لا تنسي اختي سلسبيل
يوم الخميس 1/5/2010 راح افتح موضوع باسم Workshop For 2 Wekks With Charachter Modeling
و راح اعمل لكم شخصيات كثييرة و ان شاء الله الورشة للتدريب على الشخصيات و بس
و بتمنى تشاركي معي ^_^
لا تنسي اختي سلسبيل
يوم الخميس 1/5/2010 راح افتح موضوع باسم workshop for 2 wekks with charachter modeling
و راح اعمل لكم شخصيات كثييرة و ان شاء الله الورشة للتدريب على الشخصيات و بس
و بتمنى تشاركي معي ^_^
ورشة جمـيلة ..
طبقت هذه الأسطوانة مؤخرا ..
بصراحة مفيدة جدا ..
بالنسبة لسؤالك فالفرق بينهما ستلاخظينه مع الإستعمال ..
لا أدري كيف أشرحه ..
مثلا إذا حركت فرتكس بالـWorld فأنت ترحكينه وفق الإتجاهات X,Y,Z
لكن التحريك بالـNormal فأنت تحركينه حسب موقعه هو يعني لو قمت بتحريكه إلى اليسار
لن يقوم الخروج عن الشكل بل سيقوم بعمل إزاحة إلى اليسار فقط ( لن يتغير مكانه في الـ Z & Y مثلا)
ورشة جمـيلة ..
طبقت هذه الأسطوانة مؤخرا ..
بصراحة مفيدة جدا ..
بالنسبة لسؤالك فالفرق بينهما ستلاخظينه مع الإستعمال ..
لا أدري كيف أشرحه ..
مثلا إذا حركت فرتكس بالـworld فأنت ترحكينه وفق الإتجاهات x,y,z
لكن التحريك بالـnormal فأنت تحركينه حسب موقعه هو يعني لو قمت بتحريكه إلى اليسار
لن يقوم الخروج عن الشكل بل سيقوم بعمل إزاحة إلى اليسار فقط ( لن يتغير مكانه في الـ z & y مثلا)
تطورات جميلة و جيدة...
فقط اصلحي هذه الوجوه لأنها خماسية..بامكانك اضافة ايدج لووب و وصله بالنقطة الحرة من الوجه الخماسي..
شكرا لك اخي هشام ع الرد......انا انتبهت لهاي الشغلة بس هو عندو نفس الشي ولسى ما خلصت الوجه اكيد راح يعدله
وشكرا لك ع الشرح والتوضيح للفرق بين الخياريين
اكملي على بركة الله يا سلسبيل ومليش اي نقد لان اخونا hx6 مسبلناش حاجة للنقد
ومنتظرين اخر تطوراتك وربنا يوفقك
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
وإن كانت مثل زبد البحر ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )
جيد
هذه TIP صغيرة لكي تتمكني من تحريك الفيرتكس على الedges مباشرة و مع اتجاهها :
snap to curve ( click and hold c)
MMB على الedge الذي تريدين تحريك الفيرتكس عليه ... ثم حركي ( طبعا مع اداة التحريك )
هذا سوف يسرع من الموديلنج بشكل دقيق
بالتوفيق
تعليق