باذن الله متابع اى مساعده موجود اذا بالامكان ان شاء الله
بالتوفيق
We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
JusT NeeD
GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY . ╗═════╔ ╝═════╚
شكرا على الموضوع الجميل .. كنت ساطرح موضوعا مماثلا لكن لعمل انيمشن لاته على حد علمي اسهل من عمل لعبة
المهم .. لدي فكرة للعبة معينة .. حيث انها لا تطلب الكثير في البرمجة و مسلية و تسمح بمشاركة اكبر عدد من الاعضاء
ساوافيكم بالتفاصيل لاحقا.. بالتوفيق
فكرتي هي عمل لعبة مثل سلسلة agatha christie بحيث هناك اماكن مثل غرف و مناضر خارجية و غيره بها العديد من العناصر عليك ايجاد العناصر المطلوبة و هي تلك المكتوبة على الجهة اليسرى من الشاشة
طبعا اللعبة تحكي قصة محقق يقوم بحل الغاز و يزور مجموعة من المناطق و يجمع الادلة لحل اللغز
لماذا هذه اللعبة بالذات :
- ستسمح لنا بتطوير مهاراتنا في محرك الالعاب بالاضافة الى جودة الاخراج و الرندر للمناضر الداخلية و الخارجية .. سوف تتسالون ..هذه لعبة فما دخلها بالرندر و الاخراج ؟؟.. ساوظح هذا لاحقا
- يحتوي كل مشهد على عدد كبير من العناصر مما يسمح بمشاركة اكبر عدد من الاعضاء مهما كان مستواه
- بين كل مرحلة و اخرى هناك مرحلة BONUS و فيها لعبة فكرية مختلفة .. مما يسمح لنا بعمل العديد من الالعاب االفكرية البسيطة داخل اللعبة الاصلية
- لا تتطلب هذه اللعبة ذكاء اصطناعي او تحريك او خبرة كبيرة في برمجة الالعاب
- بما ان مشاهد اللعبة لن تعتمد كثيرا على محرك الالعاب سوى في البرمجة فان اللعبة ستكون ان شاء الله ممتازة من ناحية الـ GRAPHICS
- الاشياء التي يتم البحث عنها مكتوبة بالانجليزية .. مما يسمح للاعب بتعلم بعض الكلمات الانجليزية الجديدة (شخصيا تعلمت منها)
اضافة الى كل هذا فاللعبة بحد ذاتها ممتعة جدا .. انصح بتجربتها
اذا تم اعتماد هذه الفكرة .. سوف اضيف ان شاء الله بعض التفاصيل التقنية عن كيفية انجازها
بالتوفيق
تعليق