Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ملخص ورشة ال compositing ((الاولي))

تقليص
هذا الموضوع مغلق.
X
هذا موضوع مثبت
X
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    اسالة هامة....

    Originally Posted by (ضام) View Post
    معليش سؤال .

    هل يسبب أي مشاك أن اغير الإعدادات حسب المناسب.

    يعني لو اضفت إضائة على جميع الليرات إلا لير الأوكلوجن عدلت فيه على الشدة فقط.

    هل يسبب مشاكل؟؟

    أم اني فقط أخذ ما احتاج واعدله على برامج الكومبوزت.
    =====================================

    الرد
    مافيش مشاكل ... بس احنا مش بنعمل اضاءه ... احنا بنعمل composite
    يستحسن تمشي معانا علي الجدول عشان تفهم احنا عاوزين ايه
    Hazem M. Sabry
    VFX Artist
    MBC Creative Service
    ===========
    www.hmsabryworks.com
    Voxel Works - My Tutorials Page

    تعليق


    • #17
      اساله هامة........
      ===========
      Originally Posted by senseie View Post
      ألف شكر أخ حازم لكن لم أجد Break conection وجدت هدا فقط



      ================================
      الرد ...
      ====


      غريب الكلام ده ...!!!!
      شوف ياعم .... اقطع كل ال connections وبعديها ... اعمل middle mouse drag drop
      علي ال material و اختار other
      هايفتح ال connection editor ... اختار من ال texture ال ... outCOLOR واختار لل material
      ال color

      وبكده غصب عنه ..!!!
      Hazem M. Sabry
      VFX Artist
      MBC Creative Service
      ===========
      www.hmsabryworks.com
      Voxel Works - My Tutorials Page

      تعليق


      • #18
        مشاكل هااااااااامة
        ===========
        المشاركة الأصلية بواسطة senseie
        والله تعبتك معايا اخ حازم >> لكن لم أفهم جيدا طبقت ما قلته لكن لم أطبق جيدا لأني لم أفهم جيدا
        المشاركة الأصلية بواسطة nasr123
        والله انا من بدايتها مهياش مشيه خالص الشرح سريع نوعا وانا اول مره بحاول اطبق لكن فيه اختلاف عن اللي بشوفه في الفيديو وهذي جزئية لمن بسحب الصوره واحطها بيطلع عندي خط واحد بس مش خطين زي ما عندك في الدرس اخي حازم بعد كذا لمن بسحب احطها على الصناديق ما تضبط معاي


        شوف ياجدعان .....
        (1) اقطع كل ال connections (الخط الوحيد اللي واصل ده)
        (2) روح لل texutre واعمل middle mouse drag drop علي ال material و اختار other ]
        هايفتح ال connection editor ... اختار من ال texture ال ... outCOLOR واختار لل material
        ال color


        المشاركة الأصلية بواسطة (ضام)
        الصورة هي التالية.

        يبدو ان بها مشاكل.

        لازم تعمل بالمات ..فصل مابين ال reflection sharp و ال reflection blur
        ولازم تحاول تطبق الفيديو زاي مانا عامل بالظبط في ال reflection اللي علي الارض.

        المشاركة الأصلية بواسطة aloshM
        يعطيك الف عافيه اخي حازم , وهي التجربه تبعي :

        aloshM ...!!!! يااااااه انت فين ياعم ...!!!! من ايام ماكنا بنشتغل في الموضوع بتاع المنتال راي
        تسلم ايدك يا معلم

        المشاركة الأصلية بواسطة senseie
        والله يا جماعة ما يقارب 2 ساعات وأن أبحت عن هده الخاصية لكن لم أجدها
        تظهر مكانها خاصية Overrides

        ياجدعان الخاصيه ده غيرو مكانها في 2009 بس وعشان تلاقيها
        اعمل right click علي ال layer وبعدين اختار attribute و لما يفتح ال attribute editor فوق علي اليمين هتلاقي زرار مكتوب عليه preset دوس و اديها بقي ...
        Hazem M. Sabry
        VFX Artist
        MBC Creative Service
        ===========
        www.hmsabryworks.com
        Voxel Works - My Tutorials Page

        تعليق


        • #19
          المشهد التاني في الورشة
          http://www.hmsabryworks.com/tutorial...i/makaroni.rar
          Hazem M. Sabry
          VFX Artist
          MBC Creative Service
          ===========
          www.hmsabryworks.com
          Voxel Works - My Tutorials Page

          تعليق


          • #20
            ال scene ده ..بسيط ... بزياده ...
            عشان بس انا محتاج اوصل فكرت الشفافيه ممكن نفكر فيها ازاي ..؟؟

            انا اضفت ال color map + Matte map زاي التمرين اللي فات
            احنا تقريبا ... هنستخدم نفس ال passes بس في حاجات تانيا هنطلعها

            المره اللي فاتت ... انا وريتكو طريقه افتكاسه بالفصل مابين ال reflection blured and sharp reflection
            عن طريق المات (الطباعه تبقي sharp و الكرتونه تبقي blured )

            المرادي هنعمل برده افتكاسه .... ازاي ممكن نعمل blured reflection علي الارض زاي اللي ممكن تطلعه
            من المايا بالظبط ..بس بال after Effects ......!! (حزوف ® تكنيك) :-)
            Hazem M. Sabry
            VFX Artist
            MBC Creative Service
            ===========
            www.hmsabryworks.com
            Voxel Works - My Tutorials Page

            تعليق


            • #21
              ياجماعه احنا دلوقتي مش بنهتم بال quality انا كل اللي يهمني في التمرين ده
              ان اقدر اوصل للناس الطريقه اللي المفروض نشتغل بيها ...

              وبعدين في المسابقات التحديات هتبقي هناك
              واحب افكر الناس ... اللافضل ... هو (افضل صوره + اسرع رندر sequence + احسن شرح لل passes )
              احنا لسه ورشة عمل ..!! :-)
              Hazem M. Sabry
              VFX Artist
              MBC Creative Service
              ===========
              www.hmsabryworks.com
              Voxel Works - My Tutorials Page

              تعليق


              • #22


                يالا بينا يا شباب ...
                احنا هنا هنكمل الاساسيات بتاعتنا ...

                ِAdjustment Layers
                ال adjustment layer ده معناه اننا نحط effect علي layer ياثر علي كل ال layers اللي تحته
                تمام ...
                مثال ... كإن انت بترسم بفرشه ... وجبت سبراي بترش علي اللوحه لون بياثر علي اللوحه كلها
                تمام ... بس ممكن في نفس الوقت نحط mask نغطي بيه اماكن عشان مانرشش عليها ...

                نفس الفكره ... ممكن تجيب layer كامل تخليه ياثر علي كل الصوره
                وممكن نجيب صوره (فيها alpha) نخليها adjustment layer تاثر بس بالالفا علي اللي تحتيها
                مفهوم...
                Hazem M. Sabry
                VFX Artist
                MBC Creative Service
                ===========
                www.hmsabryworks.com
                Voxel Works - My Tutorials Page

                تعليق


                • #23
                  ال scene ده انا عملته عشان اوضح للناس ازاي ممكن تتعامل مع الشفافيه ...
                  زاي ال scene اللي قبله ... برده بمات ....
                  احنا هنطلع مات والمات ده هنقص بيها كل ال passes ماعدا ال speculare ...!!
                  لان البلاستيك مالوش color or diffuse بس ليه speculare

                  نفس الطريقع اللي فاتت في ال composite .. بس فيه passes جديده :-)
                  1) Rim light
                  وده عشان نعمل اضاءه من اطراف الموديل



                  2) Y- Ramp
                  وده عشان نعمل بيه blur reflection في الافتر افيكت (افتكاسه ™) :-)
                  ده عشان نستخدمه كامات .. و نحط ال Freshcluft effect ونعمل out of focus ونتعامل
                  مع المات ده كانها ال Z-depth و نعمل out of focus لل reflection وهاتدينا نفس التاثبر
                  بالظبط.
                  الناس هتسال ... طب ماممكن نطلعه من ال 3d ونخلص ...
                  اقوله .. الفرق الرهيييييييييييييييييييييييييب في وقت الرندر من غير ماجرب واضح زاي الشمس ..!!
                  مع العلم ان الطريقه ده مستحيل تعمل noise من ال blur reflection

                  والصوره واضحه..
                  Hazem M. Sabry
                  VFX Artist
                  MBC Creative Service
                  ===========
                  www.hmsabryworks.com
                  Voxel Works - My Tutorials Page

                  تعليق


                  • #24
                    هذه ال passes المطلوبة




















                    Hazem M. Sabry
                    VFX Artist
                    MBC Creative Service
                    ===========
                    www.hmsabryworks.com
                    Voxel Works - My Tutorials Page

                    تعليق


                    • #25
                      اسئلة هاااااااامة
                      =========
                      Originally Posted by diaaking
                      بالنسبه لمعلمتي مفيش حاجه تجيب الانعكاس فقط للصندوق ... لانه فاهم انه البلان كله عاكس ..
                      عشان كدا ما بخرج باس الرفلكشن ... بيخرجلي برضه نفس الالفا لانه فاهم البلان كله عاكس للبوكس وعاكس للمنطقة المحيطه في الانفيرومنت .. مش فرقه معاه اني حاططه لون ابيض ولا اسود ..
                      هو الي فهمه انه عاكس وخلاص ... انا تعبت مع المشكله دي طول اليوم البارح ...
                      بس كان علي الفري ... هجربه النهرده علي المنتل راي .. والافتراضي ... يمكن تطلع ..

                      =================================================
                      الرد
                      ==
                      شوف ياصاحبي ...
                      بص انا ليه حلول (بلدي™) البلادي وده بس للعزيز الغالي
                      شوف ياعم ... هتعمل كمان pass وتدي الكيس لون ابيض ساده تماما solid وتحط معاه الارض
                      كا انعكاس reflection و بكده تبقي طلعت المات بتاعت الموديل بالانعكاس بتاعه ...

                      ==================================================
                      ==================================================
                      Originally Posted by omar 3d View Post
                      أستاذ حازم ..

                      انا شفت طريق تانية لعمل الريم في الفيوجن..

                      و هي عن طريق المات كنترول ..

                      انت بتعمل 2 مات .. واحد بتعمل له choke و التاني بتخليه زي ماهو ... بعدين بتطرح ال2 من بعض و بيضل البياض على الحواف .. و بتعمل له بلور و بتعمل لو مات عشان يضل البلور من جوا ..

                      هل هذي الطريقة تفي بالغرض ؟؟
                      ============================
                      الرد
                      ===
                      ممكن تنفع طبعا ... بس عمرها ما هتاخد الفورم بتلع الموديل بس مجرد الاطراف
                      لاكن ال rim light بيديك ال ramp بالفورم بتاع موديل ... هوة ده الفرق ...بس

                      ==================================================
                      ==================================================

                      Originally Posted by أم محمد View Post
                      أستاذ حازم
                      أنا عندي مشكلة في الإوكلوجن بتاع المكرونة اولا اللير مش بيتنسخ بالمكرونة ماعرفش ليه بيطلع فاضي ولما باشتغل في الماستر بيديني اوكلوجن على المكرونة والأرضية من غير إنعكاس اللي بينعكس ظل بس كما في الصورة الأسفل ممكن أعرف إيه الحل
                      =============================
                      الرد
                      ===
                      شوفو ياجماعه ...
                      عشان تعمل layer .. جديد للماكرونه لازم تمسك ال particles و ال instance وال ماكرونايه
                      (ال object) نفسه الاساسي اللي اسمه macaroni

                      وال passes المعموله تمام جدا ..

                      ===================================================

                      كان في حد سال ال Y Ramp معمول ازاي عشان نعمل بيه ال blur reflection ده surfaceshader
                      وعليه ramp ب(projection (planer مش projection UV
                      Texture projection

                      Hazem M. Sabry
                      VFX Artist
                      MBC Creative Service
                      ===========
                      www.hmsabryworks.com
                      Voxel Works - My Tutorials Page

                      تعليق


                      • #26
                        شرح ال Frischluft للي عنده مشكله في استخدامه ..
                        http://www.youtube.com/watch?v=JRGCAl7odyw
                        Hazem M. Sabry
                        VFX Artist
                        MBC Creative Service
                        ===========
                        www.hmsabryworks.com
                        Voxel Works - My Tutorials Page

                        تعليق


                        • #27
                          حل لمشكلة شباب الماكس ..
                          ازاي ممكن تفصل الارض السوده اللي بتطلع في ال reflection في كل ال passes
                          http://www.youtube.com/watch?v=wMJ6mxCAFR8
                          Hazem M. Sabry
                          VFX Artist
                          MBC Creative Service
                          ===========
                          www.hmsabryworks.com
                          Voxel Works - My Tutorials Page

                          تعليق


                          • #28
                            مسابقة الورشه









                            http://www.hmsabryworks.com/tutorials/Compositing/Helmet/helmet.mb
                            Modeled by Omar Mansour
                            Hazem M. Sabry
                            VFX Artist
                            MBC Creative Service
                            ===========
                            www.hmsabryworks.com
                            Voxel Works - My Tutorials Page

                            تعليق


                            • #29
                              المطلوب ... مش اضاءه ... المطلوب passes
                              يعني بنفس الطريقه بتاعتنا في التمرينين الاول و التاني ...

                              اللي هيشارك في المسابقه باضاءه ... مش هايتقبل عمله في المسابقه..
                              ارجو فهم مغزي الورشه.

                              الهدف ...
                              احسن صوره
                              احسن شرح لل passes المستخدمه (بعد مايخلص التنفيذ)

                              متهيائلي .... ان كل الشرح السابق كان كافي جدا للمرحله ده والناس تقدر تطبق
                              المسابقه ده من غير مشكله ...
                              واي حد عنده مشكله ارجو انه يراجع الموضوع من الاول تاني ...
                              لان اي حد عنده مشكله ... ناس قبلو مرو بيها واتحلت .... سواء في ال passes
                              او في ال after effects
                              Hazem M. Sabry
                              VFX Artist
                              MBC Creative Service
                              ===========
                              www.hmsabryworks.com
                              Voxel Works - My Tutorials Page

                              تعليق


                              • #30
                                انا شايف ان احسن صوره و تنفيذ هو عمر منصور
                                خاصة ان نسبة ال reflection واقعيه جدا ...وعينك تصدقها في الكدر...
                                وفكره استخدام ال flakes كانت صايعه منه جدا واديت الصوره واقعيه جدا من غير
                                اضافة وقت في الرندر ..


                                http://www.youtube.com/watch?v=5nbhU...layer_embedded

                                تسلم الايادي يا استاذ عمر ... وبجد frame عجبني جدا اول ماشفته ...
                                بس فعلا كل النتايج هايله اللي الناس طلعوهه ...
                                100 100 يا جماعه .... تسلم اديكو بجد ....
                                Hazem M. Sabry
                                VFX Artist
                                MBC Creative Service
                                ===========
                                www.hmsabryworks.com
                                Voxel Works - My Tutorials Page

                                تعليق

                                يعمل...
                                X