السلام عليكم ورحمه الله
هذه مجموعه من مصطلحات الماكس تهم جميع المبتداين
تقبلو فائق احترامي وتقديري
م/رشاد
هذه مجموعه من مصطلحات الماكس تهم جميع المبتداين
تقبلو فائق احترامي وتقديري
م/رشاد
G-Buffer
یسمى قناة المجسمات وھو رقم یتم تعیینھ للكائنات لكي یستخدم عند تطبیق مرشحات منقح الفیدیو علیھا
Gamma
درجة المغایرة، یشیر إلى درجة الإشراق العامة في الصورة
Geometry
مجسمات، مصطلح عام یشیر إلى الكائنات ثلاثیة الأبعاد
Ghosting
عرض الأطیاف ، احد خیارات العرض حیث یتیح لك إظھار صور باھتھ للكائنات المتحركة قبل وبعد الإطار الحالي حتى تتمكن من رؤیة المكان الذي أتى منھ الكائن
المتحرك والمكان الذي سینتقل إلیھ
Gizmo
وسیط ، كائن مساعد یستخدم لتطبیق أوامر تعدیل على الكائنات
Glow
وھي كائن مساعد یستخدم لإضافة الوھج حول الكائنات أو الخامات المحددة
Grid
شبكة ، خطوط متقاطعة تظھر في مسقط الرؤیة وتستخدم لتحدید حجم الكائنات عند إنشائھا
Helper
ھو مثال على الكائنات المساعدة Dummy كائن مساعد ، كائن یستخدم مع بعض الأوامر لإنشاء بعض التأثیرات ، الكائن الدمیة
Hide
إخفاء ، أمر في [ ماكس ] یستخدم لإخفاء الكائنات في المشھد
History
تاریخ التعدیل ، سجل بكل عملیات التعدیل التي تم تطبیقھا على الكائن منذ إنشائھ ، تشبعھ ودرجة إشراقھ .... الخ
HSV
Brightness ودرجة إشراقھ Saturation ودرجة تشبعھ HUE نظام ألوان یستخدم في [ ماكس ] لتحدید أي لون باستخدام درجة نقائھ
Import
استیراد ، تحمیل ملفات البرامج الأخرى في ماكس
Include
تضمین ، أحد الخیارات الخاصة بالضوء ، یتیح لك تحدید الكائنات التي ستتأثر بالضوء
Instance
مثال ، نوع من أنواع النسخ التي یتم تطبیقھا في الماكس
Inetsity
كثافة ، مقیاس لدرجة إشراق مصدر الضوء .
(Inverse Kinematcs (IK
الحركة العكسیة ، طرقة للتحكم في الكائنات المرتبطة عن طریق تحریك آخر كائن في السلسلة تؤدي ھذه الحركة إلى تحرك بقیة الكائنات الموجودة في السلسلة للتوافق مع
حركة الكائن الرئیسي
Key
مفتاح ، نطقة یحددھا المستخدم لوقوع الأحداث المختلفة في الرسوم المختلفة في الرسوم المتحركة ، وبعد أن تنتھي من تصمیم المفاتیح ، یقوم [ ماكس ] بملء الإطارات
tweens البینیة
Lathe
خرط ، عملیة تدویل الكائن ثنائي الأبعاد على أحد المحاور وزیادة سمكھ في أثناء دورنھ
Lens Flare
سطوع العدسة ، دوائر مشرقة وأشعة تظھر عندما تواجھ الكامیرا الشمس أو أي مصدر ضوء ساطع آخر
Link
ارتباط ، ارتباط بین كائنین في تسلسل ھرمي
Local Coordinates
إحداثیات محلیة ، نظام إحداثیات یستخدم الكائن نفسھ كأساس للمحاور
Map
ص ورة ، صورة نقطیة مرسومة أو ممسوحة تستخدم لإعطاء الخامات صفات فریدة
Mask
قناع ، عنصر أبیض وأسود أو رمادي یستخدم لنع مناطق معینة في الصورة من التأثیر بعملیة معینة
Material
خامة ، مصطلح شامل یضم كل الصور والإعدادات المختلفة التي یتم تعیینھا لسطح الكائنات
Mesh
شبكة ، مصطلح دارج للتعبیر عن الكائنات ثلاثیة الأبعاد أو عن المشاھد
Mirror
أنعكاس ، عملیة تحویل في [ ماكس ] تؤدي إلى عكس الكائن ، أو تؤدي إلى نسخھ وعكس على محور العین
Modifier
أمر تعدیل ، أمر في [ ماكس ] یتم تطبیقھ على الكائنات لتعدیل مظھرھا أو خصائصھا
Morph
التحویل الانتقالي ، طریقة ثنائیة أو ثلاثیة الأبعاد أو الصورة أو شكل بالتدریج إلى صورة أو شكل آخر
Blur Motion
الاھتزاز الناتج عن الحركة ، اھتزاز الكائنات أو الصورة عندما یكون الكائن أو الكامیرا في حالة حركة
Motion Path
مسار الحركة ، خط مر ن یحدد المسار الذي یتحرك علیھ الكائن في الرسوم المتحركة
Named selection set
مجموعة من الكائنات تتم الإشارة إلیھا باسم واحد حتى تتمكن من تحدیدھا في المستقبل بسھولة
Network rendering
المعالجة على الشبكة : توزیع معالجة الإطارات الموجودة في رسم متحرك على عدة أجھزة مختلفة على الشبكة
Normal
خط عمودي ، علامة تخیلیة تبرز من سطح المضلع وتحدد الجانب المرئي منھ والاتجاه الذي یشیر إلیھ ھذا الجانب
NTSC
مقیاس الفیدیو في الولایات المتحدة الأمریكیة وفیھ یتم عرض ٢٩٫٩٧ إطار في الثانیة
Object
كائن ، مصطلح عام یشیر إلى أي عنصر موجود في المشھد
Opacity
العتامة ، درجة نفاذ أشعة الضوء من الكائن
Origin Point
نقطة الأصل، نقطة في المركز في الفضاء التخیلي حیث تتقابل المحاور المركزیة ھذه النقطة موجودة عند الإحداثیات ٠٫٠٫٠
Output
أو إلى شریط فیدیو أو أي Slides إخراج تحدید الطریقة التي ترید استخدامھا لعرض ا لنسخة النھائیة من المشھد ، من الممكن حفظ النسخة النھائیة في ملف أو على شرائح
وسیلة أخرى لحفظ الصور أو الرسوم المتحركة
Pal
المقیاس الأوربي لعرض الفیدیو
Pan
حركة دوران للكامیرا من جانب إلى آخر حول محورھا الرأسي ، وأیضاً أمر في ماكس لتحریك المشھد ، أو لتحریك النافذة الظاھریة التي تعرض نتیجة المعالجة
Parametric modeling
التصمیم باستخدام المتغیرات، نظام للتصمیم حیث تحتفظ الكائنات بمعلوماتھا الأساسیة ویتم تعدیلھا في أي وقت تقریباً عن طرق تعدیل المتغیرات التي تقوم بتعریفھا
Parent
لھ child رئیسي، في سلسلة من الكائنات المرتبطة، یكون الكائن الرئیسي أقرب إلى قادة السلسلة من الكائن التابع
Particle System
نظام الجزیئات ، نظام للحركة یتیح للمستخدم أن یولد ویتحكم في تصرف عدد كبیر من الكائنات الدقیقة ، یستخدم لمحاكاة التأثیرات الطبیعیة مثل المیاه والنار والشرار
والفقاقیع
Patch Modeling
التصمیم باستخدام الأسطح القابلة للتشكیل، نظام للتصمیم یستخدم شبكة من نقاط التحكم لتعریف وتعدیل شكل السطح وھو في الغالب یكون شبكة من الخطوط المرنةالمضلعات
point Pivot
نقطة المحور، نقطة یحددھا المستخدم ع لى مركز الكائن، في الغالب تكون نفس النقطة التي تتقابل فیھا المحاور الثلاثة
Pixel
بكسل ، أصغر وحدة رسومیات یمكن أن تولدھا أو تعرضھا بطاقة الفیدیو ، وفي الغالب تكون في حجم رأس الدبوس ، ویمكن أن یظھر البكسل بأي لون تقریباً ، بحسب
قدرات بطاقة العرض
size Pixel
حجم البكسل ، احد إعدادات المعالجة الریندر الذي یتحكم في حجم البكسلات وبالتالي إلى تنعیم الخطوط وإنتاج صور أفضل
Plug-in
برنامج إضافي ، خاصیة تضاف إلى [ ماكس ] وتعمل من داخلھ ، وتشتھر بالبرامج الإضافیة بأنھا تزید من قدرات [ الماكس ] وتضیف إلیھ إمكانیات جدیدة
Point
نقطة ، في الفضاء ثلاثي الأبعاد ، النقطة ھي أصغر منطقة یمكن احتلالھا وكل نقطة یتم تعریفھا بمجموعة فریدة من الأرقام تسمى الإحداثیات
Polygon
مضلع شكل مغلق لھ ثلاث جوانب أو أكثر
Polygon modeling
التصمیم باستخدام المضلعات ، النوع الأساسي من التصمیم الثلاثي الأبعاد في [ ماكس ] وفي ھذا النوع ، یتم تعریف كل الكائنات كمجموعات من المضلعات
Polyline
الخط المتعدد ، خط یتكون من أكثر من نقطة سیجمنت واحدة ثلاثة رؤوس على الأقل
Preview
معاینة ، طریقة إخراج تؤدي إلى إنشاء معالجة ثلاثیة الأبعاد مثل المكعب والكرة والمخروط والأسطوانة
Radiosity
الإشعاعیة ، خاصیة في الكائنات تجعل الضوء المنبعث من كائن ما ینعكس ویضيء الكائنات الأخرى في المشھد وأیضاً طریقة المعالجة تأخذ في الحسبان لون وشكل كل
الأسطح في المشھد عند حساب مستوى الإضاءة وتنتج صوراً تقترب من جودة الصور الفوتوغرافیة
Ray tracing
تتبع الأشعة ، طریقة للمعالجة حیث یتم حساب لون وقیمة كل بكسل على الشاشة عن طریق إرسال شعاع خیالي من منظور المشاھد إلى النموذج ، وذلك لتحدید الضوء
والأسطح التي تؤثر فیھ ویتم تنفیذ ھذه الطریقة كخامة في ماكس
Reference
مصدر ، نوع من أنواع النسخ في ماكس حیث أنھ یتم عمل نسخة أصلیة للجسم المراد نسخة وإذا تم التغییر على باقي النسخ فإن النسخة الأصلیة تبقى على حالھا أي لا تتغیر
Refraction
انكسار الضوء ، انثناء موجات الضوء الذي یحدث عندما تتحرك ھذه الموجات عبر أنواع مختلفة من الخامات
Rate
معدل الإنعاش ، عدد المرات التي یتم فیھا إعادة رسم الصورة على الشاشة الثانیة الواحدة یقاس بالدورة أو الھارتز
Rendering
معالجة، العملیة التي یقھا الكمبیوتر بحساب كل الكائنات وبیانات الأضواء وإنشاء الصورة النھائیة من مسقط الرؤیة الذي تحدده، وقد تكون نتیجة المعالجة صورة ثابتة أو
إطار في رسم متحرك
RGB
نظام ألوان یستخدم الألوان [ الأحمر الأخضر الأزرق ] لإنشاء نطاق الكامل للألوان الممكن عرضھا
Roll
دوران حول المحور ، تدویر الكامیرا حول محول رؤیتھا مما یجعل المشھد یظھر وكأنھ یدور
frame Safe
إطار آمن ، منطقة مح ددة من الإطار ستظھر بصورة دائمة عند عرضھا على التلیفزیون وتظھر حدود ھذه المنطقة كمستطیل خال في مساقط الرؤیة المحددة
Saturation
درجة إشباع اللون ، یسمى أیضاً [ كثافة اللون ] وھو مقیاس لمدى تركیز اللون ، فاللون الأحمر المشبع تماماً على سبیل المثال لا یمكن أن یكون [ احمر ] مما ھو علیھ في
حین أنك قللت درجة بتسع اللون الأحمر فإنھ یبدأ في التحول إلى اللون الرمادي
Scale
تغییر الأبعاد ، عملیة تحویل تؤدي إلى تعدیل حجم الكائن ، وأیضاً علاقة حسابیة بین حجم الكائن في الحقیقة وحجمھ على الورق
Scan line rendering
عملیة المعالجة الافتراضیة في [ ماكس ] حیث یتم معالجة الصور كسلسلة من الخطوط الأفقیة
Segment
قطعة ، درجة أو قسم من الكائن ، تشبھ تقسیم المبني إلى عدة أدوار
Shape
التي تجمع سویاً لتكوین كائن واحد Splines شكل ، مجموعة من واحد أو كثر من الخطوط المرنة
Shininess
لمعان ، الطبیعة الإنعاكسیة الإجمالیة للكائن
Skew
انحراف ، عملیة تحویل تجعل أحد جانبي الكائن یمیل على المحور المحدد في حین یمیل الجانب الآخر إلى الاتجاه المعاكس
Snap
مسافة القفز ، خاصیة تجعل مؤشر الفأرة یقفز من مكان إلى آخر طبقاً لمسافات یحدده المستخدم أو یقفز إلى مناطق معینة داخل الكائن ، كأن یقفز إلى الرؤوس أو الحدود أو
نقاط المركز
Snapshot
Mesh إنشاء نسخة من الكائن عند نقطة معینة من الوقت، أو تحویل كائن إجرائي إلى كائن شبكي
Space Warp
موجات الفضاء ، تأثیر ثلاثي الأبعاد یؤثر في الكائنات التي تربطھا بھ فقط عندما تدخل ھذه الكائنات صمن مجال تأثیر الموجات ، ومن الأمثلة على موجات الفضاء موجھ
والجاذبیة وغیرھا Bomb القنبلة
Spline
خط مرن ، خط یكون منحنیاً في الغالب ویتم تعریفھ باستخدام نقاط التحكم ، وھناك أنواع عدیدة من ھذه الخطوط مثل النیربس والإیدیت بولي وغیرھا الكثیر
Spotlight
مصباح كشاف ، مصدر ذو اتجاه واحد للضوء یشع للضوء من نقطة واحدة إلى مخروط أو ھرم یحدده المستخدم
Squash and Stretch
ضغط أو تمدید عملیات تعدیل على حجم الكائن، فضغط الكائن یجعلھ یتمدد من أطرافھ ، ومد الكائن یجعلھ أرفع من الوسط
Stack
قائمة تعدیل الكائنات، تاریخ حي للتغییرات التي تجربھا على الكائن ، ویمكنك في أي وقت العودة إلى أي نقطة في ھذا التاریخ وتعدیل التغییرات التي أجریتھا في الكائن
Steps
درجات ، عدد الرؤوس الإضافیة التي یتم تولیدھا بین نقاط التحكم على الخط المرن
Sub-Object
كا ئنات فرعیة ، عناصر أصغر یتم تجمیعھا معاً لتكوین الكائن الكبیر على سبیل المثال الرؤوس والأوجھ والحدود ھي كائنات یتم تجمیعھا لتكوین الكائنات الأكبر
Tangent Point
نقاط التماس ، تسمى أیضاً [ الوزن ] وھي جزء من نظام التحكم في الخطوط المرنة الذي یعمل كمغناطیس لجذب الخط المرن في اتجاھھ
Taper
الدق ، عملیة توسط الكائن على المحور المحدد
Target
ھدف ، أداة مساعدة لتحدید الموقع تتیح للمستخدم أن یرى النقطة التي تشیر إلیھا الكامیرا أو الضوء في مسقط الرؤیة
Controller TCB
أداة للتحكم في الرسوم المتحركة
Tessellation
ت شكیل السطح ، زیادة عدد الأوجھ في المنطقة المحددة عن طریق تقسیم الأوجھ الموجودة
Texture Map
صور النسیج ، صورة نقطیة مرسومة أو ممسوحة بالماسح الضوئي تعطي الخامة صفات فریدة تكون غیر متاحة في الأحوال العادیة
Tiling
تجانب ، تكرار الصورة الصغیرة لتغطیة مناطق أكبر
Time line
خط الوقت طریقة مصورة لعرض إحداث الرسوم المتحركة والتعامل معھا
Trajectory
مسار ، مسار الحركة الكائن في الرسوم المتحركة
Transform
عملیة التحویل ، مصطلح عام للعملیات التي تؤدي إلى تعدیل موقع أو حجم أو شكل الكائن ، مثل عملیات النقل أو تغییر الأبعاد أو التدویر
Tweening
ملء الإطارات البینیة ، عملیة یقوم فیھا [ ماكس ] بالتحكم في كیفیة تحویل الكائن أو دمجھ یین الإطارات الأساسیة
Vertex
رأس نقطة واحدة في الفضاء تمر من خلالھا أجزاء من الكائنات
Video post
منقح الفیدیو . برنامج فرعي [ ماكس ] یتیح لك ترشیح أو تجمیع الأحداث والمشاھد والصور المختلفة بعد معالجتھا
Video safe color
ألوان الفیدیو الآمنھ ، الألوان التي تتناسب مع درجة الإضاءة والإشباع الخاصة بالإرسال التلیفزیوني ، الألوان التي تقع خارج ھذا النطاق تؤدي إلى اھتزاز إشارة الفیدیو وأما
إلى تشویھھا
View coodinates
تظل المحاور على وضعھا بعض النظر على تغییر منظور المستخدم X.Y.Z إحداثیات الرؤیة نظام إحداثیات یستخدم مسقط الرؤیة كأساس لتحدید المحاور
Viewing Plane
نافذة الرؤیة ، نافذة تحیط بمسقط الرؤیة بزاویة متعامدة . إنھا لوحة تخیلیة مسطحة ت حدد حدود مجال الرؤیة بالنسبة للمستخدم
Viewport
مسقط الرؤیة ، في الفضاء التخیلي أو حولھ یمثل الموقع الحالي للمشاھد
Virtual memory
ذاكرة ظاھریة ، استخدام جزء من القرص الصلب كمنطقة للتخزین المؤقت عندما تمتلئ الذاكرة الفعلیة في الكمبیوتر
Weld
لحم ، عملیة تجمیع الرؤوس المتداخلة في الشكل أو الكائن معاً
Wireframe
المستخدمة في mesh Wire إطار سلكي، طریقة للعرض أو المعالجة ترسم الكائنات باستخدام الخطوط لتمثل حدود المضلع معاً مما یجعل الكائن یشبھ الشبكة السلكیة
النحت
تابعو معي الجزء الثاني
م/رشاد
م/رشاد
تعليق