عندي في الماكس لما اعمل روابط بين العظام وعمليه تحويل الرابط من ik الى fk او العكس وطبعا تاخذ وقت
هل عندكم في المايا نفس الشيء
وطبعا اريد جواب اللي بشتغلو رجنج وليس القصد هنا مقارنه انا ابحث عن الابسط
لانو في اكيد امور بالماكس ابسط من المايا وامور في المايا ابسط من الماكس
والشيء الاهم لما احب اعمل strech للعظام هذي قصتها قصه معادلات من float script واخذ اطوال العظام و و و الى ان يتحقق ال strech
هل هذا التعقيد موجود في المايا ايضا لاني لا اعتقد انو لازم تكون العمليه بهذا التعقيد
ففي برنامج animation master الامر بسيط جدا ولا يحتاج كل هذا الجهد ولكن المشكله قلة الدروس لهذا البرنامج
هل عندكم في المايا نفس الشيء
وطبعا اريد جواب اللي بشتغلو رجنج وليس القصد هنا مقارنه انا ابحث عن الابسط
لانو في اكيد امور بالماكس ابسط من المايا وامور في المايا ابسط من الماكس
والشيء الاهم لما احب اعمل strech للعظام هذي قصتها قصه معادلات من float script واخذ اطوال العظام و و و الى ان يتحقق ال strech
هل هذا التعقيد موجود في المايا ايضا لاني لا اعتقد انو لازم تكون العمليه بهذا التعقيد
ففي برنامج animation master الامر بسيط جدا ولا يحتاج كل هذا الجهد ولكن المشكله قلة الدروس لهذا البرنامج
تعليق