Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلة بسيطة واعتقد انكم تستطيعون معرفتها..

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكلة بسيطة واعتقد انكم تستطيعون معرفتها..

    السلام عليكم

    لاحظوا معي هذا المجسم..
    كيف ازيل الخطوط الموجودة في السطح العلوي للمجسم
    بحيث يصبح مسطح واحد فقط..

    هذه الصورة



    ولكم جزيل الشكر..

  • #2
    ظلل الأسطح التي تريد دمجها ... انقر بالماوس الأيسر واختار Melt





    تعليق


    • #3
      جزاك الله خير اخوي ماقصرت..

      تعليق


      • #4
        ان شاء الله استفدت مما قاله لك
        اخونا

        Libya82

        مع تحياتي
        w w w . MAXFORUMS . n e t

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة kollama مشاهدة المشاركة
          ان شاء الله استفدت مما قاله لك
          اخونا

          libya82

          مع تحياتي
          ماتقصرون والله
          جزاكم الله خير

          تعليق


          • #6
            كنت أحب أن أعرف كيف يكون عكس تلك العملية
            بمعنى كيف لو لدي سطح قطعة واحدة وأردت تقسيمه بطرق مستوية مثلا لخمس أعمدة أو خمسة عشر مربع
            ولكم جزيل الشكر

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة Time_Man مشاهدة المشاركة
              كنت أحب أن أعرف كيف يكون عكس تلك العملية
              بمعنى كيف لو لدي سطح قطعة واحدة وأردت تقسيمه بطرق مستوية مثلا لخمس أعمدة أو خمسة عشر مربع
              ولكم جزيل الشكر


              حدد السطح تم >>> الزر الايمن >>>>> subdivide

              كما في الصورة :




              Name
              : basem hamad


              Country : jordan

              3D Program : Cinema 4d 11.5 -&- Maya 2010

              2d Program : Adobe Flash -&- Adobe Photoshop -&- Adobe After Effects

              Other Program : Maxwell render -&- RealFlow -&- MatchMover

              تعليق


              • #8
                ماهذا !! العلم نعمة والله ..

                شوف قبل ماتحرر الابجيكت روح لاعدادات النربس NURBS في شي اسمه كابس Caps يعني غطاء اكبس عليه ورح لانواعها type وبعدين اختر n- Gons ..

                وبس !!

                شكراً لك .
                شكرا للجميع, كانت ايام جميلة قضيتها هنا.

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة mohammed f.i مشاهدة المشاركة
                  ماهذا !! العلم نعمة والله ..

                  شوف قبل ماتحرر الابجيكت روح لاعدادات النربس nurbs في شي اسمه كابس caps يعني غطاء اكبس عليه ورح لانواعها type وبعدين اختر n- gons ..

                  وبس !!

                  شكراً لك .
                  ان كان العلم نعمة ... فالجهل مصيبة

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة Time_Man مشاهدة المشاركة
                    كنت أحب أن أعرف كيف يكون عكس تلك العملية
                    بمعنى كيف لو لدي سطح قطعة واحدة وأردت تقسيمه بطرق مستوية مثلا لخمس أعمدة أو خمسة عشر مربع
                    ولكم جزيل الشكر
                    ايضاَ ..

                    قبل ماتحرر الابجيكت روح لاعدادات النربس NURBS في شي اسمه كابس Caps يعني غطاء اكبس عليه ورح لانواعها type وبعدين اختر quadrangles وسوي صح للـ regular grid بمعنى تنظيم شبكي مع زيادة ونقصان من نطاقها width ..


                    الكلام الي فوق كله خطاً مع اعتذاري للاخوة.. انا ملاحظ انك مسوي النموذج بالنربس عشان كذا اضطريت اصحح لكم المعلومة ..

                    شكر لكم ..
                    شكرا للجميع, كانت ايام جميلة قضيتها هنا.

                    تعليق


                    • #11
                      يا جماعه استهدوا بالله مفيش مشكله

                      الحكايه كلها ان melt تقوم بعمل N-Gon بدل الـ Poly-Gon هذا فقط ما يحدث

                      اما Caps فهي اعدادات الجزء المغطى من الرأس والقاع .. ويمكنك التحكم فيها قبل تحرير الاوبجكت .. لو كان n-gon فهو نفس وظيفة Melt ... اذن لم نفعل شيئ مختلف !

                      اما quadrangles مش شرط يكون كله مربعات بالعكس احيانا بيكون افضل اننا نعمل traingles الحكايه كلها حسب عدد البولي

                      عموما حصل خير وان شاء الله صاحب الموضوع الاصلي يستفيد والجميع يخرج مستفيد

                      بالتوفيق

                      تعليق


                      • #12
                        شكرا لجميع من شارك في الموضوع لعموم الاستفادة

                        تعليق

                        يعمل...
                        X