Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

بداية لعبتي الجديدة Find The Nitro

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • بداية لعبتي الجديدة Find The Nitro

    السلام عليكم و رحمة الله وبركاته
    كيفكم اخواني ارجو ان تكونوا في افضل حال
    انا اليوم فتحت هذا الموضوع حتى اخبركم اني سوف ابدأ
    بصنع لعبتي الجديدة Find The Nitro
    و هي عبارة عن سيارة تبحث عن الصاروخ و تجده قبل انتهاء
    الوقت فاذا وجدته تنتقل الى المرحلة الجديدة
    و هذه هي الصور في المرفقات للسيارة
    وإخواني سوف اضع كل يوم الجديد و الجديد من اللعبة
    والسلام عليكم و رحمة الله وبركاته


  • #2
    بالتوفيق اخي الحبيبب ومتابعينك

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم و رحمة الله وبركاته
      هذه هي اخر التطورات
      http://www.youtube.com/watch?v=2VYFe3Oq464

      تعليق


      • #4
        جميل اخي الحبيب ربي يوفقك ان شاء الله
        التطورات جميلة وا
        صل ،،
        وياريت تعوض صوت الموسيقى بصوتك الجميل احسن
        نريد نسمع صوتك احسن

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة mbmt13390 مشاهدة المشاركة
          جميل اخي الحبيب ربي يوفقك ان شاء الله
          التطورات جميلة وا
          صل ،،
          وياريت تعوض صوت الموسيقى بصوتك الجميل احسن
          نريد نسمع صوتك احسن

          حسنا اخي ان شاء الله في الفيديوهات القادمة

          تعليق


          • #6
            ما شاء الله جميل جدا وفقك الله

            تعليق


            • #7
              وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

              الريندر ليس له علاقه في محرك البلندر ... المهم بالتوفيق أخي
              اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

              تعليق


              • #8
                لا أرى أية تطورات حقيقة ..

                لأسباب .. لأن الموديل هذا من مدة طويلة وأنت تعرضه في القسم ..

                ثانياً أن عدد الفيرتكس هائل بالنسبة لقدرات محرك الألعاب .. لذا تحتاج لإعادة النمذجة بنقاط قليلة low poly..

                ثالثاً .. ماهي خطة العمل المتبعة وسيناريو اللعبة ..؟

                موفق ..

                تعليق


                • #9
                  لم افهم

                  المشاركة الأصلية بواسطة Nabeel Design مشاهدة المشاركة
                  لا أرى أية تطورات حقيقة ..

                  لأسباب .. لأن الموديل هذا من مدة طويلة وأنت تعرضه في القسم ..

                  ثانياً أن عدد الفيرتكس هائل بالنسبة لقدرات محرك الألعاب .. لذا تحتاج لإعادة النمذجة بنقاط قليلة low poly..

                  ثالثاً .. ماهي خطة العمل المتبعة وسيناريو اللعبة ..؟

                  موفق ..
                  الاول هذا اعرفه الموديل لدي منذ وقت طويل والان اريد ان اطوره للعبتي
                  الثاني ما هي low poly
                  الثالث بعد السيارة ابدا بالقائمة و بعد ذلك بالمدينة و الnitro

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة Speed2010 مشاهدة المشاركة
                    الثاني ما هي low poly
                    هذه هي المشكلة الحقيقية في بعض أعضاء هذا القسم .. هي التوقعات المبالغ فيها مع ضعف الدراية ..


                    قبل الشروع بتصميم الألعاب لابد من معرفة المبادئ المهمة للحصول على لعبة فعالة .. والـ low poly من أهمها ..


                    فالـ Low Poly ياعزيزي هو جعل المجسمات نقاطها قليلة ..
                    لماذا نصنع مجسم قليل النقاط ؟ لأن محركات الألعاب ككل تواجه صعوبة وثقل كبير بالتعامل مع النقاط الهائلة ..

                    كيف إذاً أحصل على مجسمات ذات تفاصيل رائعة بنقاط قليلة ؟ يأتي الآن دور الخامات (normal map و specular map و ambient occlusion map ) حتى تعوضك التفاصيل المفقودة بتقليل النقاط ..

                    حقيقة تحتاج لتعلم هذه الأمور أولاً ..

                    عموماً موفق لكل خير ..

                    تعليق


                    • #11
                      اخي العزيز Nabeel Design اية اللي دخل specular map و ambient occlusion map في زيادة التفاصيل دول ملهمش دعوه خالص بزيادة التفاصيل انت كدة بتتكلم في باسس لان الخاصمتين دول يفضل استخراجهم كبسس علشان يعطوا شكل جمالي وواقعي للعمل ويستخدموا بكثيرة في الفيديوهات وليست الالعاب
                      اما الخامات اللي بتزود التفاصيل هما ثلاثة حتى الان النورمال ماب والبامب والديسبلاسمينت ويفضل استخدام النورمال ماب والبامب لان الديسبلاسمينت بتخالي الرنرد ثقيل
                      سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


                      من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
                      وإن كانت مثل زبد البحر


                      ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )


                      مدونتي

                      تعليق


                      • #12
                        تفضل اخي
                        http://rapidshare.com/files/406364433/nitro.rar
                        العمل جميل
                        و هذا الرابط لانابيب النيترووز
                        لا اله الا الله محمد رسول الله
                        سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم

                        يا رب لك الحمد كما ينبغي لجلال وجهك و عظيم سلطانك

                        تعليق


                        • #13
                          شكرا لكم اخوانيhohopoot donjwan88 nabeeldesign
                          على ردودكم

                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة donjwan88 مشاهدة المشاركة
                            اخي العزيز Nabeel Design اية اللي دخل specular map و ambient occlusion map في زيادة التفاصيل دول ملهمش دعوه خالص بزيادة التفاصيل انت كدة بتتكلم في باسس لان الخاصمتين دول يفضل استخراجهم كبسس علشان يعطوا شكل جمالي وواقعي للعمل ويستخدموا بكثيرة في الفيديوهات وليست الالعاب
                            اما الخامات اللي بتزود التفاصيل هما ثلاثة حتى الان النورمال ماب والبامب والديسبلاسمينت ويفضل استخدام النورمال ماب والبامب لان الديسبلاسمينت بتخالي الرنرد ثقيل
                            حياك حبيبنا ..

                            قصدي بالتفاصيل .. هو جودة وواقعية العمل ..

                            الـ spec map تعطي واقعية للعمل بإضافة رفليكشن واقعي للموديل ..

                            أما الـ A occlusion فأخالفك تماماً , فهي لها دور فعّال جداً بإضافة التفاصيل لموديلات الألعاب بالإضافة للـ Normal map ..

                            هذا فيديو يظهر فيه الموديل وقد أضيف له نورمال و أمبينت أكلوجن والسبيكيولار أيضاً ..

                            http://vimeo.com/1226893

                            وهذا الفيديو أيضاً ..

                            http://vimeo.com/5667694

                            والصورة هذي كافية للتوضيح ..

                            http://www.blendernation.com/wp-cont...07/bartist.jpg


                            أيضاً كما ذكرت أنت الديسبلاسمنت أيضاً تستخدم لكن أقل من الأعلى ..

                            وفقت لكل خير ..

                            تعليق


                            • #15
                              اوك حبيبي A occlusio انا معاك هما بيدوا واقعية ولكن مبيزودوش في التفاصيل وكنت اقصد بالتفاصيل هنا عملية النحت مثلا والبروز اللي بتكون في المجسم اما امباينت اكلوجن فهي عبارة عن عملية الظلال الناعمة وبتكون تحت التصميم مباشرة يعني مبتهتمش او مبتتأثرش بمكان الاضائة

                              وبالنسبة للفيديو الاول فهو مفيهوش امباينت اكلوجن هو فية نورمال ماب واسبيكيولر ودفيوس
                              مع انه مقدرش يظهر السبيكيولر بالشكل المطلوب

                              بصراحة اخي العزيز لو عاوز تعرف الفرق بينهم اكتر وامتى دة يستخدم وامتى يديك واقعية حاول تقرأ ورشة الاستاذ حازم صبري اللي في قسم المايا بصراحة فيها كمبية معلومات رهيبة ( اقصد الورشة الاولي ) وان شاء الله تستفادوا منها قدر الامكان
                              سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم


                              من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
                              وإن كانت مثل زبد البحر


                              ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )


                              مدونتي

                              تعليق

                              يعمل...
                              X