Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ورشه بسيطه لتصميم سيارتي الخاصه الـ Ronahi

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ورشه بسيطه لتصميم سيارتي الخاصه الـ Ronahi

    السلام عليكم ورحمة الله ..
    اخواني واخواتي احببت ان افيدكم قليلاً بخصوص تصميم سيارتي الروناهي..
    في البداية اريد ان اقسم بالله باني لم استخدم اي صور مساعده ولا مخططات في تصميم هذه السيارة واعلم بانه لم يطلب مني احد القسم لكن هذا ردع لضعاف القلوب..
    ____
    لم يكن في بداية التصميم لدي اي تخيل عن شكل السيارة النهائي حيث قمت بانشاء Plane وبدات باضافة الخطوط وتحريكها الى ان حصلت على شكل السيارة البدائي Basic ومن ثم قمت بالتعديل عليها كما اشاء والخبره في هذه الناحية تنبع من حبي للسيارات ودقة الملاحظه للتفاصيل من جميع النواحي..
    هنا بدأت التصميم
    كما تلاحظون بدأت بالـ Plane من مقدمة السيارة Hood وبعد ذلك غطاء الاطارات (الجاملغ :big_smile هذا اسلوبي الخاص بتصميم السيارات..



    ومن ثم استمر بالتصميم الى الابواب والى نهاية السيارة...

    بعد ذلك ابدا بتصميم الزجاج الجانبي والامامي والخلفي ........









    بعد ذلك قمت بتصميم داخل السيارة بشكل بسيط وبتفاصيل قليله.. (عدم الحاجه+ضيق الوقت)



    انتهيت هنا تقريباً :dumbfounded:



    هذه تجارب الاضاءه ..
    واحببت ان افيدكم قليلاً بالاعدادات..
    Vray Sun:
    turbidity : 2.3
    ozone : 0.33
    intensity multiplier : 0.8
    size multiplier : 1.1
    shadow subdivse : 8
    shadow bias : 0.02
    photon emit radius : 50.2
    ______
    Vray Ph.. camera:
    f-number : 14.5
    shutter speed : 250.0
    film speed (ISO) : 340.0
    ______
    اعدادات الاخراج - الريندر
    + Vray:: Image smpler (Antialiasing).. open
    Image sampler
    Type : Adaptive DMC
    Antialiasing filter
    Sharp Quadratic
    + Vray Color mapping
    Type : Exponential
    Bright Multiplier : 1.5
    ----
    Indirect illumination
    + V-Ray:: Indirect illumination (GI) .. open
    Primary bounces - GI engine : Irradiance map
    Secondary bounces - GI engine : Light cache
    ..
    V-Ray:: Irradiance map
    Built-in paresets
    Current preset: Medium
    Basic parameters
    HSph. subdivs: 50
    Interp. samples: 30
    ملاحظه: قم بتقليل هذه القيم اذا تاخر الريندر بشكل كبير.. او قم بزيادتها للمزيد من الوضوح والدقه بالاخراج
    Options
    قم بتحديد اول اختيار Show calc. phase
    V-Ray:: Light cache
    Calculation parameters
    Subdivs: 500
    Sample size: 0.002
    قم بتحديد Show calc. phase
    الان اذكر اسم الله واضغط ريندر بعد تطبيق خامه فيراي عادية على المجسم

    هنا النتيجه النهائيه للتصميم






  • #2
    ممتاااااااااااااااااااااااااااااز أخي ..
    بصراحة يستحق الرئيسية ..
    أعجبتني السيارة حقا .. وطريقة شرحك للعمل رووووووعة ..

    بالتوفيق اخي
    وجدت طريقي .. فسرت فيه .. وإن شاء الله سأنهيه

    تعليق


    • #3
      بخدمة الطيبين ......


      For my Ronahi AZ” published in gallerey


      تمت اضافة السيارة الى معرض سي جي ارينا .. هذه ثاني سيارة بعد الثندركار والحمدلله ..

      تعليق


      • #4
        ماشاء الله أخي عمل ممتاز ، أنا أحب هذا النوع من السيارات لكني لم أفكر في التصميم لأن تصميم السيارات يحتاج إلى الكثير من الخبرة .
        و ما توفيقي إلا بالله

        تعليق


        • #5
          بصراحة جميل جدا جدا جدا و1000 شكر على التفاصيل المهمة

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة thunderlight مشاهدة المشاركة
            بخدمة الطيبين ......


            For my ronahi az” published in gallerey


            تمت اضافة السيارة الى معرض سي جي ارينا .. هذه ثاني سيارة بعد الثندركار والحمدلله ..
            مبروووووووووووووك أخي ..
            العمل يستاهل ..
            بالتوفيق
            وجدت طريقي .. فسرت فيه .. وإن شاء الله سأنهيه

            تعليق


            • #7
              تستاهل الوسام بجداراة..

              عملك دقيق ونظيف ..

              وفقك الله عزيزي ..

              تعليق


              • #8
                اهلا شباب .. مشكوريين والله يبارك بيكم .......

                تعليق

                يعمل...
                X