Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ورشتي...Creating Stylized Females in Maya

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    مشكلة في وشو

    ننتظر التطورات علشان ماعاد تقولي ماعرف اصمم شخصيات
    ¨°o.O (قد يختفي الأمل...لكن لا يموت) O.o°¨


    شَكَوْتُ إلَى وَكِيعٍ سُوءَ حِفْظِي فَأرْشَدَنِي إلَى تَرْكِ المعَاصي وَأخْبَرَنِي بأَنَّ العِلْمَ نُورٌونورُ الله لا يهدى لعاصي

    تعليق


    • #17
      المشاركة الأصلية بواسطة ملك الحرية مشاهدة المشاركة
      مشكلة في وشو

      ننتظر التطورات علشان ماعاد تقولي ماعرف اصمم شخصيات
      هه..لا مش مشكلة ان شاء الله اليوم احلها..انا هسة اصلا قاعدة ع المايا عشان احلها...

      تعليق


      • #18
        لا تنسي اختي سلسبيل
        يوم الخميس 1/5/2010 راح افتح موضوع باسم Workshop For 2 Wekks With Charachter Modeling
        و راح اعمل لكم شخصيات كثييرة و ان شاء الله الورشة للتدريب على الشخصيات و بس
        و بتمنى تشاركي معي ^_^

        2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة wasssim مشاهدة المشاركة
          لا تنسي اختي سلسبيل
          يوم الخميس 1/5/2010 راح افتح موضوع باسم workshop for 2 wekks with charachter modeling
          و راح اعمل لكم شخصيات كثييرة و ان شاء الله الورشة للتدريب على الشخصيات و بس
          و بتمنى تشاركي معي ^_^
          ان شاء الله.....شكرا لك وسيم

          تعليق


          • #20
            ياوسيم يعني ماراح تشارك في الورشة اللي اقترحنا شخصيتها هلك ؟
            ¨°o.O (قد يختفي الأمل...لكن لا يموت) O.o°¨


            شَكَوْتُ إلَى وَكِيعٍ سُوءَ حِفْظِي فَأرْشَدَنِي إلَى تَرْكِ المعَاصي وَأخْبَرَنِي بأَنَّ العِلْمَ نُورٌونورُ الله لا يهدى لعاصي

            تعليق


            • #21
              المشاركة الأصلية بواسطة ملك الحرية مشاهدة المشاركة
              ياوسيم يعني ماراح تشارك في الورشة اللي اقترحنا شخصيتها هلك ؟
              ههه انا ما بفهم و لا شي في الكاركتر بس ان شاء الله راح ابدا التعلم

              2D , 3D cHAraCTeR dEsIGn + 3D M0DeLeR

              تعليق


              • #22
                اخر التطورات.......








                سؤال.........ديجيتال توتوريال...بخيار move tool كان يبدل بين world & normal
                شو الفرق بين الاثنين...؟؟؟

                تعليق


                • #23
                  ورشة جمـيلة ..
                  طبقت هذه الأسطوانة مؤخرا ..
                  بصراحة مفيدة جدا ..
                  بالنسبة لسؤالك فالفرق بينهما ستلاخظينه مع الإستعمال ..
                  لا أدري كيف أشرحه ..
                  مثلا إذا حركت فرتكس بالـWorld فأنت ترحكينه وفق الإتجاهات X,Y,Z
                  لكن التحريك بالـNormal فأنت تحركينه حسب موقعه هو يعني لو قمت بتحريكه إلى اليسار
                  لن يقوم الخروج عن الشكل بل سيقوم بعمل إزاحة إلى اليسار فقط ( لن يتغير مكانه في الـ Z & Y مثلا)

                  أتمنى أن أكون قد أفدتك ولو قليلا ..
                  بالتوفيق
                  وجدت طريقي .. فسرت فيه .. وإن شاء الله سأنهيه

                  تعليق


                  • #24
                    تطورات جميلة و جيدة...
                    فقط اصلحي هذه الوجوه لأنها خماسية..بامكانك اضافة ايدج لووب و وصله بالنقطة الحرة من الوجه الخماسي..

                    لتحميل درس نمذجة الأناناس ,,,
                    لتحميل كتاب تعليم برنامجBricks'n'Tiles لصناعة الإكساء
                    لتحميل برنامجBricks'n'Tiles
                    http://rappelz.gamepower7.com/registeruser?ref=211058

                    تعليق


                    • #25
                      المشاركة الأصلية بواسطة salsbeel مشاهدة المشاركة
                      [COLOR="Pink"]

                      سؤال.........ديجيتال توتوريال...بخيار move tool كان يبدل بين world & normal
                      شو الفرق بين الاثنين...؟؟؟
                      اضغطي w ثم زر الفأرة اليسار.. تظهر لك هذه القائمة..
                      اختاري كما في الصورة..






                      طريقة ثانية..

                      اضغطي مرتان على رمز الموف تول من الرف على اليسار لتظهر لك خصائص الموف تول من على اليمين..
                      هكذا..





                      ال world هو التحريك .. حسب المحاور الرئسية الافتراضية للعالم.. و هي ال xyz
                      ((كانوا س ع ص على ايامي..))




                      ال normals هو التحريك على محور النقطة المباشر

                      كما نعلم .. ان اي نقطة في الفراغ .. هناك نقطة تقابلها و يشكلان معا محور قاطع و في حالة الكرة يكون المحور منصف ايضا..


                      لتحميل درس نمذجة الأناناس ,,,
                      لتحميل كتاب تعليم برنامجBricks'n'Tiles لصناعة الإكساء
                      لتحميل برنامجBricks'n'Tiles
                      http://rappelz.gamepower7.com/registeruser?ref=211058

                      تعليق


                      • #26
                        المشاركة الأصلية بواسطة hunterinfo مشاهدة المشاركة
                        ورشة جمـيلة ..
                        طبقت هذه الأسطوانة مؤخرا ..
                        بصراحة مفيدة جدا ..
                        بالنسبة لسؤالك فالفرق بينهما ستلاخظينه مع الإستعمال ..
                        لا أدري كيف أشرحه ..
                        مثلا إذا حركت فرتكس بالـworld فأنت ترحكينه وفق الإتجاهات x,y,z
                        لكن التحريك بالـnormal فأنت تحركينه حسب موقعه هو يعني لو قمت بتحريكه إلى اليسار
                        لن يقوم الخروج عن الشكل بل سيقوم بعمل إزاحة إلى اليسار فقط ( لن يتغير مكانه في الـ z & y مثلا)

                        أتمنى أن أكون قد أفدتك ولو قليلا ..
                        بالتوفيق
                        شكرا لك اسامة......افدتني كثيــر

                        تعليق


                        • #27
                          المشاركة الأصلية بواسطة hx6 مشاهدة المشاركة
                          تطورات جميلة و جيدة...
                          فقط اصلحي هذه الوجوه لأنها خماسية..بامكانك اضافة ايدج لووب و وصله بالنقطة الحرة من الوجه الخماسي..


                          شكرا لك اخي هشام ع الرد......انا انتبهت لهاي الشغلة بس هو عندو نفس الشي ولسى ما خلصت الوجه اكيد راح يعدله
                          وشكرا لك ع الشرح والتوضيح للفرق بين الخياريين

                          تعليق


                          • #28
                            اكملي على بركة الله يا سلسبيل ومليش اي نقد لان اخونا hx6 مسبلناش حاجة للنقد


                            ومنتظرين اخر تطوراتك وربنا يوفقك
                            سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


                            من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
                            وإن كانت مثل زبد البحر


                            ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )


                            مدونتي

                            تعليق


                            • #29
                              شكرا اخي دنجوان..على تشجيعك

                              تعليق


                              • #30
                                جيد
                                هذه TIP صغيرة لكي تتمكني من تحريك الفيرتكس على الedges مباشرة و مع اتجاهها :
                                snap to curve ( click and hold c)
                                MMB على الedge الذي تريدين تحريك الفيرتكس عليه ... ثم حركي ( طبعا مع اداة التحريك )
                                هذا سوف يسرع من الموديلنج بشكل دقيق
                                بالتوفيق
                                " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




                                تعليق

                                يعمل...
                                X