(( بسم الله الرحمن الرحيم ))
اخواني الاعزاء أعضاء المنتدى وجدت درس على الانترنت بخصوص كاركتر انيميشن باستخدام ملفات الــ Motion Capture و كيفية استخدامها مع المايا و قمت بترجمته , اتمنى ان تستفيدون منه و هو كالآتي ...
اولاً نقوم بتحميل أي ملف Motion Capture من قاعدة بيانات Carnegie Mellon Motion Capture و نستخدمها مع برنامج مايا ...
نذهب إلى الرابط
http://mocap.cs.cmu.edu/asfamcmel/asfamcmel.php
لنقوم بتحميل الملفات الاتية amc2mov و asf2mel وهي عبارة عن برامج تحويل و نحفظهم في مجلد جديد و لنسميه مثلاً mocap ثم نعمل ملف Batch جديد بالمحتويات الاتية :
http://mocap.cs.cmu.edu/asfamcmel/asfamcmel.php
لنقوم بتحميل الملفات الاتية amc2mov و asf2mel وهي عبارة عن برامج تحويل و نحفظهم في مجلد جديد و لنسميه مثلاً mocap ثم نعمل ملف Batch جديد بالمحتويات الاتية :
asf2mel -f asffile.ASF import_skeleton-asffile.mel > asf2mel-out.txt
amc2mov -f asffile.ASF amcfile.AMC 60 import_mov-asffile.mel amcfile.AMC.MOV > asf2mov-out.txt
و نحفظه باسم convert.bat و الان نقوم بتحميل ملفات الحركة المطلوبة و التي يكون امتدادها .asf و .amc من الرابط الاتي و حسب الحركة التي تريدوها ...
الان نعدل على ملف الـBatch بالــ Notpad أو المفكرة حسب أسماء ملفات .asf و .amc التي قمنا بتحميلها و حسب المثال أدناه :
النص الأصلي لملف الـBatch هو :
asf2mel -f asffile.ASF import_skeleton-asffile.mel > asf2mel-out.txt
amc2mov -f asffile.ASF amcfile.AMC 60 import_mov-asffile.mel amcfile.AMC.MOV > asf2mov-out.txt
النص المحرر في هذا المثال هو :
asf2mel -f 22.ASF import_skeleton-22.mel > asf2mel-out.txt
amc2mov -f 22.ASF 22_01.AMC 60 import_mov-22.mel 22_01.AMC.MOV > asf2mov-out.txt
بعد التعديل نضغط دبل كلك على ملف الــ Batch للتحويل ، ستتم اضافة ثلاثة ملفات الى المجلد , حسب المثال الاتي :
نفتح المايا و نعمل import أولاً للملف import_skeleton-22.mel
يمكنكم تغيير حجم المفاصل أو Jointsإذا لزم الأمر من الاعدادات و كما في الصورة الآتية :
الان نعمل import للشخصية ...
نعمل resize للشخصية لتلائم حجم الهيكل , بامكانك عمل Rotate أو تدوير للهيكل لغرض ملائمته ليكون داخل الشخصية
ملاحظة : لا تعمل Move أو Scale للهيكل العظمي , لأن هذا يمكن أن يؤثر على الحركة .
الان نذهب الى :
Animation > Bind Skin > Smooth Bind
ربما يلزم استخدام أداة Paint Weight للتعديل على الــ Skin حول مفاصل الاكتاف .
الان نعمل import و من نافذة اختيار الملفات نختار الملف import_mov-22.mel
و ستظهر مباشرةً نافذة اختيار ملفات اخرى , نختار منها الملف 22_01.AMC.mov
و سيتم تطبيق الحركة
الان يمكن تعديل وقت الانيميشن من التايم لاين ليتلائم او يساوي طول حركة الــ Motion File
نذهب الى :
Windows > Animation Editors > Trax Editor
نختار الشخصية و نعمل انيميشن كليب Clip
بعد ذلك يمكنك تصدير الكليب و حفظ الملف بامتداد .ma في مجلد الكليبات الخاص بالمشروع أو في الــ Visor
أتمنى ان يعجبكم ... سلامي للجميع ...
تعليق