تجارب مع الــ surface tintion
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
تجربتى معا كادبرى
تقليص
X
-
-
latest updates
// يمكنك ان تجد كل التطورات مجتمعة على هذا الرابط
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=173746#2
تعليق
-
للاسف . . . .. . .. . .. .. . . . اكلت فوووول > <
خخ خخخخ خخخخ خخخخخخ
تعليق
-
تم حل مشكلة الالـ Instancer فى الريل فلو . . . و لكن للاسف . . . الريل فلو فيه bug انه مبيعرفش يقرأ الgeometry الى معمولها instancer . . . . فتمر السوائل من خلالها ولا تراها . . . . تحليلى الشخصى ان الـ instancer العادى هو عمليه تحدث فى الـpost فلا يمكن الريل فلو عمل حسابات لها اثناء علمية الsimulation
الحل: تحويل البارتكلز لاستانسر باستخدام البايثون قبل عمل السيميولاشن ( لكن جربتها سابقا . . . و لم استطع عملها )
حل بديل : اخذ الفلو الافتراضى الى المايا و عمل الانستانسر هناك ثم تحويلها الى geometry و بعدين نكمل بيها فى الريل فلو مرة اخرى
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة EgyMan مشاهدة المشاركة..................
latest updates
بس هاقولك شوية نصايح خد بالك منها ..
1) ال external pressure and internal pressure انت مخليهم 0
وده معناه ان السائل ده تحول من liquid الي damb بمعني ان ال particles
مش هاتعمل interact مع بعض لا بجذب ... ولا بطرد مجرد particles طايرة
بس مش متماسكة
راي الشخصي ..!! اعمل ال (int pres يبقي 1 او 0.5 )وال( ext pres يبقي 5 او 10)
لان ال int pres ده معناه ان السائل فيه ضغط داخلي يدفع ال particles للانتشار
بعيدا عن بعض..
وال ext press ده معناه الضغظ الخارجي اللي بيضغط علي السائل ليظل محتفظ
بكتلتة ((مثل الشوكلاتة)) ..!!
وده معناه انك عاوز int قليل عشان ما ينتشرش ويظل محتفظ بكتلته .... و شكلة ...
وال ext عالي و viscosity برضة عالي ...
2) انا ملاحظ انك مش مستعمل filter في ال mesh ...!! لان ده اللي هايديك
نعومة جداااااااااا في ال mesh.
3) انت مستعمل radius قد اية ..؟؟؟ لانه بياثر علي شكل ال mesh جداااااااااا
وبيخلي الجزيئات الصغيرة blubby يعني كور
راي الشخصي ..!! استعمل 0.04
ممكن تحط ال mesh تبقي wireframe واظهر ال particles ..؟؟ عشان
هاقولك شوية حاجات تفيدك عشان تعرف ال sittings بتاعت ال mesh كده تمام
ولا لأ ..؟؟
4) علي فكره ... انت محتاج viscosity عالي جدا عشان يديك التقل الشديد بتاع
الشوكلاتة .. اكتر من 64
5) ياريت تحط وقت ال sim ومواصفات الجهاز...
تسلم يامعلمHazem M. Sabry
VFX Artist
MBC Creative Service
===========
www.hmsabryworks.com
Voxel Works - My Tutorials Page
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة hmsabry مشاهدة المشاركةاولا تسلم ايدك جدا طبعا
بس هاقولك شوية نصايح خد بالك منها ..
1) ال external pressure and internal pressure انت مخليهم 0
وده معناه ان السائل ده تحول من liquid الي damb بمعني ان ال particles
مش هاتعمل interact مع بعض لا بجذب ... ولا بطرد مجرد particles طايرة
بس مش متماسكة
راي الشخصي ..!! اعمل ال (int pres يبقي 1 او 0.5 )وال( ext pres يبقي 5 او 10)
لان ال int pres ده معناه ان السائل فيه ضغط داخلي يدفع ال particles للانتشار
بعيدا عن بعض..
وال ext press ده معناه الضغظ الخارجي اللي بيضغط علي السائل ليظل محتفظ
بكتلتة ((مثل الشوكلاتة)) ..!!
وده معناه انك عاوز int قليل عشان ما ينتشرش ويظل محتفظ بكتلته .... و شكلة ...
وال ext عالي و viscosity برضة عالي ...
2) انا ملاحظ انك مش مستعمل filter في ال mesh ...!! لان ده اللي هايديك
نعومة جداااااااااا في ال mesh.
3) انت مستعمل radius قد اية ..؟؟؟ لانه بياثر علي شكل ال mesh جداااااااااا
وبيخلي الجزيئات الصغيرة blubby يعني كور
راي الشخصي ..!! استعمل 0.04
ممكن تحط ال mesh تبقي wireframe واظهر ال particles ..؟؟ عشان
هاقولك شوية حاجات تفيدك عشان تعرف ال sittings بتاعت ال mesh كده تمام
ولا لأ ..؟؟
4) علي فكره ... انت محتاج viscosity عالي جدا عشان يديك التقل الشديد بتاع
الشوكلاتة .. اكتر من 64
5) ياريت تحط وقت ال sim ومواصفات الجهاز...
تسلم يامعلم
ربنا يكرمك زى ما كرم جابر
انت فعلا انتشلتنى قبل ما اقع فى الرذيلة هههههههههههههههه
شوف كدة دى كانت اخر التطورات . . . . .
بالنسبة لمواصفات الجهاز
6 GB Ram
Possessor Core 2 Quad 2.40 GHz
VGA 512
بس طبعا الرامات مش مستغل منها غير 3.25 بس علشان نسخة الويندوز 7 الى عندى 32x
مكسل افرمت الجهاز من ساعة ما خلصت الامتحانات و ارجع للxp 64 ^^
دلوقتى حروح اجرب الاعدادات الى كتبتهالى . . . . . سلاموز
تعليق
-
اخر التطورات . . . . . مرفق بها اخر تجربة بتوجيهات معالى السيد الدكتور وزير قسم المايا بالمنابر الاستاذ حازم ^^
تعليق
-
انا حقفل الشغل لحد ما وصلت و باذن الله راح ابتدى فى الريندر قريبا
تعليق
-
تعليق