Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ارجو الرد

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ارجو الرد

    [center]السلام
    كيفكم
    مين محترف الزي برش
    انا اذا صدرت ملف من الزي برش الى المايا
    يكون الخطوووط كثييييرة
    واذا قللت الخطوط من الزي برش مايطلع النحت
    فما الحل


  • #2
    الحل انك تخرج التصميم من الزي روش باقل عدد من البوليغنات اما النحت فتصدرة عن طريق خامة النورمال ماب او الديسبلاسمينت


    حاول تشوف درس اخونا محمد رمضان بيتكلم عن النومرال ماب بالتفصيل



    وربنا يوفقك
    سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


    من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
    وإن كانت مثل زبد البحر


    ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )


    مدونتي

    تعليق


    • #3
      مشكوووور اخوي ممكن الدرس او الحل بالتفصيل

      تعليق


      • #4
        ارجووكم ..

        تعليق


        • #5
          للاسف لا استطيع رفع ملف فيديو و ارجو ان تتمكن من متابعة هذه الشرح
          على كل حال هذا شرح بسيط ( اساسي) للاجراءات فيما يخص ال dispMap :
          يجب ان تصنع (صورة) ملف ازاحة (displacement map) للمجسم في ال ZB ثم تصدره الى المايا و تضيفه الى الماتيريال .
          1- يجب ان يكون المجسم UVed
          2- تكوين ال dispmap للمجسم بادنى درجات ال subdivision
          3- اذا تستخدم اصدارات اقدم من المايا ( في هذه الحالة استخدم 2009 ) يجب ان تحول ملف 32 bit floating point tiff ال ملف 16 bit يفهمه المايا , اما في 2009 و احدث فلا مشكلة لديك سوى تفعيل قراءة 32 bit كما هو مبين في الصور
          4- مقدار alpha gain/offset هي نسب ثابتة لتباين حجم المجسم بين ال zb و المايا فيما يخص ملف ال 32 bit floating point tiff
          انتبه للاعدادات في ال zb و المايا
          - الصورة zb-03 هي اعدادات export options
          -الصورة zb-04 هو اعداد اختياري ( مفضل في معظم الحالات) حيث ان التركيز في الكثافة للdispMap يكون في المناطق الاكثر (انحناءا) و هذا يقلل من استهلاك الرام
          " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




          تعليق


          • #6
            تابع ......
            و من خلال ال displacement mat يتم اضافة ال tiff بنفس الطريقة التي تضع بها اي صورة.....
            - ايضا تم استخدام MR approximation من اجل ( تنعيم) subdividing المجسم في ال mental ray
            - و بخصوص اعدادات الرندر لل MR فهي حسب اصدار المايا
            ارجو الفائدة
            و اعلمنا اذا لم تنجح الامور
            بالتوفيق
            " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




            تعليق


            • #7
              مشكوووووووووور الله يعطيك العافية اخوي

              تعليق

              يعمل...
              X