السلام عليكم
اولا هذه صورة للمشروع :
عملت حركات للبندقية بالثري دي ماكس وقسمتها من 0-100 تنفس و من 100-200 حركة اهتزاز بسبب الضرب و من 200-350 حركة تبديل المخزن للرشاش حسب درس الاخ باسل وبارك الله به
عندي حركة التنفس عملتها وسويتلها Loop وتشتغل عادي والباقي اريد اسويه حسب الزر الي اضغطه
فمثلا عملت حركة تبديل مخزن الرشاش بالثري دي ماكس وحركة اطلاق النار
اريد ان تبدي حركة تبديل المخزن الي اسميتها Reload عندما اضغط زر الحرف R
كتبت هذا الكود
هل هو صحيح ؟ لا اضن انه يوجد خلل في داله او حرف لانه لم يحذرني على خطأ
ملاحظة : اسم الحركة Reload وال Tag الخاص بالرشاش Seagull
ممكن تفيدوني بهل سؤال
والسؤال الثاني يكول اريد ان تبدي حركة معينه عندما اصل الى مكان معين
ما هو الكود الذي يجب استخدامه ؟
تحياتي واسف على ازعاجكم لاكني بحاجة ماسه الى المساعده
تحياتي
اولا هذه صورة للمشروع :
عملت حركات للبندقية بالثري دي ماكس وقسمتها من 0-100 تنفس و من 100-200 حركة اهتزاز بسبب الضرب و من 200-350 حركة تبديل المخزن للرشاش حسب درس الاخ باسل وبارك الله به
عندي حركة التنفس عملتها وسويتلها Loop وتشتغل عادي والباقي اريد اسويه حسب الزر الي اضغطه
فمثلا عملت حركة تبديل مخزن الرشاش بالثري دي ماكس وحركة اطلاق النار
اريد ان تبدي حركة تبديل المخزن الي اسميتها Reload عندما اضغط زر الحرف R
كتبت هذا الكود
كود:
function Update () { var animation =gameObject.FindWithTag("Seagull"); if (Input.GetButton ("R")) { moveman.animation.Play("Reload"); }
ملاحظة : اسم الحركة Reload وال Tag الخاص بالرشاش Seagull
ممكن تفيدوني بهل سؤال
والسؤال الثاني يكول اريد ان تبدي حركة معينه عندما اصل الى مكان معين
ما هو الكود الذي يجب استخدامه ؟
تحياتي واسف على ازعاجكم لاكني بحاجة ماسه الى المساعده
تحياتي
تعليق