اسف جأت متأخر بسبب السفر
ساعمل على ملاحضتك "بحدود سطرين كحد اقصى"
1- الدور الحقيقي لمصمم الالعاب هو ( مع القدرة على التعامل مع فريق متكامل طبعا ) التخطيط الكامل لصنع لعبة مقبولة بمراحلها و تجسيد تخيله للعبة في الصور و السكيتشات
2- وضيفة الـ GAME TESTER هو تجربة اللعبة بجميع مراحلها و وضع خلاصة عامة عن رايه في اللعبة و ان كانت تحتوي على اخطاء و يجب ايضا على المصمم ان يدرس ردات فعله عند اللعب
3- عند ظهور مشكلة في اللعبة يجب عدم الارتباك في المرحلة الاولى ثم ايجاد حل للمشكلة قبل المواصلة في العمل حتى لا ينتهي الامر بالندم
4- بالطبع القضايا التي تلهم مصمم الالعاب في المرحلة الاولى هي ذكريات طفولته و الالعاب الاخرى و الخيال الواسع و لكل شخص خياله طبعا لذا ستكون هناك العديد من الافكار
5- الــ Prototype من اهم الخطوات في صناعة اللعبة اذ عن طريقه تأتي الافكار الجديدة و المبتكرة و بالتخلي عنه ستكون اللعبة شبيهة بلعبة تم صناعتها سابقا
6- مصمم العاب ---> رسام ---> مبرمج ---> مختبر العاب ---> منتج
7- الارجنتين
يتبع ....
ساعمل على ملاحضتك "بحدود سطرين كحد اقصى"
1- الدور الحقيقي لمصمم الالعاب هو ( مع القدرة على التعامل مع فريق متكامل طبعا ) التخطيط الكامل لصنع لعبة مقبولة بمراحلها و تجسيد تخيله للعبة في الصور و السكيتشات
2- وضيفة الـ GAME TESTER هو تجربة اللعبة بجميع مراحلها و وضع خلاصة عامة عن رايه في اللعبة و ان كانت تحتوي على اخطاء و يجب ايضا على المصمم ان يدرس ردات فعله عند اللعب
3- عند ظهور مشكلة في اللعبة يجب عدم الارتباك في المرحلة الاولى ثم ايجاد حل للمشكلة قبل المواصلة في العمل حتى لا ينتهي الامر بالندم
4- بالطبع القضايا التي تلهم مصمم الالعاب في المرحلة الاولى هي ذكريات طفولته و الالعاب الاخرى و الخيال الواسع و لكل شخص خياله طبعا لذا ستكون هناك العديد من الافكار
5- الــ Prototype من اهم الخطوات في صناعة اللعبة اذ عن طريقه تأتي الافكار الجديدة و المبتكرة و بالتخلي عنه ستكون اللعبة شبيهة بلعبة تم صناعتها سابقا
6- مصمم العاب ---> رسام ---> مبرمج ---> مختبر العاب ---> منتج
7- الارجنتين
يتبع ....
تعليق