Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

التحاق cebas بتقنية gpu rendering

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • التحاق cebas بتقنية gpu rendering

    السلام عليكم
    sneak preview into the future of finalrender r4 se technology at siggraph 2010

    victoria, bc -july 13, 2010
    cebas visual technology inc. Today, announces a major new product development cycle which will affect all future software developments related to cebas’ suite of finalrender rendering solutions for 3ds max, maya and cinema 4d.
    Cebas invites you to witness their latest breakthrough in hardware accelerated rendering technology. Please visit booth, #314, at siggraph 2010 in los angeles, ca from july 27th to 29th where cebas will demonstrate, as a world premiere, its latest prototype: The first advanced, fully integrated, hardware accelerated global illumination rendering solution which is based on the production proven finalrender rendering system. This future version of finalrender, r4 se, is due to be released in q1 of 2011 and will be available as a major upgrade to registered customers of finalrender.

    image is for illustration purpose, only


    finalrender release 4 will incorporate enhanced cuda gpu acceleration as well as full opencl support, without restricting the feature set and functionality of finalrender for 3ds max. By actually accelerating the rendering core itself and still using the full processing power of all available muti-core cpus, the user will benefit on both sides of the hardware world, be it gpu or cpu. An investment into a fast gpu accelerator card will provide increased benefit, as will a new multi-core pc system, even while utilizing a legacy gpu accelerator card.
    This true hybrid-hardware acceleration approach distinguishes finalrender as a top performer from other solutions now available for 3ds max. While other solutions for 3ds max do not support any, or merely a fraction of the rendering effects that are important to professional studios, finalrender r4 se, with its market-leading technology in cpu & gpu hardware acceleration, will revolutionize the 3d effects industry of tomorrow.

    rendering effects supported by the gpu accelerated version of finalrender r4 se:

    • render elements
    • render passes
    • support of advanced highly optimized non path tracing gi-engines
    • soft-shadows
    • ies lights
    • displacement
    • subsurface scattering
    • all compatible 3ds max materials
    • support for atmospheric rendering engines like pyrocluster and fumefx
    • volume-light effects
    • distributed rendering
    • stereo-camera compatible

    in fact, finalrender supports all the well known rendering effects that made it the render solution of choice for key sequences in roland emmerich’ blockbuster movie, “2012,” and for some of the imagery created for the walt disney blockbuster movie, “alice in wonderland.”

    hardware acceleration technology

    finalrender’s hybrid hardware acceleration approach is partly based on nvidia’s highly optimized cuda programming framework and technology, promising the best possible use of all available gpu processing power, including possible multi-gpu hardware configurations.
    in addition to the highly optimized nvidia cuda program code, finalrender r4 se will also support the opencl (open computing language) industry standard for gpu-programming. Opencl is an open framework for writing programs that execute across heterogeneous platforms, consisting of cpus, gpus and other processors. Opencl was initially developed by apple inc. And refined in collaboration with technical teams from amd, ibm, intel, and nvidia.
    By incorporating both industry standards (cuda and opencl) to the fullest extent, massive acceleration, when rendering photo realistic images, will be guaranteed to cebas’ customers, regardless of the type of acceleration hardware platform that might show up in the future.
    Unlike other recently announced gpu rendering solutions which promise similar acceleration methods for 3ds max, finalrender r4 se is the first to display a fully integrated cpu + gpu rendering acceleration technology - offering the best of both worlds in one rock solid hollywood-blockbuster rendering package.

    michael breitzke, head technology engineer of rendering solutions at cebas says:

    “in a pretty lengthy research and development process, lasting probably more than 2 years, cebas came to the conclusion that the use of non industry standard rendering accelerator solutions, like those promoted by some of the fgpa boards out there, do not deliver the promised rendering speedup, nor do they offer the security of a proper return of investment. The task of achieving considerable hardware rendering acceleration without losing any of the features your render system offers is massive, this is why many vendors choose not to go down this route; not so with cebas. By doing it the hard way, rewriting the foundation of the ray-tracing and shading core of finalrender and by incorporating industry standards like cuda and opencl, the new evolution of finalrender r4 se promises to achieve the speed and hardware acceleration of which all of the users of high-end graphics systems have dreamed.”

    the future of rendering

    the future finalrender r4 se product will not need any new shaders special modeling or fancy tools, with which to leverage all of the power that gpu+cpu accelerator hardware offers. Finalrender r4 se will integrate next generation hardware rendering acceleration transparently without the user being aware of any changes but the increase in speed.
    Future cebas software development involving rendering and physics simulation technology will include either gpu or similar hardware acceleration technologies in their core. The first line of products to see full gpu acceleration support in their core will be finalrender r4 se.
    A very first finalrender gpu prototype for 3ds max will be available for experiencing first hand at the siggraph 2010 exposition in los angeles california. This product presentation will show off the very early stages of a future product release of finalrender r4 and finalrender r4 se both available as an update to finalrender r3.5 which will be also shown for the first time on the show floor, from july 27 to july 29th.

    about cebas visual technology

    based on a solid line-up of growing products and services, cebas visual technology inc. Offers many production solutions for 3d effects studios as well as cad or visualization design companies. Cebas software is used every day in award winning movie productions, digitally produced games and architectural design presentations, allowing their global customers to achieve complex visual effects that are photo-realistic and compelling. Movies like “2012”, “alice in wonder land”, “the last air bender”, “gi joe”, “percy jackson and the olympians”, “nightmare on elm street”, “jonah hex” and “iron man 2” all utilize cebas software to drive prominent 3d and special effects scenes.

    contact:

    cebas visual technology inc.
    press@cebas.com
    www.cebas.com


    thanks!
    Cebas team
    هل هذا يعني أن الإصدارات القادمة للبرامج أيضا ستحوي هذه التكنولوجيا?
    بعض الدروس
    http://abdelouahab.4shared.com

    .... à la mémoire de Kazouz

  • #2
    انجليزى دا يا مرسى ؟؟


    (( والذين امنوا تطمئن قلوبهم بذكر الله الا بذكر الله تطمئن القلوب ))

    Ezzzzat 2 Ezzat.3d
    --------
    Our group on facebook
    3Ds Max Learning
    Join Us
    -------
    دروسى انا و Aracafe ..
    ..:: دروس متجدده :: Aracafe::Ezzzzat::..
    ---------
    للتواصل :-
    Ezzat_Mamdouh@hotmail.com
    Ezzat_Mamdouh@yahoo.com

    تعليق


    • #3
      ...
      to use 3d softs you should learn english
      بعض الدروس
      http://abdelouahab.4shared.com

      .... à la mémoire de Kazouz

      تعليق


      • #4
        ولا فهمت اية حاجة من الكلام اللي قولته

        أرجو منك ترجمته للفهم الموضوع جيداً يا ذكي

        تعليق


        • #5
          أنني اتبرع بترجمة النص لكي يفهموه اعضاء المنابر من ترجمة جوجل
          الترجمة من هنا

          معاينة التسلل إلى مستقبل finalrender r4 التكنولوجيا في حد ذاتها سيغراف 2010

          فيكتوريا ، 13 قبل الميلاد / يوليو ، 2010
          المؤتمر الوطني العراقي cebas التكنولوجيا البصرية. واليوم ، تعلن عن تطوير المنتجات الجديدة الرئيسية دورة التي ستؤثر على كل التطورات البرامج المستقبلية المتعلقة جناح cebas 'finalrender من تقديم حلول ل3ds ماكس ، مايا والسينما 4d.
          Cebas يدعوك أن يشهد تقدما آخر في الأجهزة تسريع تقديم التكنولوجيا. يرجى زيارة كشك ، # 314 ، وفي مؤتمر سيغراف 2010 في لوس انجلس ، كاليفورنيا من 27 يوليو الى 29 حيث cebas سوف تظهر ، على العرض العالمي ، النموذج الأخير : الأول متقدمة ، أجهزة متكاملة ، تسارعت وتيرة الإضاءة العالمية تقديم الحل الذي يستند على إنتاج finalrender ثبت جعل النظام. هذه النسخة المقبلة من finalrender ، r4 حد ذاته ، ومن المقرر أن يصدر في q1 عام 2011 ، وستكون متاحة بوصفها وتطوير كبير للعملاء المسجلين في finalrender.

          الصورة هي لغرض التوضيح فقط

          الافراج عن finalrender سيتضمن تعزيز 4 كودا تسريع الجرافيك فضلا عن الدعم الكامل opencl ، دون تقييد مجموعة ميزة وظائف finalrender ل3ds ماكس. عن طريق التعجيل في الواقع جوهر تقديم نفسها والتي لا تزال تستخدم في تجهيز السلطة الكاملة لجميع وحدات المعالجة المركزية المتاحة المعطي الأساسية ، وسوف يستفيد المستخدم في كلا الجانبين من العالم الأجهزة ، سواء كان ذلك الجرافيك أو وحدة المعالجة المركزية. ومن شأن الاستثمار في بطاقة الجرافيك مسرع بسرعة توفير المنافع زيادته ، كما سيتم وضع نظام جديد للكمبيوتر متعددة النوى ، حتى في الوقت الاستفادة من وجود بطاقة مسرع الجرافيك القديمة.
          هذا صحيح نهج تسريع الأجهزة المهجنة يميز finalrender كمؤد أعلى من غيرها من الحلول المتاحة الآن ل3ds ماكس. في حين أن الحلول الأخرى ل3ds ماكس لا تدعم أي ، أو مجرد جزء من الآثار التي يتم تقديم المهم استوديوهات المهنية ، وسوف finalrender r4 حد ذاتها ، مع التكنولوجيا الرائدة في السوق في وحدة المعالجة المركزية وحدة تشغيل الرسومات تسارع ، إحداث ثورة في صناعة آثار 3d من غدا.

          تسريع تقديم الآثار التي يدعمها الجرافيك إصدار finalrender r4 حد ذاتها :

          عناصر تجعل *
          * تقديم يمر
          * دعم المتقدمة بقدر كبير غير مسار تتبع جي محركات
          * لينة الظلال
          * المنشأ أضواء
          * التشرد
          * تحت السطحية نثر
          * جميع المواد ماكس 3ds متوافق
          * تقديم الدعم لمحركات الغلاف الجوي وتقديم مثل pyrocluster fumefx
          * حجم آثار الضوء
          * تقديم توزيع
          * ستيريو الكاميرا متوافقة

          في الواقع ، finalrender يدعم جميع المعروف تقديم الآثار التي جعلت من تقديم الحل المفضل للتسلسل الرئيسية في إمريش 'رولان الأفلام فيلم" 2012 ، "وبالنسبة لبعض من الصور لخلق فيلم والت ديزني الأفلام ،" أليس في بلاد العجائب ".

          تسريع الأجهزة التكنولوجيا

          وتستند جزئيا في finalrender تسارع الهجين على نهج نفيديا في الإطار الأمثل للغاية كودا البرمجة والتكنولوجيا ، واعدا أفضل استخدام ممكن لجميع قوة الجرافيك تجهيز المتاحة ، بما في ذلك إمكانية تكوينات الأجهزة متعددة الجرافيك.
          بالإضافة إلى رمز نفيديا كودا البرنامج بقدر كبير ، وسوف finalrender r4 حد ذاته أيضا أن تدعم opencl (لغة الحوسبة مفتوح) معيار الصناعة لبرمجة الجرافيك. Opencl هو إطار مفتوح لكتابة البرامج التي تنفذ عبر منصات غير متجانسة ، تتكون من وحدات المعالجة المركزية ، وحدات معالجة الرسومات والمعالجات الأخرى. وقد وضعت في البداية Opencl من قبل شركة أبل. وصقلها وذلك بالتعاون مع فرق فنية من انتل ، آي بي إم ، وإنتل ، ونفيديا.
          سيكون مضمونا من خلال دمج كل من معايير الصناعة (وكودا opencl) إلى أقصى حد ، والتسارع الهائل ، عند تقديم صور واقعية الصورة ، للعملاء cebas '، بغض النظر عن نوع من منصة تسريع الأجهزة التي قد تظهر في المستقبل.
          خلافا لغيرها من الجرافيك أعلنت مؤخرا عن تقديم الحلول التي وعد أساليب مماثلة لتسريع 3ds ماكس ، finalrender r4 حد ذاته هو أول من عرض + وحدة المعالجة المركزية متكاملة الجرافيك تقديم تكنولوجيا تسريع -- تقديم أفضل ما في العالمين واحدة في الصخور الصلبة حزمة تقديم أفلام هوليوود والأفلام.

          breitzke مايكل ، رئيس مهندس تكنولوجيا في تقديم حلول cebas يقول :

          "في بحث مطول جدا وعملية التنمية ، ودائم على الأرجح أكثر من 2 سنة ، وجاء cebas إلى استنتاج مفاده أن استخدام معيار الصناعة غير تقديم حلول مسرع ، مثل تلك التي يروج لها بعض من لوحات fgpa هناك ، لا تسليم وعد تقديم تسريع ، كما أنها لا توفر الأمن لعودة المناسبة للاستثمار. مهمة تحقيق الأجهزة كبيرة مما يجعل التسارع دون فقدان أي من ميزات نظام تقديم العروض الخاصة بك واسعة النطاق ، وهذا هو السبب في اختيار العديد من البائعين على عدم السير في هذا الطريق ، ليس ذلك مع cebas. قبل القيام بذلك بالطريقة الصعبة ، إعادة صياغة أسس تتبع السينية والتظليل جوهر finalrender وتتضمن المعايير مثل صناعة كودا وopencl ، وتطور جديد من finalrender r4 حد ذاتها وعود لتحقيق سرعة وتسارع منها كل من ويحلم مستخدمي أنظمة الرسومات المتطورة ".

          مستقبل تقديم

          في المستقبل سوف finalrender r4 حد ذاته لا يحتاج إلى أي منتج جديد شادرس النمذجة أدوات خاصة أو نزوة ، والتي لحشد كل القوة التي توفر وحدة المعالجة المركزية المسرع الجرافيك + الأجهزة. Finalrender r4 حد ذاته سوف تدمج أجهزة الجيل القادم تقديم تسريع بشفافية دون ان يدري المستخدم أية تغييرات ولكن الزيادة في السرعة.
          والمستقبل لتطوير البرمجيات التي تنطوي على تقديم cebas والفيزياء تكنولوجيا المحاكاة وتشمل إما الجرافيك أو ما شابه ذلك التكنولوجيات تسارع في جوهرها. السطر الأول من المنتجات لرؤية الدعم الكامل تسريع الجرافيك في جوهرها سيكون finalrender r4 حد ذاتها.
          وسوف الجرافيك finalrender أول نموذج أولي لماكس 3ds تكون متاحة لتشهد أول يد في معرض سيغراف 2010 في ولاية كاليفورنيا لوس انجليس. وسيقدم هذا العرض منتج اظهار المراحل المبكرة جدا من الافراج عن المنتج مستقبل finalrender r4 وfinalrender r4 حد ذاته على حد سواء المتاحة استكمالا لfinalrender r3.5 التي سيتم عرضها أيضا لأول مرة على أرض المعرض ، في الفترة من 27 يوليو الى 29 يوليو.

          cebas عن التكنولوجيا البصرية

          على أساس متين تشكيلة من المنتجات والخدمات المتنامية ، المؤتمر الوطني العراقي cebas التكنولوجيا البصرية. شركات إنتاج العديد من الحلول عروض لاستوديوهات 3d الآثار وكذلك كندي أو تصور وتصميم. وتستخدم البرمجيات Cebas كل يوم في إنتاج الفيلم الحائز على الجوائز ، أنتج رقميا الألعاب والعروض التصميم المعماري ، مما يسمح للعملاء على الصعيد العالمي لتحقيق التأثيرات البصرية المعقدة التي صورة واقعية ومقنعة. أفلام مثل "2012" ، "أليس في بلاد" الأرض عجب ، "الشارع بندر الهواء الماضي" ، "غي جو" جاكسون بيرسي "و" الألعاب الأولمبية "كابوس على العلم" ، "عرافة يونان" و "الرجل الحديدي 2" جميع الاستفادة من البرامج لدفع cebas 3d بارزة وخاصة مشاهد الآثار.

          الاتصال ب :

          المؤتمر الوطني العراقي cebas التكنولوجيا البصرية.
          press@cebas.com
          www.cebas.com


          وذلك بفضل!
          فريق Cebas

          تعليق


          • #6
            كلّه إلا ترجمة جوجل
            (وَإِذَا قِيلَ لَهُمُ اتَّبِعُوا مَا أَنزَلَ اللَّهُ قَالُوا بَلْ نَتَّبِعُ مَا وَجَدْنَا عَلَيْهِ آبَاءنَا أَوَلَوْ كَانَ الشَّيْطَانُ يَدْعُوهُمْ إِلَى عَذَابِ السَّعِيرِ) لقمان :21

            الرد على من قال بحل المعازف

            http://www.abumishari.com/

            تعليق


            • #7
              شكرا جزيلا لكم
              و شكرا للأخ omarzonex على الترجمة
              بعض الدروس
              http://abdelouahab.4shared.com

              .... à la mémoire de Kazouz

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم ورحمة الله
                المشاركة الأصلية بواسطة mmnoor مشاهدة المشاركة
                كلّه إلا ترجمة جوجل
                cebas visual technology inc.
                المؤتمر الوطني العراقي cebas التكنولوجيا البصرية...... أدخلوا العراق بكل شيئ هههههه.


                شكرا على الموضوع عبد الوهاب.

                نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم.

                تعليق

                يعمل...
                X