Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مناقشة أدوات برامج الثري دي .. الجزء الثاني !

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مناقشة أدوات برامج الثري دي .. الجزء الثاني !

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته



    بعد خمول الموضوع القديم اللذي استفدت منه شخصيا كثيرا في عالم الثري دي واستكشاف عالم البرامج الاخرى والفضل يرجع لصديقي العزيز explore.. خطر لي ان اقوم بجزئ جديد من ذاك الموضوع .. بصراحه في اعتقادي انه مفيد جدا ويختصر كثيرا من الاشياء .. لذلك اتمنى في البدايه ان يشاركنا المحترفين من جميع البرامج .. وساحاول ان امثل برنامج السينما في هذا الموضوع بالرغم من عدم احترافيتي ولكن باذن الله نستطيع المشاركه


    ولكن ارجوكم لا نريد ان يكون مصيره كمصير القديم بل نريد تفاعل اكبر جزاكم الله خير..


    فكره الموضوع :

    في هذا الموضوع سيتم مناقشة أدوات برامج الثري دي المختلفة ( سواء أدوات نمذجة ، إكساء ، أنيميشن ، إضائة ..إلخ )

    ففي كل برنامج أدوات خاصة به يميزه عن باقي البرامج سواء في السهولة او في عدم وجودها في أي برنامج آخر .. إلخ ..

    لذلك سنضع في بادئ الأمر أدوات النمذجة .. كل واحد يضع أداة في برنامجه تميزه عن باقي البرامج وإذا وجدت هذه الأداة في برنامج آخر فليخبروا عنها ..

    يتم وضع فيديو أو صور تشرح وظيفة الأداة التي وضعت ..
    فبسم الله الرحمن الرحيم .. أبدأ باول اداه .. ثم ان نري ما يقابلها في البرامج الاخرى وبذلك نكتشف الادوات الموجوده في برامج ولا توجد بالبرامج الاخرى .. وان شاء الله نحاول اضافة ملخص لاهم الادوات المطروحه اسبوعياً في الموضوع الاصلي .. لكن كل ما اريده هو المشاركه الفعاله لان ذلك به افاده كبيره للمبتدئين


    المرجو ان تكون المشكاركات تحمل مربع كالتالي

    software name : --- اسم البرنامج ---

    software version : --- رقم اصدار البرنامج ---

    tool name : --- اسم الاداه ---

    شرح كتابي مبسط للاداه ( يمكن الاستيعاض عنه بفيديو )

    صوره لعمل الاداه مع خصائصها إن امكن ) يفضل تصغيرها لعدم ثقل الموضوع
    موقع جيد لرفع الصور ويفضل الرفع عليه http://img339.imageshack.us




    • ادوات المودلنج المميزه
    • ادوات التكتشر المميزه
    • ادوات الشايدنج المميزه
    • ادوات الاضائه وخياراتها
    • ادوات الرندر وخصائصها
    • Compositing & retoutching Effects
    التعديل الأخير تم بواسطة N.nabil; 10 / 06 / 2010, 02:35 AM.

  • #2
    sofware name : MAXON Cinema 4D

    Software version : 11.5

    tool name : boole

    شرح مبسط : اداة لقص جزء من المجسم يمكنك تعديها في اي وقت .. اي ان المجسم لا يقص بصوره نهائيه بل يمكنك التعديل عليه في اي وقت وتغيير الجزء المقصوص الي اي مكان اخر

    صوره :

    خصائص الاداه في المربع الصغير بالجانب الايمن



    Uploaded with ImageShack.us

    تعليق


    • #3
      رائع يا نادر

      موضوع جميل جدا وشامل لكل البرامج

      جاري البحث عن المميزات ......


      Name
      : basem hamad


      Country : jordan

      3D Program : Cinema 4d 11.5 -&- Maya 2010

      2d Program : Adobe Flash -&- Adobe Photoshop -&- Adobe After Effects

      Other Program : Maxwell render -&- RealFlow -&- MatchMover

      تعليق


      • #4
        sofware name :Autodesk Maya

        Software version : 2010

        tool name : boolean





        Uploaded with ImageShack.us]



        ننتظر الاداة الجديدة .. بارك الله فيك اخي .. لهذا الموضوع ... ووالله انه ممتاز ومفيد

        تعليق


        • #5
          جميل جدا اخي greatenes dzn

          هل يمكن بعض الشرح الكتابي ؟ وهل تقوم بنفس العمل .. اي انها يمكن ان تغير مكان القص حتى بعد تنفيذ الامر ؟

          تعليق


          • #6
            موضوع جميل اخي N.nabil


            بالنسبة للاداه اللي تكلم عنها اخونا GreatNess Dzn فيمكن تعديلها في اي وقت ما دمت لم تقم بمسح الهيستوري للاداه والهيستوري هو تجميل كافة الهملية التي تمت على المجسم في مربع واحد ويوجد في المايا اداه لحذف الهيستوري وللاسف لو تم حذف الهيستوري لا يمكن الرجوع للخصائص السابقة بعد ذلك



            بالمناسب لهذةة الاداة فهي موجودة في معظم برامج الجرافكس وتقريبا بنفس الاسم
            سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


            من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
            وإن كانت مثل زبد البحر


            ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )


            مدونتي

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة N.nabil مشاهدة المشاركة
              جميل جدا اخي greatenes dzn

              هل يمكن بعض الشرح الكتابي ؟ وهل تقوم بنفس العمل .. اي انها يمكن ان تغير مكان القص حتى بعد تنفيذ الامر ؟


              نعم تقوم بنفس العمل وهي كالشكل التالي :

              بها هذه الاشياء

              Union : تستخدم في عملية المزج

              Difference : تستخدم في عملية القص او اضافة ثقوب للمجسمات

              Intersection: هذه تستخدم في عملية صناعة مجسم جديد من تلاقي مجسمين اخرين




              هل الشرح واضح اخي .. واذا اردت استفسار اكثر حول الامر .. فانا جاهز اخي بإذن الله


              وما قاله استاذنا واخونا الكريم دنجوان هو صحيح ... ففي اداه الهستيوري تفقد امكانية التعديل على خيارات الاداة .. ولو نظرت اخي بالصورة .. قد وضعت على خيارات الاداة دائرة لتوضيحها ...

              تعليق


              • #8
                جميل جدا .. هذه اداه جديده وساقوم بوضع فيديو لها قريبا


                sofware name : MAXON Cinema 4D

                Software version : 11.5

                tool name : metaball

                شرح مبسط : اداة للصق المجسمات بشكل يشبة القطرات .. يمكنك التحكم في شدة اللاتصاق ورقم السوبديفيجن في الجسم الناتج

                صوره :



                http://www.youtube.com/watch?v=6u8ks_p0k5g

                تعليق


                • #9
                  حبيبي GreatNess Dzn لية استاذ دي احنا كلنا لسة بنتعلم يفضل بلاش القاب

                  اخي N.nabil بالنسبة للاداه اللي ذكرتها فيمكن عملها عن طريق اداه البولين اللي ذكرها اخونا GreatNess Dzn ودة الشرح اللي وضعه للاداه



                  المشاركة الأصلية بواسطة GreatNess Dzn مشاهدة المشاركة

                  Union : تستخدم في عملية المزج

                  Difference : تستخدم في عملية القص او اضافة ثقوب للمجسمات

                  Intersection: هذه تستخدم في عملية صناعة مجسم جديد من تلاقي مجسمين اخرين




                  ونفس الحورا مع برنامج السوفت اميج



                  software name : softimage

                  software version : 2011

                  tool name : Boolean
                  سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


                  من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
                  وإن كانت مثل زبد البحر


                  ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )


                  مدونتي

                  تعليق


                  • #10
                    طيب دي اداه تانيه

                    sofware name : MAXON Cinema 4D

                    Software version : 11.5

                    tool name : Atom Array

                    شرح مبسط : اداة تحول اي مجسم الى شكل فيه كل ايدج يتحول الى سلندر وفي نهايه الايدج يمكنك وضع دائره حتى يصبح بهذا الشكل (انظر الصوره )

                    صوره :

                    ده مجسم كره عاديه جدا لكن بعض اضافة اداة atom array عليها

                    تعليق


                    • #11
                      sofware name :Autodesk 3ds MAX

                      Software version : 2008

                      tool name : boolean + Proboolean

                      ملاحظة: يمكن التعديل على العملية اي تحريك العنصر المطروح ويتم التحديث في المسقط مباشرة, الأداة الثانية هي نسخة مطورة للآولى.







                      تعليق


                      • #12
                        sofware name :Autodesk 3ds MAX

                        Software version : 2008

                        tool name : Connect

                        شرح: تقوم الأداة بعمل اتصال بين مجسمين.





                        تعليق


                        • #13
                          كل برنامج لا يخلو ان يكون فيه أدوات متفردة عن البقية و لكن ليس معنى هذا أن بقية البرامج ليست جيدة.
                          لهذا لا يجب أن يفهم أحد أن هذا الموضوع لإثبات أن البرنامج الفلاني أفضل من البرنامج الآخر، و لكن لتسهيل فهم كيفية عمل كل برنامج و فهم الأدوات بطريقة علمية.
                          أداة البوليان موجودة في كل برامج الثري دي و لكن تختلف كفاءتها من برنامج لبرنامج آخر، بالنسبة للماكس موجودة و لكن خياراتها أكثر (union,intersection,substraction,merge,,attach,insert,imprint,coockie,)، و يمكنك أن تغير في البوليان في أي وقت و يمكن أن تجعله متحرك، و من مزايا البوليان أنه من الممكن أن بحتفظ بخامات الأجسام المشتركة في البوليان:

                          و في الواقع أن الماكس به أداتي بوليان أداة البوليان العادي و أدة ProBoolean و هي الأقوى،مثال لبوليان متحرك :
                          http://www.youtube.com/watch?v=LqEhl...eature=related

                          هنا رابط يشرح البوليان في الماكس بصورة موسعة :
                          http://www.google.de/imgres?imgurl=h...26tbs%3Disch:1

                          و يوجد أداة بوليان ثالثة في الماكس و تسمى procutter تستخدم لقص الأجسام :




                          أما أداة الmeta ball فكذلك أعتقد أنها موجودة في أغلب البرامج، موجودة في الماكس و لكن تحت اسم BlobMesh


                          اداة Atom Array موجودة في الماكس باسم lattice

                          و كل هذه الميز موجودة من قديم في الماكس عدا الBlobmesh و الذي أضيف في الإصدار الخامس و الproboolen أضيف على ما اعتقد في الإصدار السابع.
                          صفحتي على انستاجرام
                          https://www.instagram.com/9picks

                          اتقوا النار و لو بشق تمرة

                          _______________________

                          Taking you to the MAX

                          _______________________


                          تعليق


                          • #14
                            sofware name :Autodesk 3ds MAX

                            Software version : 2008

                            tool name : Lattice





                            تعليق


                            • #15
                              شكرا لك اخي نجيب . بالفعل كذلك السينما به اغلب تلك الخيارات في البولين , وكذلك اشكرك على التفاعل وتعريفنا بالخيارات في الماكس

                              mk animations : بارك الله فيك شكرا لك على الصوره

                              اداه اخرى

                              sofware name : MAXON Cinema 4D

                              Software version : 11.5

                              tool name : Untraingulate

                              شرح مبسط : اداة تحول اي مثلثات في الموديل الى quads وهي مهمه جدا في تنظيف الموديلات .. يمكنك تحديد ان كنت تريد ان يكون الكواد المتكون n-gon او polygon عادي .. وكذلك يمكنك تحديد الـ angel الخاص بالاداه
                              صوره :

                              تعليق

                              يعمل...
                              X