السلام عليكم/
بداية أرجو من أستاذنا محمد العمارى تثبيت الموضوع لأهميته
هذه النصائح أغلبها ترجمة لمقالات أجنبية
إنتاج الأنيميشن يحتاج عدة أمور لكى يصبح يسيرا و ذو جودة مقبولة و فى النقاط التالية سنتناول عدة نصائح توفر كثيرا من الوقت و الجهد فى إنتاج الكارتون
1-قم بتقسيم عملك على عدة ملفات (مثلا لكل مشهد ملف بلند خاص به) لكى لا يضيع العمل بأكمله إن حدثت مشاكل بإحدى الملفات
2-قم بإخراج عملك على هيئة صور بدلا من فيديو !!
لماذا؟
أ- لأن الفيديو يفقد بأكمله إذا توقف البرنامج فجأة بينما الصور لن تفقد منها سوى الصورة التى توقف عندها البرنامج و عند إعادة الإخراج يمكنك البدء من عند الفريم الذى توقفت عنده دون الحاجة لإعادة كل العمل من جديد
ب- إذا وجدت جزءا من المشهد لا يعجبك بعد الإنتاج فما عليك سوى حذف مجموعة الصور التى تحتوى العنصر الغير مرغوب و إعادة إنتاجها بالتعديل
3- قم بحفظ كل خطوة تقوم بها داخل البرنامج خاصة إذا كانت تتطلب مجهودا يتعسر إعادته
4-بعد إنتاج الصور يمكنك تحويلها إلى فيلم بواسطة sequencer فى البلندر أو بواسطة movie maker الذى يأتى مجانا مع الويندوز
5-عندما تستخدم نظام العظام (النظام فى العظام ههههه) فأحرص على أن تحصل على التحريك المطلوب بأقل عدد من العظام
6- عندما تجد الحركة التى قمت بعملها غير سلسة و تجد تشوهات فى المجسم مثلما يحدث بين الكتف و الجسم فى الشخصيات قم بإضافة edge loop لتنعيم الحركة و تخفيف التشوهات
7-لا تقم بتصميم الشخصية low poly زيادة عن اللزوم فكلما زاد عدد النقاط فى المجسم أصبح تحريكه أسهل و لكن أيضا لا تضع نقاط ليس لك فيها حاجة فى عملك
8-قسم المشهد إلى مجموعة مشاهد (كمثال إذا كان المشهد يتضمن تحريك الكاميرا بأكثر من طريقة لإاجعل كل طريقة فى ملف منفصل)
9-قم بإختبار المشهد بوضع الشاشة فى وضعية الكاميرا و تحويل المشهد إلى textured أو shaded حسب نوعية إستخدامك إن كانت ألوان أم خامات ثم قم بإختبار الحركة قبل الإخراج
10-إستخدم أكثر من برنامج إن دعت الحاجة إلى ذلك كبرامج التأثيرات المرئية و التى يصعب تنفيذها بإستخدام البلندر وحده
بداية أرجو من أستاذنا محمد العمارى تثبيت الموضوع لأهميته
هذه النصائح أغلبها ترجمة لمقالات أجنبية
إنتاج الأنيميشن يحتاج عدة أمور لكى يصبح يسيرا و ذو جودة مقبولة و فى النقاط التالية سنتناول عدة نصائح توفر كثيرا من الوقت و الجهد فى إنتاج الكارتون
1-قم بتقسيم عملك على عدة ملفات (مثلا لكل مشهد ملف بلند خاص به) لكى لا يضيع العمل بأكمله إن حدثت مشاكل بإحدى الملفات
2-قم بإخراج عملك على هيئة صور بدلا من فيديو !!
لماذا؟
أ- لأن الفيديو يفقد بأكمله إذا توقف البرنامج فجأة بينما الصور لن تفقد منها سوى الصورة التى توقف عندها البرنامج و عند إعادة الإخراج يمكنك البدء من عند الفريم الذى توقفت عنده دون الحاجة لإعادة كل العمل من جديد
ب- إذا وجدت جزءا من المشهد لا يعجبك بعد الإنتاج فما عليك سوى حذف مجموعة الصور التى تحتوى العنصر الغير مرغوب و إعادة إنتاجها بالتعديل
3- قم بحفظ كل خطوة تقوم بها داخل البرنامج خاصة إذا كانت تتطلب مجهودا يتعسر إعادته
4-بعد إنتاج الصور يمكنك تحويلها إلى فيلم بواسطة sequencer فى البلندر أو بواسطة movie maker الذى يأتى مجانا مع الويندوز
5-عندما تستخدم نظام العظام (النظام فى العظام ههههه) فأحرص على أن تحصل على التحريك المطلوب بأقل عدد من العظام
6- عندما تجد الحركة التى قمت بعملها غير سلسة و تجد تشوهات فى المجسم مثلما يحدث بين الكتف و الجسم فى الشخصيات قم بإضافة edge loop لتنعيم الحركة و تخفيف التشوهات
7-لا تقم بتصميم الشخصية low poly زيادة عن اللزوم فكلما زاد عدد النقاط فى المجسم أصبح تحريكه أسهل و لكن أيضا لا تضع نقاط ليس لك فيها حاجة فى عملك
8-قسم المشهد إلى مجموعة مشاهد (كمثال إذا كان المشهد يتضمن تحريك الكاميرا بأكثر من طريقة لإاجعل كل طريقة فى ملف منفصل)
9-قم بإختبار المشهد بوضع الشاشة فى وضعية الكاميرا و تحويل المشهد إلى textured أو shaded حسب نوعية إستخدامك إن كانت ألوان أم خامات ثم قم بإختبار الحركة قبل الإخراج
10-إستخدم أكثر من برنامج إن دعت الحاجة إلى ذلك كبرامج التأثيرات المرئية و التى يصعب تنفيذها بإستخدام البلندر وحده
تعليق