دخول أو تسجيل
تسجيل الدخول...
تذكرني
تسجيل الدخول
نسيت كلمة السر أو اسم المستخدم؟
or
التسجيل
تسجيل دخول بواسطة
البحث في العناوين فقط
البحث في Games Design فقط
البحث
البحث المتقدم
المنابر
المجلة
مشاركات اليوم
قائمة الأعضاء
التقويم
المجموعات
المنابر
رسوم
Games Design
Unconfigured Ad Widget
تقليص
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
شكلة بال udk
تقليص
X
تقليص
المشاركات
آخر نشاط
الصور
البحث
الصفحة
لـ
1
تصفية - فلترة
الوقت
جميع الأوقات
اليوم
آخر أسبوع
آخر شهر
عرض
الكل
المناقشات فقط
الصور فقط
الفيديوهات فقط
روابط فقط
إستطلاعات فقط
الاحداث فقط
مصفى بواسطة:
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة
السابق
template
التالي
mo2on
عضو جديد
تاريخ التسجيل:
Apr 2010
المشاركات:
12
مشاركة
تويت
#1
شكلة بال udk
22 / 04 / 2010, 02:11 PM
عند تحويلي المودل من برنامج المايا ياستخدام actorx
كان في error :
can't find root bone
مين بعرف بهاي الشكلة ؟
وكيف ممكن احلها؟
mo2on
عضو جديد
تاريخ التسجيل:
Apr 2010
المشاركات:
12
مشاركة
تويت
#2
24 / 04 / 2010, 06:17 PM
ارجوكم اريد حل للمشكله
تعليق
مشاركة
إلغاء
tetra
عضو نشيط
تاريخ التسجيل:
May 2009
المشاركات:
564
مشاركة
تويت
#3
26 / 04 / 2010, 12:39 PM
BoneRoot هو عبارة عن عظمة تتبعها جميع العظام الأخرى بحيث اذا حركتها تتحرك معها جميع العظمات الأخرى
قم بانشاء واحدة مثلا وضعها تحت الشخصية أو السيارة أو السلاح أو أي أوبجكت
ثم اربط بها باقي العظمات الأخرى
ثم صدر الأوبجكت الخاص بك عبر الآكتور اكس وستتم العملية باذن الله
---------------------------------------------------------------------
أما اذا كان الأوبجكت ليس متحرك مثلا صندوق أو عارضة أو مصباح أو أي شيئ فأنت لا تصدرها عبر الآكتور اكس
بل قم بتصديرها عبر صيغة Ase
وأتمنى أنني أفدتك
القوانين وضعت لكي تخرق
تعليق
مشاركة
إلغاء
السابق
template
التالي
يعمل...
نعم
لا
تم
تم
إلغاء
X
تعليق