Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أسئلة لخبراء الأنميشن في البلندر .

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أسئلة لخبراء الأنميشن في البلندر .

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .
    إني أقوم بصنع أول فلم أنيميشن لي على البلندر . والحمدلله وقد مضى لي أكثر من أسبوعين بدون أي مشاكل . حيث أنتهيت من تصميم البيئة و الشخصيات والأضائة وقمت بضبط كل الخيارات . وقمت بعمل العظام وتحريكها ولم تواجهني أية مشاكل الى الان . هذه هي المشاكل التي واجهتني . أتمنى المساعدة : -
    1- أصبحت أحتاج للتحويل بين الكاميرات .. كيف ؟
    2- أصبحت أحتاج ( اثناء تشغيل الفلم ) الى تغيير لون بعض الخامات . مثلا شيء لونه أحمر بنصف الفلم يصبح أخضر .
    3- لدي كائن له عظام .. أريد في منتصف الفلم . أن تنفصل يده عن جسمه وتسقط أرضا ! كيف ؟
    هذا كل ما لدي الان . أرجو المساعدة للضرورة .
    والسلام خير ختام .
    لا حول ولا قوة الا بالله
    ++++++++

    "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

  • #2
    4 -

    4 - كيف أجعل جسم يتكون أو يختفي أثناء العرض ؟
    5- قمت بعمل باب . كيف أجعل له زاوية دوران ( ارتكاز ) ؟
    والسلام خير ختام .
    التعديل الأخير تم بواسطة gta4000; 30 / 04 / 2010, 09:21 PM.
    لا حول ولا قوة الا بالله
    ++++++++

    "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

    تعليق


    • #3
      وعليكم السلام.

      الإجابات:-
      2- يمكنك تغيير الألوان عن طريق تثبيت اللون بوضع السهم عند قائمة الألوان و الضغط على زر I > RGB ثم تقوم بالتقدم بالفريمات ثم تقوم بتغيير اللون ووضع السهم عند قائمة التلوين ثانية و الضغط على I و عمل RGB
      3- عند الوصول للنقطة المطلوب إنفصال اليد فيها لابد من عمل separate عن طريق P وفصل العظام عن الربط بالهيكل
      4- يمكنك جعل الجسم يختفى أثناء العرض بتثبيه فى لاير عن طريق قائمة I ثم تحريكه إلى لاير أخر بعد عدد معين من الفريمات ثم الضغط على I والتثبيت
      5- زاوية دوران الباب تقوم بعملها يدويا بإستخدام العظام ثم تضغط R و تكتب الزاوية المطلوبة
      "لكل أمة فتنة و فتنة أمتى المال"

      إستحضر النية و إحرص على الإخلاص و طاعات السر

      لا أحلم بالعمل فى بيكسار ... بل أحلم بمنافستها


      صور من فيلمى الطويل "لهيب"http://www.maxforums.net/showthread.php?t=212412

      تعليق


      • #4
        الإجابات:-
        2- يمكنك تغيير الألوان عن طريق تثبيت اللون بوضع السهم عند قائمة الألوان و الضغط على زر I > RGB ثم تقوم بالتقدم بالفريمات ثم تقوم بتغيير اللون ووضع السهم عند قائمة التلوين ثانية و الضغط على I و عمل RGB
        3- عند الوصول للنقطة المطلوب إنفصال اليد فيها لابد من عمل separate عن طريق P وفصل العظام عن الربط بالهيكل
        4- يمكنك جعل الجسم يختفى أثناء العرض بتثبيه فى لاير عن طريق قائمة I ثم تحريكه إلى لاير أخر بعد عدد معين من الفريمات ثم الضغط على I والتثبيت
        5- زاوية دوران الباب تقوم بعملها يدويا بإستخدام العظام ثم تضغط R و تكتب الزاوية المطلوبة
        تفضل كل ما اعطاه لك اخونا الكريم
        eurosoul

        مع تحياتي
        w w w . MAXFORUMS . n e t

        تعليق


        • #5
          1- عليك تسمية كل كاميرا برقم الفريم الذي تريد تفعيلها عنده .. بعد ذلك في نافذة Scripts Window ستجد سكريبت تحويل الكاميرا في
          Scripts > Animation > Camera Changer.

          2- مثل ما ذكر الأخ eurosoul.

          3- لا أعلم لذلك طريقة إلا أن تستخدم كائنين متطابقين تماماً باستثناء أن أحدهما يده مفصولة وتستبدل الأول بالثاني في أثناء الأنيميشن.

          4- لم أفهم ما تقصده بـ "يتكون" .. إن أردت جعل مجسم يظهر ويختفي فعليك أن تجعل قيمة Alpha لخامة الجسم 1 في الفريم الذي يظهر فيه ثم تضع مؤشر الماوس في نافذة الخامات وتضغط زر i من لوحة المفاتيح لعمل key frame وتختار Alpha .. في الفريم الذي يختفي فيه عليك أن تجعل قيمة Alpha صفراً وتكرر نفس الخطوات.

          5- أضف Armature جديد مكون من عظمة واحدة وضعها على طول محور الباب ثم اجعل العظمة parent لمجسم الباب .. قم بتدوير العظمة حول محورها الطولي لجعل الباب يدور حول محوره .. أرجو أن يكون هذا ما قصدته بزاوية الدوران.
          EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


          تعليق


          • #6
            >>

            المشاركة الأصلية بواسطة eurosoul مشاهدة المشاركة
            وعليكم السلام.

            الإجابات:-
            2- يمكنك تغيير الألوان عن طريق تثبيت اللون بوضع السهم عند قائمة الألوان و الضغط على زر i > rgb ثم تقوم بالتقدم بالفريمات ثم تقوم بتغيير اللون ووضع السهم عند قائمة التلوين ثانية و الضغط على i و عمل rgb
            3- عند الوصول للنقطة المطلوب إنفصال اليد فيها لابد من عمل separate عن طريق p وفصل العظام عن الربط بالهيكل
            4- يمكنك جعل الجسم يختفى أثناء العرض بتثبيه فى لاير عن طريق قائمة i ثم تحريكه إلى لاير أخر بعد عدد معين من الفريمات ثم الضغط على i والتثبيت
            5- زاوية دوران الباب تقوم بعملها يدويا بإستخدام العظام ثم تضغط r و تكتب الزاوية المطلوبة
            شكرا جزيلا . هذا ما أردته تماما .

            المشاركة الأصلية بواسطة kollama مشاهدة المشاركة
            تفضل كل ما اعطاه لك اخونا الكريم
            eurosoul

            مع تحياتي
            شكرا جزيلا لمرورك أخي .

            المشاركة الأصلية بواسطة حسـام مشاهدة المشاركة
            1- عليك تسمية كل كاميرا برقم الفريم الذي تريد تفعيلها عنده .. بعد ذلك في نافذة scripts window ستجد سكريبت تحويل الكاميرا في
            scripts > animation > camera changer.

            2- مثل ما ذكر الأخ eurosoul.

            3- لا أعلم لذلك طريقة إلا أن تستخدم كائنين متطابقين تماماً باستثناء أن أحدهما يده مفصولة وتستبدل الأول بالثاني في أثناء الأنيميشن.

            4- لم أفهم ما تقصده بـ "يتكون" .. إن أردت جعل مجسم يظهر ويختفي فعليك أن تجعل قيمة alpha لخامة الجسم 1 في الفريم الذي يظهر فيه ثم تضع مؤشر الماوس في نافذة الخامات وتضغط زر i من لوحة المفاتيح لعمل key frame وتختار alpha .. في الفريم الذي يختفي فيه عليك أن تجعل قيمة alpha صفراً وتكرر نفس الخطوات.

            5- أضف armature جديد مكون من عظمة واحدة وضعها على طول محور الباب ثم اجعل العظمة parent لمجسم الباب .. قم بتدوير العظمة حول محورها الطولي لجعل الباب يدور حول محوره .. أرجو أن يكون هذا ما قصدته بزاوية الدوران.
            شكرا جزيلا أخي . بالنسبة للكاميرا سأحاول إن لم أكن قد فهمت تماما . بالنسبة للجواب الثالث . فعلا طريقة ذكية جدا وأن كانت ستأخذ بعض الوقت فهناك أكثر من مجسم . بالنسبة للسؤال الرابع فقد أجابه أخي فيمكنني تغيير اللاير .
            أما السؤال الخامس ,. فهذا ما أريده تماما . شكرا جزيلا .





            معلش . ممكن تجاوبني على هذا السؤال الجديد .. غلبتكم معي . . كيف أجعل الجسم يختفي تدريجيا . أي يصبح قليل الشفافية ثم يختفي .

            والسلام خير ختام .
            لا حول ولا قوة الا بالله
            ++++++++

            "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

            تعليق


            • #7
              معلش . ممكن تجاوبني على هذا السؤال الجديد .. غلبتكم معي . . كيف أجعل الجسم يختفي تدريجيا . أي يصبح قليل الشفافية ثم يختفي .
              لا حول ولا قوة الا بالله
              ++++++++

              "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

              تعليق


              • #8
                سؤالك الأخير إجابته عند حسام و هو إستخدام خاصية الألفا
                مثلا فريم 1 الألفا قيمتها واحد و عند فريم 20 الألفا بصفر فيظل يشف تدريجيا بين الفريمات ثم يختفى

                وقائمة الألفا تظهر بوضع السهم عند قائمة الألوان أيضا و الضغط على i
                "لكل أمة فتنة و فتنة أمتى المال"

                إستحضر النية و إحرص على الإخلاص و طاعات السر

                لا أحلم بالعمل فى بيكسار ... بل أحلم بمنافستها


                صور من فيلمى الطويل "لهيب"http://www.maxforums.net/showthread.php?t=212412

                تعليق


                • #9
                  شكرا جزيلا .
                  لا حول ولا قوة الا بالله
                  ++++++++

                  "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

                  تعليق


                  • #10
                    3- استعمل constraint>parent to

                    تعليق


                    • #11
                      شكرا جزيلا .
                      لا حول ولا قوة الا بالله
                      ++++++++

                      "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

                      تعليق


                      • #12
                        سؤال اخر . كيف أجعل الضوء يضيء ويطفئ أو يخفت أثناء الفلم ؟
                        غلبتكم .
                        والسلام خير ختام .
                        لا حول ولا قوة الا بالله
                        ++++++++

                        "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

                        تعليق


                        • #13
                          نفس طريقة تعديل لون الجسم أو درجة الشفافية .. تقوم بتعديل شدة الإضاءة (Energy) ثم تضيف key frame بوضع مؤشر الماوس في نافذة إعدادات الإضاءة وتضغط i في لوحة المفاتيح ثم تختار Energy.
                          EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


                          تعليق


                          • #14
                            طيب .. كيف أدخل ألأصوات للأنيميشن هل هناك طريقة أم يجب أدخاله ببرامج خارجية :*) ؟؟؟ . أنا غلبتكم زيادة بس أستحملوني . وأن شاء الله تشوفوا عمل يرضيكم بس أنتهي .
                            والسلام خير ختام .
                            التعديل الأخير تم بواسطة gta4000; 02 / 05 / 2010, 03:01 PM.
                            لا حول ولا قوة الا بالله
                            ++++++++

                            "إمسح ذنوبك في دقيقتين فقط"

                            تعليق


                            • #15
                              عليك أن تستخدم الـ Video Sequencer .. على حد علمي البلندر لا يدعم إلا بعض أنواع ملفات الصوت لذلك قد تضطر لتحويل ملفاتك باستخدام برنامج مثل audacity قبل استيرادها للبلندر .. في كل الأحوال ستضطر لاستخدام الـ sequencer لفحص تزامن الأنيميشن مع الصوت .. بعد أن تنتهي من ذلك إن وجدت أن مميزات الـ sequencer لا تفي باحتياجاتك فبإمكانك استخدام أي برنامج فيديو مختص لدمج الصوت مع فيديو الأنيميشن .. ربما ستفيدك هذه الصفحة (اطلع على الجزئية المعنونة بـ Load the audio) ..

                              http://en.wikibooks.org/wiki/Blender...esh/Shape/Sync.
                              EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


                              تعليق

                              يعمل...
                              X