Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

هل هناك طريقة لتسريع عمل السينما

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • هل هناك طريقة لتسريع عمل السينما

    اخواني عندما اقوم باحضار تصميم شخصية من برنامج اخر الى داخل السينما وهذه الشخصية مضطر ان اعمل لها استيراد بعدد بوليجون كبير للمحافظة على التفاصيل وذلك لكي اقوم باضافة الشعر لها فان ذلك يؤدي الى ثقل كبير في السينما فور دي يمنعني من التحكم في المجسم او حتى الدوران حوله
    فهل هناك اي طريقة استطيع بها تسريع عمل السينما لاني جربت عملية تخفيض البوليجون فادى ذلك الى تشويه المجسم وحاولت جعل العرض في الفيوبورت مختلف وايضا بلا نتيجة سوى استخدام البوكس في العرض وهو لن ينفع في حالتي لاني اريد التعديل على المجسم ولابد ان يكون ظاهر امامي

    هل هناك اية طريقة ولكم جزيل الشكر

  • #2
    ليس عندي السينما في هدا الحاسوب لكن
    يمكنك التخفيف بالدهاب الى display ومنها تختار كيفية ظهور الأجسام من واير الى علبة الى واجهات دون تظليل...
    التقليل من تقسيم المجسم بالنسبة للمشهد 3دي وتركه عاديا بالنسبة للرندر
    أوتعمل configure للمشهد الثلاثي الأبعادview
    كما أن هناك كثير من الأشياء التي يمكن التحكم فيها من preferences
    حصل معي هدا لكن يمكنك تجاوز المشكلة بنفس الطرق في جميع البرامج

    تعليق


    • #3
      المشاركة الأصلية بواسطة محمد العماري مشاهدة المشاركة
      ليس عندي السينما في هدا الحاسوب لكن
      يمكنك التخفيف بالدهاب الى display ومنها تختار كيفية ظهور الأجسام من واير الى علبة الى واجهات دون تظليل...
      التقليل من تقسيم المجسم بالنسبة للمشهد 3دي وتركه عاديا بالنسبة للرندر
      أوتعمل configure للمشهد الثلاثي الأبعادview
      كما أن هناك كثير من الأشياء التي يمكن التحكم فيها من preferences
      حصل معي هدا لكن يمكنك تجاوز المشكلة بنفس الطرق في جميع البرامج
      بالنسبة الى display فانا نوهت اني قمت بتجربته ولن يفلح معي لاني اريد المجسم ظاهر حتى يمكنني التعديل عليه

      اما بالنسبة لباقي الاشياء التي ذكرتها فارجو التوضيح اكثر لاني لم افهمه جيدا
      ولك جزيل الشكر

      تعليق


      • #4
        وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

        يجب عليك استيراد الشخصية بعدد أقل من البوليغونات حتى تستطيع التحكم فيها كيفما تشاء بما فيها عملية إضافة الشعر.
        بالنسبة للتفاصيل فالحل هو في استخدام normal map ...مع bump map في بعض الأحيان.
        يا غلام ، إني أُعلمك كلمات : احفظ الله يحفظك ، احفظ الله تجده تجاهك ، إذا سأَلت فاسأَل الله ، وإذا استعنت فاستعن بالله ، واعلم أن الأُمة لو اجتمعت على أَن ينفعـوك بشيء ، لم ينفعوك إلا بشيء قد كتبه الله لك ، وإن اجتمعوا على أن يضروك بشيء ، لم يضروك إلا بشيء قد كتبه الله عليك، رفعت الأقلام وجفت الصحف

        Blog
        ::: S a f i n a 3 D :::

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة ksaa مشاهدة المشاركة
          وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

          يجب عليك استيراد الشخصية بعدد أقل من البوليغونات حتى تستطيع التحكم فيها كيفما تشاء بما فيها عملية إضافة الشعر.
          بالنسبة للتفاصيل فالحل هو في استخدام normal map ...مع bump map في بعض الأحيان.
          اخي للاسف انا ذكرت ان استيراد الشخصية بعدد بوليجون قليل يدمر الشخصية واستخدام النورمال ماب والبامب ماب والديسبليسمنت ماب لم يعطيني الجودة كما تمم تصميم الشخصية في البرنامج الاخر
          لذلك سالت عن طريقة لتسريع عمل السينما

          تعليق


          • #6
            اخي قلنا لك الحل الوحيد ومن الواضح انك تستورد من الزي برش ! وهو لا يصلح للاستيراد بهذه الطريقه

            لذلك ارجو منك مراجعة دروس النورمال ماب واخراجها من الزي برش ووضعها في السينما لانه لا مجال اخر لفعل ذلك .. لان الزي برش ربما يصدر لك الكثير من البولي اللتي يمكن الاستعاضه عنها بالنورمال والديسيبليمنت

            انظر الى بعض الامثله .. اجسام low poly وتم وضع ديسيبليسمنت ونورمال لها




            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة N.nabil مشاهدة المشاركة
              اخي قلنا لك الحل الوحيد ومن الواضح انك تستورد من الزي برش ! وهو لا يصلح للاستيراد بهذه الطريقه

              لذلك ارجو منك مراجعة دروس النورمال ماب واخراجها من الزي برش ووضعها في السينما لانه لا مجال اخر لفعل ذلك .. لان الزي برش ربما يصدر لك الكثير من البولي اللتي يمكن الاستعاضه عنها بالنورمال والديسيبليمنت

              انظر الى بعض الامثله .. اجسام low poly وتم وضع ديسيبليسمنت ونورمال لها




              احسنت احسنت احسنت فهمتني صح وفعلا هو الزي برش اللي مطلع عيني لكن حاولت قدر المستطاع مع النورمال ماب والديسبليسمنت بلا امل
              ياريت تطلع معايا الشخصية في السينما زي اللي في الصورة لكن بيطلع حاجة كدة بتحسسني بالفشل
              ياريت تقولي الاعدادات الصحيحة وطريقة عمل النورمال والديسبليسمن ماب بطريقة صحيحة علشان تطلع النتيجة زي الصورة لاني مشيت مع الشرح بحذافيره على موقع الزي برش لكن النتيجة سيئة
              لو قلتلي الطريقة تبقى خدمتني وجزاك الله كل خير

              تعليق


              • #8
                هذا الدرس لتسريع عمل البرنامج أرجوا أن يفيدك
                http://www.4shared.com/file/24783886...optimizer.html

                تعليق


                • #9
                  أظن أن النيجة لا تعطيك ما تريده سواء بالـnormal map, displacmement map و ذلك لأنه يجب أن تعمل على zbrush خاصية flip لا أتذكر إن كانت flip X أو flip Y لقلب التكستير "يمكن أيضا أن تعملها على السينما"
                  بعض الدروس
                  http://abdelouahab.4shared.com

                  .... à la mémoire de Kazouz

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة قسم السيد مشاهدة المشاركة
                    هذا الدرس لتسريع عمل البرنامج أرجوا أن يفيدك
                    http://www.4shared.com/file/24783886...optimizer.html
                    بارك الله فيك هشوف الدرس وان شاء الله استفيد منه

                    أظن أن النيجة لا تعطيك ما تريده سواء بالـnormal map, displacmement map و ذلك لأنه يجب أن تعمل على zbrush خاصية flip لا أتذكر إن كانت flip X أو flip Y لقلب التكستير "يمكن أيضا أن تعملها على السينما"
                    انا فعلا لقيت في zbrush خاصية flip x / y بس الحقيقية مستخدمتهمش مع الديسبليسمنت لان لو قلبنا التكسير معنى كدة ان الارتفاعات هتكون انخفاضات !!
                    عامة هجرب الاتنين يمكن تضبط وشكرا ليك وجزاك الله كل خير

                    تعليق


                    • #11
                      عندما تعمل FLIP أظن أنك ستقلب التكستير أي التكستير إدا كانت عربية ستصبح فرنسية
                      أما بخصوص الإرتفاعات و الإنخفاضات فيما يخص displacement فعلى السينما اتركها displacement centered أو اسم من هدا القبيل.....يعني الأسود -1 أي حفرة و الأبيض +1 أي فوق أما الرمادي 0 أي يبقى الشكل كما هو.
                      بعض الدروس
                      http://abdelouahab.4shared.com

                      .... à la mémoire de Kazouz

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة abdoubb مشاهدة المشاركة
                        عندما تعمل FLIP أظن أنك ستقلب التكستير أي التكستير إدا كانت عربية ستصبح فرنسية
                        أما بخصوص الإرتفاعات و الإنخفاضات فيما يخص displacement فعلى السينما اتركها displacement centered أو اسم من هدا القبيل.....يعني الأسود -1 أي حفرة و الأبيض +1 أي فوق أما الرمادي 0 أي يبقى الشكل كما هو.
                        المشكلة مش texture فقلبها واعدادها مش مشكلة التعامل معاه ومع ال UV سهل واقدر اتحكم فيه
                        هي المشكلة في الديسبليسمنت علشان يطلع التقسيم زي ال zbrush على السينما في حالة تخيض البوليجون

                        عامة هجرب موضوع الاسود والابيض والرمادي اللي قلت عليه وان شاء الله تضبط وارتاح من هم النقل من زي برش للسينما
                        المشكلة اللي تحرق الدم انهم عاملين plugin للنقل من الزي برش للسينما لكن بيشتغل بس على الماك ولسة ماصدرش نسخة خاصة بالويندوز من اكتر من 6 اشهر..خلينا مستنيين لما نشوف اخرتها

                        تعليق


                        • #13
                          اخوي: قسم السيد
                          ممكن ترفع الملف من جديد...لانني لم استطع ان اشغل الملف المرفوع...وتقبل شكري

                          تعليق


                          • #14
                            أظن أنه لا داع من استعمال أي مقبس بينها.... جرب فقط استعمل مقبس Riptide حيث أنه يقوم باستعمال ملفات OBJ بشكل أفضل.
                            بعض الدروس
                            http://abdelouahab.4shared.com

                            .... à la mémoire de Kazouz

                            تعليق


                            • #15
                              لازمك مقبس ال riptide كما قال لك اخي عبد الوهاب لانه ملفات obj السينما لا يستطيع قراءة معلومات ال textures
                              بما فيها normal & displacement

                              اما flip فهي في المحور y يعني flip y وليست بمشكلة يمكن ان تقلبها داخل السينما
                              ويمكنك التاكد منها بتحميلها في قناة difuse

                              اما ان تفتح ملف الشخصية داخل السينما مصدر مباشرة من ال zbrush صراحة لازمك جهاز قوي رامات وكارت جرافيك
                              وغيره

                              بالتوفيق..
                              لا اله الا الله محمد رسول الله
                              ...قال : كيف قلت ؟ قال : قلت : الحمد لله حمدا كثيرا طيبا مباركا فيه مباركا عليه كما يحب ربنا ويرضى . فقال النبي صلى الله عليه وسلم : والذي نفسي بيده لقد ابتدرها بضعة وثلاثون ملكا أيهم يَصعد بها .

                              مشروع قرآنى شامل بمميزات فريدة

                              تعليق

                              يعمل...
                              X