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  • موضوع قديم حديث مفيد :) لوغريتم



    Diffuse:

    Define el color asignado al material.



    También nos permite la posibilidad de asignar un mapa al canal diffuse activando la pestaña situada a la derecha del color.




    Reflect:

    Establece la intensidad que podemos aplicar a la reflexión.


    Al igual que en diffuse nos permite asignar un mapa al material.


    Hilight. glossiness:

    Controla el difuminado de la reflexión que es producida por los puntos de luz.


    Refl. glossiness:

    Controla el difuminado de la reflexión.
    Con valor 1,0 obtendríamos un reflejo perfecto.



    Subdivs:

    Ajusta la calidad de la reflexión producida por el glossiness, a mayor valor mas definición.


    Use interpolation:

    Activando esta pestaña podremos controlar la calidad de las reflexiones
    usando el menú desplegable.

    Fresnel reflections:

    Parámetro mediante el cual obligaremos a las caras mas paralelas de los objetos
    efectuar mayor grado de reflexión que las dispuestas en un ángulo diferente.


    Fresnel IOR:

    Valor que controla la intensidad de las reflexiones fresnel.
    Para poder modificar este valor debemos desactivar la pestaña "L" situada a la derecha de fresnel reflections.
    Cuanto mayor sea este valor, menos apreciado sera el efecto fresnel.


    Max depht:

    Profundidad máxima que nos determina el numero de veces que los rayos son reflejados en los objetos.
    A mayor número de rayos mejor sera la definición de las reflexiones.


    Exit color:

    Nos indica mediante el color que asignemos el limite máximo que puede alcanzar la reflexión de los rayos en el objeto.
    Las zonas rojas de la imagen corresponderían a los puntos donde mas veces han sido reflejados los objetos entre si.




    Refract:

    Establece la intensidad que podemos aplicar a la refracción.


    Glossiness:

    Controla el difuminado de la refracción.

    Subdivs:

    Ajusta la calidad de la refracción producida por el glossiness, a mayor valor mas definición.

    Use interpolation:

    Activando esta pestaña podremos controlar la calidad de las refracciones
    usando el menú desplegable.

    Translucent:

    Propiedad por la cual podemos distribuir la luz dentro de un objeto asignándole un color.


    Thickness:

    Cantidad de rayos que serán trazados en el interior de los objetos.


    Light multiplier:

    Multiplicador que aumenta o disminuye la intensidad de la luz en el objeto translúcido.


    Scatter coeff:

    Controla la dispersión de los rayos.
    Valores cercanos a 0 nos proporcionara una dispersión hacia todos los lados del objeto.
    Valores cercanos a 1 nos mantendrá la dirección original de los rayos en el objeto.


    Fwd/bck coeff:

    Controla la dirección en la que serán dispersados los rayos.
    Valores cercanos a 0 nos proporcionara una dispersión hacia el interior del objeto.
    Valores cercanos a 1 nos proporcionara una dispersión hacia el exterior del objeto.


    IOR:

    Indice de refracción por el cual sera definido la forma en que los rayos de luz atraviesan los objetos.
    A mayor valor mas distorsión en el reflejo.


    Max depth:

    Profundidad máxima que nos determina el numero de veces que los rayos son refractados en los objetos.
    A efectos prácticos si en la realidad colocamos un espejo enfrente de otro estos se reflejarían infinitas veces,
    en este caso el valor depht nos indica la cantidad de veces que queremos que esto ocurra.


    Exit color:

    Nos indica mediante el color que asignemos el limite máximo que puede alcanzar la refracción de los rayos en el objeto.


    Fog color:

    Nos indica la degradación que sufre la luz al atravesar el objeto, de forma visible mediante el color que asignemos.
    A mayor valor menor transparencia.


    Fog multiplier:

    Valor a a través del cual controlaremos la cantidad de degradación efectuada por fog color.



    Affect shadows:

    Permite que las sombras se adapten a la transparencia del objeto.


    Affect alfa:

    Activando esta pestaña el canal alpha sera afectado por las reflexiones.



    للمزيد



    هنــــــــــــــــــــــــــــــــــــــا
    من لم يهتم بفهم مثل هذه الصفحات
    ستصعب عليه نفسه فييما بعد


  • #2
    شكر جزيل ابومعاذ موضوع مميز و مفيد جدا


    تحياتي
    Blue-M
    صفحة تصاميمي على الفيسبوك
    سنعبر الجسر عندما نصله

    تعليق


    • #3
      جزاك الله خير
      « الانسان اذا نظر للرفاهيه وتنعيم جسده,وصار همه ان ينعم هذا الجسدالذي مآله الى الديدان والنتن,وهذا هو البلاء,وكأن الانسان لم يخلق لأمرعظيم,والدنيا ونعيمها انماهي وسيله فقط,نسأل الله ان نستعمله واياكم وسيله »

      تعليق


      • #4
        شكراً لك أخي أبو معاذ
        █║▌│█│║▌║││█║▌│║▌║
        الايميل : attef_omer@hotmail.com

        تعليق


        • #5
          فعلا استاذ ابو معاذ موضوع مهم جدا

          تعليق


          • #6
            أبو معاذ كالعادة الامتاع في المعلومة و الأناقة في العرض
            وفقك الله و مشكور جدا للمعلومة
            اسمحلي أخ أبو معاذ أن أضيف صفحة الدروس التي تكرمت بإضافتها مترجمة للإنكليزية
            عن طريق ترجمة جوجل

            من هنا
            - مثال عن كيفية عمل سكربت خفيف بنافذة GUI
            أخوكم محمد عجيل

            تعليق


            • #7
              شكرا يا ابو معاذ يابطل ...انا بقالي كتير مقاطع الماكس بس لما لقيت الموضوع بتاعك قولت لازم اخدلي بصه .... ارجو تكون فكرني
              If You Were Dead Or Still Alive I Don't Care

              تعليق


              • #8
                شكرا جزيلا يا اخي معاذ

                بالتوفيق

                تعليق


                • #9
                  بحاول اطبق التمرين الجميلة دية جزاك الله خيرا

                  تعليق


                  • #10
                    بارك الله فيكم جميعا ونفعكم الله به

                    تعليق


                    • #11
                      مشكور على الموضوع الحلو والرائع
                      لا إله إلا الله محمد رسول الله

                      سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


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                      • #12
                        جزاك الله خيرا من كل قلبي
                        أجمل المواضيع التي شاهدتها
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                        • #13
                          مواضيع قوية ومميزة جداً .............

                          هذا هو العلم النافع .............. شرح مع الصور .........

                          بارك الله فيك .............

                          تعليق


                          • #14
                            موضوع غاية في الروعة .. مشكور اخي ابو معاذ ..

                            وشكر للأخ ojail على فكرة ترجمة جوجل مفيدة جدا .. والموقع اكثر من رائع اصلا ..
                            ما يمكن للعقل البشري إستيعابه .. والأيمان به ...
                            ...يمكن تحقيقه...

                            إذا كنت لا تعلم إلى أين تذهب فكل الطرق تؤدي إلى هناك ...

                            تعليق


                            • #15
                              رفع للافادة وفقكم الله

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