ما زلت أذكر أول رندر قمت بعمله سنة 1996 لشكل مجسم بسيط و عليه خامة لون فقط، و قد كان الرندر يستغرق نصف ساعة، كان معالج الكمبيوتر المستخدم 486DX2 بسرعة 66 Mhz و هو المعالج السابق للبنتيوم 1 ، و سرعان ما بدأت قوة وحدة المعالجة المركزية CPU تزداد و يقل زمن الرندر بصورة مذهلة و لكن لا زالت المشاهد المعقدة تأخذ الكثير من الوقت برغم أن وحدات المعالجة قد زادت إمكانياتها.فما زال زمن انتظار الرندر مملاً و طويلاً.
يبدو ان الإتجاه العام الآن هو نقل الرندر من وحدة المعالجة المركزية CPU إلى وحدة معالجة الجرافيكس GPU في كرت الشاشة للتمتع بسرعة أكبر ،بعد ان ثبت بان وحدة GPU أسرع و أقوى من وحدة المعالجة المركزية في الحسابات، في حين ان وحدة المعالجة المركزية من الممكن ان تحتوي على عدد محدود من الانوية Cores مثل 4 او 8 أنوية تعمل غالباً بصورة متسلسلة (بحسب العملية المطلوبة و البرنامج) أما الGPU من الممكن أن تحتوي أكثر من 100 نواة تعمل كلها بالتوازي، و قد كنت اظن بان هذه المقارنات ما هي إلا من قبيل الدعايات و لكن بعد التجربة اتضح أن الGPU من الممكن ان تضيف قوة عالية على الكمبيوتر إذا استغلت بشكل صحيح.
المثال المألوف و قد يكون الكثيرين قد شاهدوه من قبل و هو مقارنة أبطال Mythbusters لسرعة وحدة المعالجة المركزية مع الGPU في المسرح عام 2008 و أمام الجمهور، الفرق واضح جدا:
http://www.youtube.com/watch?v=XtGf0...eature=related
و هذا مثال آخر لمعالجة السوائل في وحدة المعالجة المركزية و في وحدة الGPU و فرق السرعة واضح :
http://www.youtube.com/watch?v=-cnp9...eature=related
و هذه مقارنة لأداء برنامج Adobe Premier CS5 في وحدة المعالجة المركزية و في الGPU :
http://www.youtube.com/watch?v=xso6CGdsl2c
ضغط الفيديو مقارنة بين وحدة المعالجة المركزية و الGPU :
http://www.youtube.com/watch?v=eXAxx...eature=related
السؤال التقليدي الذي كان يسأله الكثيرين هل لكرت الشاشة علاقة في سرعة الرندر؟
و كانت الإجابة التقليدية هي لا علاقة بينهما.
و لكن يبدو أن هذه الإجابة ستتغير بعد ظهور الأجيال الجديدة من محركات الرندر و التي تستطيع تسريع الرندر عن طريق استغلال قوة الGPU مما يجعل الرندر ينجز في وقت خرافي جداً .
رندر iray و الخاص بالمنتال راي يعتمد على الGPU و من المتوقع ان يضاف للماكس و المايا و السوفت إمج و جميع المنتجات التي تستخدم المنتال راي قريباً إن شاء الله (لا حظ السرعة العالية في الرندر ) :
http://www.youtube.com/watch?v=nhXBx...eature=related
vray إصدار بيتا يعمل على الGPU و قد أحرز مضاعفة للسرعة عشرين مرة أسرع من معالج i7 في الرندر ، طبعاً هذا الإصدار لم يصدر بعد و الفي راي الحالي يعتمد على الCPU فقط:
http://www.youtube.com/watch?v=Soyr1...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=eRoSF...eature=related
و هذا موضوع مقارنة للأخ عماد عن مقارنة سرعة رندر Arion الذي يعتمد الGPU مقارنة بالFryRender و الذي يعتمد على الCPU و هما منتجان لنفس الشركة :
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=171396
من محركات الرندر التي تعتمد على وحدة الGPU رندر Arion و رندر Octane Render ، أما رندر Quick silver المدمج مع ماكس 2011 يعتمد في بعض أجزائه على الGPU و لكن ليس اعتماد كامل.
و رندر Lux Render من المتوقع ان يدعم الGPU و رأينا الآن نسخة الفي راي RT القادمة و التي تعتمد على الGPU .
و ليس الرندر فقط هو الذي يستفيد من قوة الGPU بل حتى العمليات الفيزيائية مثل الارتداد و محاكاة المياه و الملابس و الشعر تصبح أسرع و بصورة Realtime عند استخدام الGPU خاصة بعد أن ادمجت شركة nvidia محرك المحاكاة الفيزيائة PhysX في وحدة الGPU الخاصة بكروت الشاشة من شركة nvidia.
و إلى حين انتشار هذه التقنية نتمنى لكم وقتاً سعيداً في انتظار الرندر
يبدو ان الإتجاه العام الآن هو نقل الرندر من وحدة المعالجة المركزية CPU إلى وحدة معالجة الجرافيكس GPU في كرت الشاشة للتمتع بسرعة أكبر ،بعد ان ثبت بان وحدة GPU أسرع و أقوى من وحدة المعالجة المركزية في الحسابات، في حين ان وحدة المعالجة المركزية من الممكن ان تحتوي على عدد محدود من الانوية Cores مثل 4 او 8 أنوية تعمل غالباً بصورة متسلسلة (بحسب العملية المطلوبة و البرنامج) أما الGPU من الممكن أن تحتوي أكثر من 100 نواة تعمل كلها بالتوازي، و قد كنت اظن بان هذه المقارنات ما هي إلا من قبيل الدعايات و لكن بعد التجربة اتضح أن الGPU من الممكن ان تضيف قوة عالية على الكمبيوتر إذا استغلت بشكل صحيح.
المثال المألوف و قد يكون الكثيرين قد شاهدوه من قبل و هو مقارنة أبطال Mythbusters لسرعة وحدة المعالجة المركزية مع الGPU في المسرح عام 2008 و أمام الجمهور، الفرق واضح جدا:
http://www.youtube.com/watch?v=XtGf0...eature=related
و هذا مثال آخر لمعالجة السوائل في وحدة المعالجة المركزية و في وحدة الGPU و فرق السرعة واضح :
http://www.youtube.com/watch?v=-cnp9...eature=related
و هذه مقارنة لأداء برنامج Adobe Premier CS5 في وحدة المعالجة المركزية و في الGPU :
http://www.youtube.com/watch?v=xso6CGdsl2c
ضغط الفيديو مقارنة بين وحدة المعالجة المركزية و الGPU :
http://www.youtube.com/watch?v=eXAxx...eature=related
السؤال التقليدي الذي كان يسأله الكثيرين هل لكرت الشاشة علاقة في سرعة الرندر؟
و كانت الإجابة التقليدية هي لا علاقة بينهما.
و لكن يبدو أن هذه الإجابة ستتغير بعد ظهور الأجيال الجديدة من محركات الرندر و التي تستطيع تسريع الرندر عن طريق استغلال قوة الGPU مما يجعل الرندر ينجز في وقت خرافي جداً .
رندر iray و الخاص بالمنتال راي يعتمد على الGPU و من المتوقع ان يضاف للماكس و المايا و السوفت إمج و جميع المنتجات التي تستخدم المنتال راي قريباً إن شاء الله (لا حظ السرعة العالية في الرندر ) :
http://www.youtube.com/watch?v=nhXBx...eature=related
vray إصدار بيتا يعمل على الGPU و قد أحرز مضاعفة للسرعة عشرين مرة أسرع من معالج i7 في الرندر ، طبعاً هذا الإصدار لم يصدر بعد و الفي راي الحالي يعتمد على الCPU فقط:
http://www.youtube.com/watch?v=Soyr1...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=eRoSF...eature=related
و هذا موضوع مقارنة للأخ عماد عن مقارنة سرعة رندر Arion الذي يعتمد الGPU مقارنة بالFryRender و الذي يعتمد على الCPU و هما منتجان لنفس الشركة :
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=171396
من محركات الرندر التي تعتمد على وحدة الGPU رندر Arion و رندر Octane Render ، أما رندر Quick silver المدمج مع ماكس 2011 يعتمد في بعض أجزائه على الGPU و لكن ليس اعتماد كامل.
و رندر Lux Render من المتوقع ان يدعم الGPU و رأينا الآن نسخة الفي راي RT القادمة و التي تعتمد على الGPU .
و ليس الرندر فقط هو الذي يستفيد من قوة الGPU بل حتى العمليات الفيزيائية مثل الارتداد و محاكاة المياه و الملابس و الشعر تصبح أسرع و بصورة Realtime عند استخدام الGPU خاصة بعد أن ادمجت شركة nvidia محرك المحاكاة الفيزيائة PhysX في وحدة الGPU الخاصة بكروت الشاشة من شركة nvidia.
و إلى حين انتشار هذه التقنية نتمنى لكم وقتاً سعيداً في انتظار الرندر
تعليق