Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الدرس الأول_علاء ضياء

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الدرس الأول_علاء ضياء

    شكراً أستاذ على هذه الدرة الأكثر من رائعة
    ______________________________________________________________
    التمرين الأول
    أنا:
    أخترت كريسس وارهيد
    عند البدء أشعر بالحماس خاصة مع الأصوات والأنفجارات والموسيقى بشكل عام وعند السير لا أمل لأن الشخصية سريعة وخاصة مع أمكانية الماكسمل سبيد فهل تطفي جو يزيل الملل
    وأمكانية الماكسمل سترنكث تشعر بالقوة خاصة عند القفز والبيئة الديناميكية تعطي شعور بالواقعية
    وأمكانية التسلل بين النباتات وأستخدام الماكسمل أوما للأختفاء وأيضاً أن أختفيت وكان الجنود يروني فأنهم يطلقون النار نحول اليمين واليسار لعلهم يصيبوني
    ومن هذا والكثير فأن الذكاء الأصطناعي بشكل عام يمنح شعور بالواقعية
    ومع الأجرافيك القوي أدخل تماماً في جو اللعبة
    وعند الموت يكون فيزيائي جداً وديناميكي وهذا يشعر اللاعب كأنه فعلاً يموت
    _______
    أخي:
    البارتكل الخاص بأطلاق النار رائع
    والأصوات تدخل في جو اللعبة
    والخاماة واضحة من ما يمنح اللعبة واقعية
    وفكرة أستخدام القدرات الخاصة أعجبتني
    وخاصة الركض
    وحركة أطلاق النار حيوية
    والموت فيزيائي يحسس بالواقعية
    _______
    المقارنة
    ألحظ تشابه النتائج بينناً مع أننا لم ننضر لما كتب كل منا ألا أثناء المقارنة
    _______
    ما أستفدت منه من التمرين
    تعلمت من التمرين أختبار الألعاب ومعرفة ميزات أستطيع أضافتها لألعابي وبنفس الوقت تعلمت أختبار ألعابي
    _____________________________________________________________
    التمرين الثاني
    أخترت للتمرين 2 لعبة ناينوا برايكر وهي لعبة من 2005 على البلي ستيشن 2 برأيي ماتت قبل الوصول للسوق والأسباب برأيي كالتالي:
    1_المراحل متكررة
    2_الوحوش متكررة جداً
    المتاهات متعبة ومليأة بالوحوش
    الجيم بلي يبدو ممتع لكن المراحل كثيرة ففي النهاية يبدوا ممل جداً
    نظام الكاميرا مزعج
    الموسيقى متكررة ومملة
    ____
    ما جعلني أختم اللعبة بصراحة هو القصة فهي مشوقة جداً وأحداثها مترابطة
    ____
    بالنسبة لي لو كانت لعبتي لقللت المراحل كثيرة وأضفت أسلحة وجعلت لما تنختم اللعبة يقدر اللاعب يعيد من المرحلة الأولى ومعه الأسلحة حتى يختمها أكثر من مرة وكنت سأنوع الوحوش أكثر
    ______________________________________________________________
    التمرين الثالث
    تدور حول هجوم جرذان لمطاردة عائلة في البداية كلهم جالسين في المنتزه ومباشرة تفتح المجاري ببطأ ويخرج فوق 30 جرذ نحو العائلة فيركب العائلة السيارة وفي طريقهم يمروف في الشاطئ
    لكن يلحضون لونه غامق وبعد التدقيق يكتشفون أن سبب ذلك أحتوائه على فوق مليار جرذ ليحتلوا المدينة بأكملها أبتدائاً من الأطباء وأنتهائاً بتناولهم لللوحات الفنية ومهمتك في اللعبة
    التحكم في الجرذان بشكل أستراتيجي لنيل المقصود وتحقيق الغاية وغزوا المدينة
    ______________________________________________________________
    التمرين الرابع
    أذكر فقط الأستغماية والسباقات وكنت أستمتع بالأستغماية ربما لأن فيها تسلل أو بحث وبالسباق لأن فيه منافسة
    "عضو في نادي محبي البطاطا"
    animated for ever
    key framing for ever

  • #2
    الحقيقة فهمك للتمارين ساعدك كثيراً في حلها ، تحليل منطقي وجيد وأتمنى أن تبقى على هذا المنوال .

    في آخر الدرس هناك 7 أسئلة . الرجاء حلها .

    تعليق


    • #3
      آآه حليتها بس نسيت أضعها
      هذه هي:
      1_هو من يركز على نجاح الفكرة والجيم بلي بشكل كامل
      2_أختبار اللعبة وأعطاء الملاحظات لتصحيح السلبيات وأزالة الملل
      3_الأستغناء عن بعض الأمور والقبول بحلول ثانوية تؤدي نتيجة مشابهة
      4_حياته اليومية وأحلامه وألعاب الطفولة
      5_هي عمل نسخة أولية من اللعب بمجسمات بسيطة أو جاهزة لرؤية الجيم بلي وهل سينجح أم لا
      6_مصمم ألعاب.مختبر ألعاب.منتج.رسام
      7_لا أتابع الرياضة لكن أتوقع البرازيل
      التعديل الأخير تم بواسطة alaa dhiya; 13 / 06 / 2010, 06:00 AM.
      "عضو في نادي محبي البطاطا"
      animated for ever
      key framing for ever

      تعليق


      • #4
        جميل ، ولكن ترتيبك غير صحيح ، فمصمم الألعاب هو أهم شخص .

        تعليق


        • #5
          تم التعديل
          "عضو في نادي محبي البطاطا"
          animated for ever
          key framing for ever

          تعليق

          يعمل...
          X