Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ارجو المساعدة في حل هذه المشكلة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ارجو المساعدة في حل هذه المشكلة

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    اخواني انا اقوم بتحويل صيغة ال 3DS الى صيغة لعبة معينة لتشغيلها على اللعبة
    ليست لدي اي خبرة ب 3dmax لكن اقوم باستخدام برنامج الخاص بالتحويل الى الالعاب zmodeler
    المشكلة ان اللعبة التي اقوم بالتحويل اليها يجب ان يكون البولي اقل من 8 الاف
    قام صديقي بتخفيف البولي من 150 الف الى 8 الاف لكن هناك مشكلة في منطقة بالسيارة



    كيف اقوم باصلاح المناطق الغامقة واجعلها مثل المناطق الاخرى ؟
    وعندي استفسار اخر
    بعض المجسمات تكون غير ناعمة وتحتاج الى smooth
    عندما اقوم بعمل تنعيم للمجسم يظهر ناعما لكن عندما اقوم بتصديره بصيغة 3ds وكاني لم افعل شيء
    اين المشكلة ؟
    والسلام عليكم


  • #2
    المشكلة ياصديقي

    هي اني لاأعرف ^^

    تعليق


    • #3
      وسييييييم انت الي بالبحري ؟؟ ,,..

      عداك العيب يامبدع ..

      والله انك شنب ..

      لبى قلبكـ يامحترف ..

      ان شاء الله تلقى من يساعدك ,

      تعليق


      • #4
        بعد ال تضيف ال smooth و تخلص اضغط right click على السيارة او اى مجسم ثم اشر بالmouse على convert to ثم editable mesh
        Yahoo: hatim_333@yahoo.com
        Gmail: hatim662@gmail.com
        Facebook: https://www.facebook.com/HatimAshraf
        Youtube Channel:
        http://www.youtube.com/hatim662

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة hatim 1997 مشاهدة المشاركة
          بعد ال تضيف ال smooth و تخلص اضغط right click على السيارة او اى مجسم ثم اشر بالmouse على convert to ثم editable mesh
          للاسف لم احصل على نتيجة تذكر

          تعليق


          • #6
            طبيعي تحصل على هذه الأأخطاء بعد تقليص االميش ..
            أفضل طريقة انك ترسم السيارات بنفسك بعدد قليل من البولي أو أنك تتستعمل سيارات لو بولي من البداية

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة moaz.m مشاهدة المشاركة
              طبيعي تحصل على هذه الأأخطاء بعد تقليص االميش ..
              أفضل طريقة انك ترسم السيارات بنفسك بعدد قليل من البولي أو أنك تتستعمل سيارات لو بولي من البداية
              السيارة كلها بحالة جيدة ماعدا الجزء الخلفي من السيارة
              تقريبا عدد البولي المصاب 5 او 6
              هل اعادة رسمها لوحدها سيحل المشكلة ؟

              تعليق


              • #8
                شاكر لكم على تفاعلكم تم حل المشكلة
                لكن بقي طريقة التنعيم كيف اقوم بالتنعيم مع المحافظة على التنعيم بصيغة 3ds
                لانه عندي بصيغة ال max ناعم لكن 3ds لا

                تعليق


                • #9
                  أنا أصلحت الخلل كما طلبت لكن فوجئت بردك هذا !!
                  على كل بالنسبة لسؤالك قبل التصدير أضف معدل التنعيم ثم حول المجسم إلى إيديتبولي

                  تعليق


                  • #10
                    أعتقد السيارات إلي في الألعاب لازم تكن lowpoly
                    يعني كل التفاصيل عبارة عن texture
                    █║▌│█│║▌║││█║▌│║▌║
                    الايميل : attef_omer@hotmail.com

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة aracafe مشاهدة المشاركة
                      أعتقد السيارات إلي في الألعاب لازم تكن lowpoly
                      يعني كل التفاصيل عبارة عن texture
                      ليست كل الالعاب
                      صحيح اعتمد على ال texture بشكل كبير بالداخلية والانوار لكن بالبدي لايفيد

                      تعليق

                      يعمل...
                      X