شكرا ليكم يا شباب . . . . دة كله بدعمكم ليا
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
تجربتى معا كادبرى
تقليص
X
-
-
الحمد لله تم حل مشكلتين فى الريل فلو
المشكلة الاولى كانت فى الــImport
الحل: لازم يكون الموديل معمول له Trianglate للـ faces بتاعته علشان الريل فلو يقرأها صح
المشكلة التانية كانت فى تصدير الموديل بالاضافة الى الانيماشن بتاعه الى الريل فلو
تم حلها بتصدير المودل بامتداد fbx و ليس obj
تعليق
-
Trianglate
مامعناها ولماذا نعمل للفيسس هذه التقنية :::::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:
::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::
من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي
تعليق
-
مشاء الله عمل مميز بنتظار في النهايه
سجلني في قائمة المتبعين لولMotherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg
CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366
RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600
VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
260 *2 SLI
POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W
CHAssIs: COOLER MASTER
تعليق
-
جميل , تكستر رائع جدااا للموديل
بس ليش ما عملت الخامة على المايا و رحت على المودبوكس
--------------------------------------------------------------
bon , c'est un jolie couleur a object
mes prq tu n'a pas travaille " Texturing " sur maya
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة أبومايا مشاهدة المشاركةtrianglate
مامعناها ولماذا نعمل للفيسس هذه التقنية ::
لماذا دى اسأل الى اخترع الريل فلو ههههههههههه للاسف مابعرف ليش
المشاركة الأصلية بواسطة aladwane مشاهدة المشاركةمشاء الله عمل مميز بنتظار في النهايه
سجلني في قائمة المتبعين لولالمشاركة الأصلية بواسطة donjwan88 مشاهدة المشاركةما شاء الله عليك يا egyman شكلك هتطلع حاجة جامدة ربنا يوفقك ومنتظرين اخر تطوراتكالمشاركة الأصلية بواسطة toxic15987 مشاهدة المشاركةشغل جميل ومتابع معاك بإذن الله
المشاركة الأصلية بواسطة wasssim مشاهدة المشاركةجميل , تكستر رائع جدااا للموديل
بس ليش ما عملت الخامة على المايا و رحت على المودبوكس
تعليق
-
بحمد الله تم حل مشكلة الــ slow motion بزيادة الــ frame rate
و تقليل الــ sup steps
تعليق
-
خطتى كانت عمل 2 emiters واحد للشوكلاتة و واحد لحبات البندق
لكن . . . . . فشلت فى تحويل البارتكلز الى حبات البندق باستخدام البايثون داخل الريل فلو (5 ساعات وقت مهدر فى تجارب)
الحل : سوف استخدم طريقة اخرى لتحريك حبات البندق بواقعية من خلال داينمكس المايا ثم العودة مرة اخرى للريل فلو لاستكمال العمل
لكن تم عمل حركة الشوكلاتة السائلة بالمشهد الاول و سوف ارجع به للمايا لتحريك حبات البندق بطريقة متزامة مع الشوكلاتة ثم العودة مرة اخرى للريل فلو لاستكمال المحاكاه مع حبات البندق ثم العودة للمايا لتقفيل المشهد و عمل الريندر
يمكنك ان تجد كل التطورات مجتمعة على هذا الرابط
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=173746#2
تعليق
-
جامد جدا يا مان وشغل مرتب جدا
رتب نفسك على ان الفلود بتاع الشوكولاته مش زي المياه فخليه اكثر كثافه
بالتوفيق
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة N.nabil مشاهدة المشاركةجامد جدا يا مان وشغل مرتب جدا
رتب نفسك على ان الفلود بتاع الشوكولاته مش زي المياه فخليه اكثر كثافه
بالتوفيق
انا مكنتش مركز فعلا فى الحتة دى
شوف كدة بعد التعديل و قولى ايه رايك
بعد التحويل الى الميش
تعليق
-
نسخة اخرى بعد التعديل
انا حاسس انها اظبط حاجة اذن الله
// يمكنك ان تجد كل التطورات مجتمعة على هذا الرابط
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=173746#2
تعليق
-
للاسف حسباتى الى فاتت فى الفلو كانت غلط . . . . . بس بعد ما درست الريفرنس جيدا وصلت لتلك النتيجة . . . . ايه رأيكو ؟
تعليق
-
جميل جدا يا باشا .. الفلود دلوقتي احسن بكتير
واصل .. متابعك
تعليق
تعليق