتيجه



                          مع العلم اني استخدم نظام تشغيل ابنتو
                          اخي اي مفسر تستخدم ؟
                          ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
                          فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

                          تعليق


                          • #14
                            هلا اخي NoRiTTi انا استخدم ال idel 2.6 وجربته ايضا على eric ونفس المشكلة

                            تعليق


                            • #15
                              عنترنت
                              لا اعلم هل easy gui متطورة كفاية لتدعم العربية ام لا
                              عموما فى بايثون 2.6x لتعريف نص utf يجب كتابة على شاكلة
                              "u"word
                              اى u قبل الكلمة (فى بايثون 3 اصبح لا داعى لذلك لانها اصبحت مدعمة بشكل افتراضى)
                              بالنسبة لسوالى السابق فى الموضوع
                              فى blender 2.4x يمكن وضع ملفات البايثون المساعدة فى مسارات النظام لملفات البايثون (او تعريف مسارك فى النظام)
                              وفى 2.5x فنسخة البايثون مدمجة .لذلك يجب وضع ملفات فى مسار
                              /blender-2.5-alpha2-linux-glibc27-x86_64/.blender/python/lib
                              بالنسبة لblender-2.5-alpha2-linux-glibc27-x86_64 فهو مجلد البرنامج

                              تعليق

                              يعمل...
                              X